好莱坞大片接连扑街,《密室逃生2》能成为票房黑马吗?

更新时间:2022-05-20 14:28:57作者:佚名

好莱坞大片接连扑街,《密室逃生2》能成为票房黑马吗?

今年的电影市场有多难?

清明档国产电影几乎全部撤档,如《人生大事》、《一周的朋友》、《神探大战》等。

《新蝙蝠侠》、《月球陨落》、《神秘海域》等好莱坞大片又票房不济,目前有且仅有《新蝙蝠侠》票房破亿。


在这样糟糕的情况下,国内电影市场急需一部强劲的电影出现。

或许,4月2日上映的好莱坞惊悚大片《密室逃生2》能成为我们期待的那一匹票房黑马。


提到《密室逃生2》就不得不说它的前作《密室逃生》。

这部2019年的票房惊喜一经上映便席卷国内电影市场,以2.32亿的票房成为内地影史春节档惊悚片票房冠军,观影人次冠军。

在口碑上,《密室逃生》也不逊,豆瓣评分7.1分,这在惊悚片领域内已经属于高分了,毕竟这种类型片容易出烂片。


如今,这部票房黑马的续作来了。与第一部相比,《密室逃生2》有一个很明显的变化,那就是有钱了,可以任性了。

片中的四大密室关卡全面升级,熙熙攘攘的地铁站、阳光明媚的沙滩、车水马龙的街道、密闭空间的银行,都能给人带来身临其境的体验感。


除此之外,原班人马的再次回归也是一大看点。

在北美上映后,得益于创意感与紧张感的双结合,好评如潮,势头比《密室逃生》还要凶猛。

毕竟《密室逃生2》将“真·沉浸式密室”这个概念从人性、价值观、思想内核三方面进行了升华,不拘泥于单纯的爽而忽略了内在的东西。


作为一部惊悚片,《密室逃生2》做到了水准之上,也有自己的新意。

国产惊悚片给观众带来了太多的失望甚至是绝望,所以当清明档唯一一部好莱坞惊悚大片来临时,去影院感受惊悚,何乐而不为呢。


况且《密室逃生2》可谓是诚意满满。

国内上映的版本是北美院线的公映版,且一刀未剪,这很难得。

而且为了照顾观众,导演专门剪辑了两个版本,公映版不同于流媒体的剧情和结局,更具沉浸式的感官极限。

质量尚可,设定新颖,《密室逃生2》或许真的可以让中国电影市场回回血、续续命,换一大口气。


从《密室逃生2》的数据上来看,具有再创票房新高的可能。

该片受众性别比例差别不大,男女为40.3%:59.7%,受众年龄上以20-24岁,25-29岁为主,基本覆盖了现在的主要观影人群。

这种在细分市场上精准定位的策略极大程度地满足了观众的观影欲望,他们想看噱头就给噱头,想看刺激就给刺激,一切从观众的角度出发。


此外,《密室逃生2》由《速度与激情》系列的金牌制作人尼尔·H·莫瑞兹亲手操刀。

不仅延续了第一部的优点,还加强了“爽”这个概念,让人看到一部很纯粹的感官电影,并在观影过程中不断地体验那种酣畅淋漓的快感与高潮。


该片不靠那些外招带动剧情,制造紧张感、悬疑感,整部电影是用各种窒息般的设定让观众的心跳加速。

再搭配绝妙的镜头语言,有了纪录片一样的质感,观众好似身临其境,跟着他们一起逃生,一起为未知的结果而担惊受怕,看完后背后不觉冷汗冒出。


《密室逃生2》营造的这种沉浸式的爽感,很好地拿捏了观众的情绪走向与情感节奏。

导演通过不同的视角让观众进入到了电影的密室之中,借助主角团的遭遇将观众慢慢逼到快要崩溃的边缘。

而且不给观众任何呐喊和求救的机会,直到最后观众跟着主角团一起解密,找到答案才能如释重负。


这样观众便不容易从影片中抽离,短时间内都会有一种压抑的状态。

正如自己被置身于惊悚的密室,周围得不到任何帮助,只能靠自己逃出生天,时间一长,人就会从内心开始恐惧这种氛围,可怕源随之产生。


《密室逃生2》中的可怕源则是未知和反转。

片中的密室发生在平常的生活场景中,地铁、银行、沙滩、街道,看似没有危险实则处处都有暗箭。

这种精神上和感官上的压迫感让《密室逃生2》的惊悚不只停留在背景音乐和jumpscare传统元素上。


《密室逃生2》强调的是心理战,如何在绝境的困境下绝处逢生。

影片一直在营造这种叫人神经紧绷的压抑感,即使观众处在上帝视角,也会为电影中的主角担惊受怕。

男女主佐伊和本是上届世界顶尖密室逃脱的幸存者,他们决定将害人致死的迷宫的犯罪头领米诺斯揪出来。

他们本以为自己是救世主,但是他们却纽约地铁上遇到大灾难,意外卷入了更危险致命的密室游戏。


然而这一次的游戏显然比上一次更加惊险。

除了佐伊和本之外,还有四位陌生人与他们一同置于险境,他们之前都是“世界顶尖密室逃脱”游戏的生存者。

背后的真凶将他们六人聚集在一起究竟意欲何为?生存者之间又会不会上演自相残杀的戏码?一切未知,所有的主次颠倒都将在《密室逃生2》中上演。


根据预告片可知,这次的密室游戏只有一个规则,要么玩下去,要么就得死。

每一个关卡的游戏基本都是对生命的考验,酸雨、流沙、烈火、电击、激光,稍有不慎就会命丧当场。

在通关的过程中,他们不能随意停止游戏,只有米诺斯说结束的时候才算,否则将会受到意料之外的惩罚。


他们唯一能做的就是以场景做序列,景随人走,往前推进。

看似解开了迷,成功闯关,其实又落入到了下一个陷阱当中,环环相扣的剧情设置,让观众的每一次猜想都落空。

这种得罪观众的做法显得独树一帜,但没有特立独行,因为导演亚当·罗比特和七位编剧让本片有了窒息的观感。

当观众大气都不敢喘时,《密室逃生2》的设定就成功了,不愧为以小博大的类型片,将设定玩出了花,而这也是中国电影最缺乏的。

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