索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-30 00:50:48作者:佚名
决战平安京11月28日体验服平衡调整了什么?决战平安京在11月28日久违的对体验服进行了一次平衡调整,本次调整涉及了青行灯、鬼切、傀儡师、食梦貘等众多式神,接下来就让我们一起了解一下吧。
一、全新式神——海忍
海忍的[特质]可以让海忍的技能造成更高额的伤害,可以通过[一技能]、[三技能]进行消耗和切入战场,并通过拉扯走位和[终极技能]频繁触发[特质],再利用[二技能]的刷新机制造成高额伤害。
海忍的技能详情请见:《决战平安京》海忍技能介绍
二、妖琴师——手感调整
我们希望妖琴师在调整后依然能有一个流畅的手感,但是现在版本的妖琴师1技能整体稍显卡顿。我们在此次更新中优化了妖琴师的手感
三、式神调整
1、铃鹿御前
目前铃鹿御前在全期都有较强的压制力和输出能力,我们将适当下调其被动的爆发伤害。
同时,铃鹿御前目前3技能抵挡伤害成长性较弱,后期作用较差,我们将为其3技能增加一定的成长性。
天生被动[利兵]:
伤害从10(+115%攻击+4.5*等级)调整至5(+110%攻击+2.5*等级)
2技能[骁鸣]:
减速幅度从50%下调至35%
3技能[守阵]:
伤害减免从30/55/80/105/130调整至30/55/80/105/130(+5*等级)
2. 鬼切
鬼切在同类式神中发育速度偏慢,我们将适当增强其刷野速度。
2技能[鬼斩绝光]
冷却时间从10秒下调至9秒
新增:2段对野怪造成额外15%伤害。
3. 荒川之主
荒川之主在学习终极技能之后,频繁地使用技能会使其蓝量消耗非常大。我们将提升其后期的法力值上限,并略微降低大招的法力值消耗。
式神每级成长法力值上限从36提升到45
终极技能[川流不息]法力消耗值由全等级80降低到全等级70
4. 食梦貘
食梦貘睡眠敌方后的连线残留时间较短,导致肉装食梦貘较难选择合适的释放终极技能的时机。我们将延长连线的残留时间,并适当提高肉装对食梦貘的输出加成。由于食梦貘前期的发育速度偏慢,我们将适当增强其刷野速度。
2技能[幻沫]
技能冷却时间 从8/7.5/7/6.5/6 调整至 6/6/6/6/6
50(+60%法强)(5%目标最大生命值)调整至50(+60%法强)(6%最大生命值)点法术伤害 对野怪伤害提升至200%
4技能[化身入梦]
40(15%法强)(3%目标最大生命值)调整至40(15%法强)(4%最大生命值)点法术伤害
5. 青行灯
通过对青行灯的对局数据观察,发现青行灯在对局中前期与敌方式神进行消耗后,剩余法力值的清线效率不足而落入对线下风,同时后期对于法抗高的式神有效伤害不足。针对以上问题降低了一技能[蝶影]的基础法力消耗,同时为二技能[幽光]新增降低命中敌方目标法抗的效果,以提升青行灯前后期的对抗体验。
1技能[蝶影]
每次普攻法力消耗从30调整至25点。
2技能[幽光]
新增:命中目标后会降低其20%法抗,持续2秒。
6. 日和坊
在上次的日和坊调整后,她的整体强度还是属于辅助中偏强的状态。因此我们追加调整,略微下调其前期的伤害能力。
2技能[伴晴]
附加伤害基础值由30/42.5/55/67.5/80下调至25/37.5/50/62.5/75。
3技能[炎晖]
每段伤害基础值由20/30/40/50/60下调至15/25/35/45/55。
7. 傀儡师
我们降低了傀儡师在中后期的蓝耗,并调整其数值基础值和加成,主要提升其在前中期近战状态下的对抗能力;
1技能[人偶觉醒]
获得的护盾基础值由80/140/200/260/320/380(+1.1*额外攻击力加成)调整至110/200/280/360/440/520(+1.0*额外攻击力加成)。
近战形态2技能[秘技·乱舞]
基础伤害由20/36/52/68/84/100调整至25/42/59/76/93/110。
远程形态2技能[傀儡·冲锋]
技能伤害由100/155/210/165/320/375(+1.25*额外攻击力加成)调整为100/170/230/290/350/410(+1.1*额外攻击力加成)。
蓝耗由50/60/70/80/90/100降低至50/55/60/65/70/75。
远程形态3技能[傀儡·爆发]
蓝耗由30/35/40/45/50/55降低至20/25/30/35/40/45。
四、战斗优化
1.优化了野区资源的刷新倒计时效果。
2.优化了封印式神的赏金跳字。
3.优化了buff图标的显示大小。
4.新增靠近石距、年兽、业原火、大蛇时,补刀按钮样式将显示对应野怪的图标。
5.时限性的增减益状态将会显示在血条右方。
6. 新增大型野怪和防御塔的血量显示,可在[设置]-[界面设置]-[战斗内信息显示]中开启关闭。