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2023-01-31
更新时间:2022-09-04 18:07:50作者:未知
真新镇小茂 | 文
今年是2022年,是虚幻5引擎正式推出的第一年,同时距离次世代游戏机推出也已经过去两年。玩家早已被新游戏狂拽酷炫的画面养刁了胃口,以至于前阵子《黑神话:悟空》发布新演示后,很多人的评价都变成“好像看着也不是那么厉害了”。
由俭入奢易,由奢入俭难
不过上周发售的《地球防卫军6》绝对是个异类。如果你好奇去搜索这游戏,很可能会怀疑自己搞错了,因为它的宣传画面只能用简陋来形容,高情商讲就是会让人联想到当年的《穿越火线》。
而且这游戏粗糙的地方不止有画面。还有如优化水平堪忧、物理引擎落后、没有存档点、关卡有些还是重复的......光数落缺点,怎么看它都不像是应该在次世代出现的游戏。
但非常奇特的是,《地球防卫军》系列在日本的人气很高,每次有新作发售,你总能看到它干翻XX大作登顶日本销量榜的新闻。
19年干翻只狼
先介绍一下,《地球防卫军(Earth Defense Force)》(简称EDF)是一款科幻题材的第三人称射击游戏,初代于2003年面世。当时它属于廉价游戏系列“Simple 2000”,也就是一款游戏只卖2000日元,是同时期主机游戏的三分之一左右。
那么这游戏的吸引力在哪呢?第一个原因,是它像是一款“可以玩的日本特摄片”。游戏的背景设定在不算太遥远的近未来,地球被身体巨大的外星昆虫占领。人类部队为了与这些侵略者对抗,成立了特别行动组EDF,也就是我们的“地球防卫军”。
“地球防卫军”本身就是特摄中常见的起名方式。单就背景设定上来看,它有点像没有奥特曼登场的奥特曼故事,只能靠人类去肩负保护地球的重任。但你如果是欧美B级片狂热者,看到铺天盖地的巨大昆虫冲过来时,可能会触发巨大物恐惧症,然后想到电影《星河战队》。
不过,该系列远没有表面上看上去的那么惊悚。玩家看上去和体型庞大的虫子有悬殊的实力差距,只不过是你碾压虫子,而不是虫子碾压你。这就引出了该系列能持续发展,甚至越来越火的另一个原因,那就是一个字——爽。
其实某种程度上,《地球防卫军》的游戏体验有点类似于《英雄萨姆》、《毁灭战士》这种极致的FPS爽游。视野中的敌人数量铺天盖地,那玩家只需要将目之所及的所有生物全部杀光即可。
英雄萨姆4
游戏虽然看起来粗糙,但射击反馈做得还不错。玩家一发火箭弹命中敌人,可以轻而易举将群聚而来的巨大怪物们炸飞数十米远。普通子弹射中敌人时,怪物也会有明显的受击动作,身上不断爆出甲壳或体液。听着似乎有些恶心,但在游戏恰到好处的粗糙画面“加持”下,其实并不会让人产生不适。
战斗部分还有个亮点是,这游戏的物理引擎虽然粗糙,但所有建筑物都是可破坏的。玩家们可以攻击、破坏身边的一切,将敌人击碎的同时身边的建筑物也跟着轰然倒塌,释放压抑许久的荷尔蒙。
而且这游戏的战斗虽然爽快,但并不无脑。首先是怪物设计充满了想象力,除了常见的巨型昆虫,你还会面对公交车造型的机器人;和比山还庞大的UFO战斗;还有装甲齐全,会利用高楼作为掩体的大号外星士兵等等。玩家需要尽快调整,切换更高效的输出方式来应对不同的敌人。
另外,你也可以选择呼叫载具,利用高科技和敌人战个爽。它们可以是电磁坦克车、四足机器人、武装直升机、巨大机器人,也可以只是帅气的摩托车。只要你不怕死,就可以想怎么玩就怎么玩。
所以尽管《地球防卫军》因为卖相不佳很难推广出圈,还是在日本本土收获了很多的死忠粉。平均每作接近百万的销量虽然不足以让开发商大赚特赚,但均能够实现盈利坚持做下去,目前已经持续了20年。
对3A游戏没兴趣,或者玩腻了的玩家,见到《地球防卫军》可能会眼前一亮。它不是价格昂贵的山珍海味,而是更像一盘香味浓郁的臭豆腐。它能让你射爆,射得爽,对于喜欢它的人来说,这样独特的味道是用多么精美的画面都换不来的。