索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-30 02:02:42作者:佚名
决战平安京酒吞童子怎么样?酒吞童子是平安京刚上线的式神,作为平安京里的鬼王,他的技能究竟怎么样?又该怎么搭配他的出装和阴阳术呢?下面就让我们一起来看看吧!
酒吞童子的定位是侍,适合的位置是上单,兼具爆发和控制。酒吞童子的玩法难度是较难,通过五维图我们可以看到,酒吞童子在伤害和生存上都具备较高的能力,相信酒吞童子下周正式加入平安京战场一定会搅动风云!
技能抢先看:
【天生被动】狂气
天生被动:酒吞重子在攻击敌人或被攻击时都有机率获得1格狂气,使用技能命中式神则必得1格狂气。累积4格狂气后进入[鬼怒]状态, 使用[狂啸]与[鬼挙]时会附加额外效果。
惊喜指数:☆☆☆☆
评价:给出四星的理由很简单,无蓝条式神、叠加机制符合上单定位、堆叠难度简单等,都是能够体现酒吞童子这个式神的独特性和亮点,可以说是设计上比较惊喜的部分。需要注意的是,只有技能一与技能二会受到[鬼怒]状态的加成,且会消耗狂气;技能三是不会受到影响的哦!
【技能一】狂啸
主动:酒吞重子回复25/45/65/85/105(+40%额外攻击)点生命值并强化接下来2次普攻, 额外造成15/25/35/45/55(+30%额外攻击)点物理伤害并扩大100码攻击范围。
[鬼怒]状态下,可回复75/135/195/255/315(+90%额外攻击)点生命值并强化3次普攻,额外造成30/40/50/60/70(+40%额外攻击)点物理伤害且第3次普攻附加50%减速效果。
惊喜指数:☆☆☆☆
评价:给出四星,是因为此技能对阴阳师中的同名技能进行了高度的还原。而且此技能的应用比较贴合上单式神的定位,无论是恢复生命值带来的强大赖线能力,还是使用技能后对普攻的强化,可以说在设计上非常的用心。对上酒吞童子的玩家要注意啦,酒吞的技能本身并不需要耗蓝,再加上一技能的回血,赖线能力可是很强的哦!
【技能二】鬼拳
主动:酒吞重子向指定方向打出一记鬼拳, 造成15/45/75/105/135(+150%攻击)点物理伤害。
[鬼怒]状态下,将在片刻延迟后打出鬼怒之拳,造成25/70/115/160/205(+250%攻击)点物理伤害并附加15/20/25/30/35%忽视护甲效果,持续4秒。
惊喜指数:☆☆☆
评价:优点是,忽视护甲效果只会出现在[鬼怒]状态下,正常对线中不会出现这个效果,平衡了酒吞童子的式神强度。只不过,一般上单对线过程中,如果厮杀激烈的话,可以频繁的出现[鬼怒]状态,加上之前的恢复能力,个人觉得酒吞童子可能会成为新一届的单挑大王!
【技能三】狂行
主动:酒吞重子瞬间躲闪攻击后,向指定方向冲撞,对范围内的敌人造成75/130/175/220/260(+60%额外攻击)点物理伤害和短暂击飞效果。
惊喜指数:☆☆☆
评价:这个技能最主要的亮点就是范围短暂击飞效果和瞬间躲闪,经过测试,瞬间躲闪的范围非常小,但仍然可以躲掉部分弹道宽度较窄的技能。此技能让酒吞童子更加完美了,增添了一个位移手段和控制手段。
【大招】鬼王降临
主动:酒吞童子变身鬼王,提高375/750/1025点最大生命值并召唤鬼葫芦攻击敌人,每次攻击造成80/130/180(+10%额外攻击)点法术伤害, 变身持续15秒, 期间每秒可获得1格狂气。
惊喜指数:☆☆☆☆
评价:酒吞童子的大招攻击速度很快,这也就意味着大招释放期间,酒吞童子可以迅速堆叠狂气。而此技能提供的生命值加成,相当于酒吞童子瞬间增加了一件生命值加成装备,非常的强大。此技能在设计上可以给满分,大招期间收集狂气速度很快,开着大招的酒吞可以说是为团战而生,是又扛得住、又有输出的存在!
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