索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-30 01:00:43作者:佚名
决战平安京S10赛季更新了什么?决战平安京将在7月10日更新后开启S10赛季,同时还将于百鬼弈先行实装不知火。那么除此之外S10赛季还更新了什么内容呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一、S10赛季更新相关
S10新赛季将于7月10日维护后开启,请各位阴阳师大人留意以下内容:
1.S10赛季开启后,阴阳师资质将以S9赛季的最终资质为准,根据一定规则进行继承。
2.S10赛季开启前最高资质达到修业生及以上的阴阳师,可以获得对应的资质荣誉头像框奖励,其中大阴阳师头像框需要资质结算时为大阴阳师才可获得。
3.S10赛季开启后,在S9赛季中参加至少60场5V5战斗且平均受到处罚次数(处罚场次/总场)小于0.025次/场的阴阳师,将获得管狐S9赛季专属礼仪皮肤【战之仪·黑焰往事】。
同时,在S10赛季期间,达到资质皮肤领取条件的阴阳师,将能够直接领取妖琴师的S10赛季专属资质皮肤【幽兰独歌】;
在S11赛季开启时,达到礼仪皮肤领取条件的阴阳师,可以获得小鹿男的S10赛季专属礼仪皮肤【麓岚大将】。
4.S10赛季开启后,赛季纪念册中将新增S10赛季的比赛数据。
二、新角色预告
【不知火】
本周不知火将先行加入百鬼弈战场,各位阴阳师请期待与她的相遇吧!
三、式神调整
【清姬】
基础属性:法力值成长上调。
二技能【蛇魂羁绊】:
新增:清姬可以手动点击取消锁链;锁链断开时,根据锁链剩余时间返还冷却时间;
附加伤害调整;锁链的挣脱距离下调,同时添加了挣脱范围的指示器。
三技能【焚身之火】:
基础伤害下调;对小兵增加额外伤害(随清姬等级提升)。
四、最新活动
1.战魂觉醒
活动时间:7月10日维护后-7月24日
赛季开启,战火重燃,战魂觉醒崭新到来!活动期间每日完成对战可以点燃一次战魂,点燃九次即可获得契约式神!
2.S10赏金特典
S10赛季赏金特典已上线!本赛季将推出新的赏金特典专属皮肤、回城咒印、播报主题、式神舞蹈、皮肤宝箱、装备特效、封印特效等奖励!
阴阳师们可通过完成特典内的任务来获取经验,提升赏金特典等级,即可领取S9赛季特典头像框与播报主题等对应奖励!
同时,赏金特典商城上架了【蛙之大名】密匣,开启后可获得青蛙瓷器皮肤【蛙之大名】,使用需满足使用条件。通过本道具获得的皮肤没有赛季标志。
本赛季新增赏金特典“上赛季等级补购”功能,上赛季解锁了赏金特典且未达到100级的阴阳师大人,可以在新赛季开启后的20天内,使用勾玉补购上赛季的等级,以获得上赛季因等级不足而未获取的稀有奖励。
五、新增内容
1.月优惠礼包全新升级!
月优惠礼包全面升级,全新福神月契,独享7大特权!登录即可领奖,礼包生效期间奖励最多累计7天。
2.【绮乱秘境】玩法机制迭代
该模式下式神的特质将生效,并对部分机制不太合适的式神特质进行了小幅度的调整。
为了解决该模式下游戏开始前准备时间过长的问题,我们取消了“技能轮流选取”的环节,玩家将会随机选择五个式神作为自己的技能池,从中选取搭配技能。
拓展了式神池:烟烟罗、两面佛、万年竹、首无、山童、一目连。
六、局内跳字优化
针对局内战斗中伤害跳字和治疗跳字的显示逻辑优化:
1.同时间产生的同类型伤害数值将合并成一个跳字进行显示,减少同一时间产生很多小伤害跳字的情况,以提升跳字信息传递的清晰程度。
2.新增持续性伤害的跳字类型,会显示一段时间内持续性伤害造成的数值总额,令玩家可以清晰获取更多的持续伤害数值信息。
3.新增用于对友军的治疗数值显示的跳字类型。
七、状态表现优化
免疫状态及异常状态的表现优化:
1.优化了血条上方免疫状态及异常状态的UI表现。
2.增加了免疫状态下,免疫控制后的动效表现。
3.增加了犬神、杀生丸、两面佛、九命猫、兵俑、狸猫、雪童子、青坊主、万年竹、跳跳哥哥、日和坊等式神技能携带的免疫状态表现。
八、其他调整与优化
1.优化了茨木童子特质【罗生门】和一技能【无畏鬼焰】的增益效果显示,同时一技能【无畏鬼焰】在达到最大叠层数的时候添加了额外的特效显示。
2.为【混战狭间】玩法的专属灵咒【迅劫】新增了镜头抬高效果,并对命中单位增加短暂击飞。
3.现在充能类技能在初始学习时即可获得满层充能。
4.优化了【死亡分析提示】显示效果和以及功能设置位置。
5.修复了追月神在无法选取状态下会被减速的问题。
6.修复了觉皮肤【嘻哈武士】、【爆烈之星】、【赤星·觉击】在使用延迟较高的四技能【全垒打】时挥棒特效的丢失问题。
7.添加了长距离技能在转动轮盘进行瞄准时的镜头偏移功能,首批使用该功能的式神有:白藏主、傀儡师、判官、金鱼姬、面灵气。
8.为镰鼬和白藏主的持续伤害状态增加了特效显示,强化了山兔、辉夜姬的被动显示特效。
9.为鬼使黑皮肤平安庆典·战魂的终极技能无常魂断新增了一个成功斩杀目标后的屏幕特效。
10.调整了首无的1技能【强力鞭击】与天生被动【借力】的特效显示逻辑,现在1技能可触发时会出现持续的提示特效。