索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-30 00:51:33作者:未知
决战平安京S11赛季对局调整介绍。决战平安京进入了全新的S11赛季,在新的赛季有很多的调整,有赏金机制的调整,有业原火的调整,还有一些其他的调整,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。
一、业原火
业原火将在八岐大蛇出生前,刷新于八岐大蛇的位置,平衡游戏前期上路和下路式神对局势的影响力,使游戏前期的团战不仅仅集中于下路,让上路式神能够更早地加入到团战中
因为业原火的加入,八岐大蛇的出生时间会进行调整,原八岐大蛇的刷新时间为八分钟,现为十分钟,而业原火的出生时间为三分三十秒,如果在业原火刚刷新时就去将它击败,在八岐大蛇出生前,最多可额外刷新一只业原火,刷新间隔大约为三分三十秒左右。
二、下面对业原火进行一个详细的解读
业原火首次被受到伤害及每次总血量减少30%时,会进行一次转圈,简称换脸,会随机换到另外两面中的一面,三面都有着其对应的技能。
贪:选择当前仇恨式神,短暂延迟后对其方向造成一次矩形AOE伤害。
嗔:获得护盾效果,减少此期间自身受到的伤害,持续三秒。
痴:短暂延迟后,对自身面向120°方向喷出气流,将范围内的式神击退到边缘。
释放技能之后,业原火会暴露自身的缺点,此时对其造成伤害会触发弱点造成高额真实伤害。
击败业原火会随机掉落三种单人buff和一定时间内增加式神自身生命回复的全体buff。单人buff为:
①对生命值低于其最大生命值12%的式神造成伤害时,附加一次具有斩杀效果的真实伤害,仅可生效一次。
②对自身增加一个以自身最大生命值的可化解伤害的护盾,10秒内不受到伤害会刷新。
③增加式神自身移速。单人buff及全队buff持续时间均与麒麟buff持续时间相当。
业原火刷新的时间比较地早,这就使在前期时,全局的关注点不仅仅只局限于下路河道的石距,让对局有了更多的策略选择。业原火虽然刷新的时间比较早,但是业原火的强度比较低,在业原火首次出生时,打野式神等级约在4-5级左右,但是绝大多数打野式神是可以比较轻松地单刷业原火,而且速度并不慢。
业原火所掉落的特殊buff为随机掉落,且和石距之旗一样,为单人拾取。在业原火掉落buff这方面,运气往往也成了实力的一部分,不同的buff适用于不同的阵容和式神。
而击败业原火的一方全体式神都会获得限时的回血buff,效果为每秒回复已损失生命值的1.5%,在生命值较低时,buff的效果会更好,在续航方面是很强的一个buff。值得一提的是,这个回血buff在死亡后不会消失,只有到达buff时限才会消失(于式神初试中测试结果)。
三、防御塔守印
接下来看看关于防御塔的“守印”。防御塔守印的赏金目的是给线上的式神额外的经济,给线上强势的式神一定的收益,防御塔整体的价值增加了300金币,现外防御塔总价值为410金币。
而防御塔守印被击破后,防御塔会获得一定时间内的伤害减免。可以一定程度上避免过早地结束对线期,从而避免线上弱势的式神被快速压制后,对方转入游走刷钱,支援其他路,拉开更大的团队和个人差距。
每打掉一格触发一次守印
守印被击破后赏金100金币
防御塔守印被击破后防御塔会获得一定时间内的伤害减免
四、金钱收益调整
兵线,防御塔及野怪等的金钱收益降低,且不会随时间而增长。从表面上看,略微延后了进入大后期的时间,发育周期也会有一定延长。不过这点调整对优势方来说是一个好消息。避免了劣势方过早地满神装,追平经济差距,一定程度上延长了优势方经济压制的时间。
不过金钱收益改动对前期的影响不大,首件大件的出装时间原先相比是基本差不多的。这里看一下版本改动前后游戏前期部分单位提供的金币数值:
普通野怪:原89金币,现85金币
近战小兵:原击败46金币,漏刀27金币;现击败44金币,漏刀26金币
远程小兵:原击败40金币,漏刀24金币;现击败38金币,漏刀22金币
在参与大型野怪的争夺方面,在之前,参与大型野怪的争夺,其收益多数情况下都很低,甚至会因为参与大型野怪的争夺而丢掉原有的线上优势。对于这一点,大型野怪击败后的经验分配方式改为由参与击败大型野怪的式神共享,小幅度提高争夺大型野怪的收益。
而在野区方面,野怪的经验也会有小幅度提升,由原来的依据野怪刷新的时间而固定的经验值改为经验值随着时间而增加。一定程度上避免了长时间没去清一处野怪,导致其经验远低于其他野怪,从而让打野式神的等级不稳定的情况。
五、部分打野式神调整
随着经济获取速度降低而导致的游戏发育期延长,部分打野式神的续航能力过差,而使其不适应新版本的调整。打野式神中,以津真天,杀生丸,骨女的增强方式均为将其部分技能新增回复生命值的效果,以加强续航能力。不过骨女的伤害小削弱了一波。打野效率变化不大,前期打野的血量消耗降低了很多。打野式神续航的提升可能与之后版本的调整有关系。
六、装备特殊效果重置
【日影叠风】,【三途天光】的特殊效果进行了重置,以提高性价比,从而提升他们在对局中的使用率。
日影叠风
现在普攻和技能都能降低目标法抗,效果层数的叠加方式更为简单,且可快速叠加层数,装备的适用式神也更多。
三途天光
现效果为你的技能对目标造成伤害后,会提高你对其造成的伤害,且共可提高8层,每0.5秒提高一层,6秒后未受到技能伤害则效果消失。改动后,三途天光不仅仅只适合法术输出的式神,让依赖持续性技能输出的式神有了更多的法抗装备选择。