索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-30 02:51:13作者:佚名
游戏中的要如何赚钱,这永远是一个游戏最重要的事,首先第一步我们就要去详细理解游戏的金融系统,接下来小编就给大家带来这篇"暗之默契"的无人深空NEXT金融系统详解,不要错过哦。
NEXT金融系统详解
商业系统概述
首先需要了解,游戏中物品都对应两个价值,银河平均值(基准价)和当前星系交易价。
物品可以分为三类
矿物类: 250个一组的
标准类: 5个一组的
特产类:也是5个一组(本文的核心,下文会详述)
矿物和标准类物品的交易价,暂时没发现规律,貌似是再一个范围内随机浮动,在交易界面内,会有一个跟银河平均值的比较,而且每种物品的影响幅度都不同,用红、白、绿三色体现,实验版中改为百分比描述。特产类除此之外,还受到S//B数值和星系经济种类影响。
在一个星系内,每种物品的交易价是统一的,无论在哪,无论从交易终端或者NPC处,价格变化后亦是如此。我们无论购买多少数量的物品,都不会改变交易价。但出售物品时,同一个物品的交易价,会随着交易数量的增加而减少,并受次数影响,但一次性出售的单价以当前交易价为准。如:有10个物品A,一次性出售收到的钱,比单个卖10次收到的钱要多,但两者最后的交易价相同。
矿物类:出售后每个会减少交易价0.03%,极限是减少80%
标准类:出售后每个会减少交易价0.3%,极限是减少80%
特产类:会有原产地、被需求和无关三种情况,影响不大(有兴趣的吧友可留言再讨论),平均每个会减少0.3%,极限约是80%
所以我们不应该在同一星系,多次出售同一物品。交易价减少后,会在一段时间后恢复,楼主目前只能确认是在游戏时间,48小时内。
经济种类与实力描述的关系
目前星系有七大经济种类,用图标判断,每一类有好几个描述词汇,暂没发现区别。每一类下有5种特产,在空间站打开交易终端,首页前几个就是,有时候在后几页也卖其他类星系的特产。目前有两条单向的交易闭环,下家总是上家特产的需求方,在这里出售上家特产将获得高额利润。打算跑贸易时,选任意一条闭环都可以。记不住循环也没关系,特产描述里“紫色”高亮的字,就是你的下家。
如图中高科技类的特产,在发电类星系可以卖出高价。
经济种类后面的形容词,表示实力强弱,影响特产的种类(只有在高实力星系,5种特产才会齐全,其他总是少几种)、可购买数量以及遇到S级船只的几率。目前强弱分三档,每档又有好多描述词汇,从字面意思大概就能猜到。代表高实力的词汇总共八个,需要重点关注。
兴盛
兴旺
高补给
先进
富有
富裕
大量
丰饶
S/B的定义
S=Sell 百分比越高代表出售时获得的钱越多。
B=Buy 百分比代表购买时的折扣。
这两个数值,直接影响特产的价格。在目前的正式版(1.35),这俩数值的绝对值相加总是等于30,而在实验版中(1.36),取消了限制,有的星系可以到100多。再加上特产单价的上调,让贸易致富成为可能。
星系实力强弱不影响售价,所以单次贸易,应尽量选择S 数值大的对应星系。跑贸易闭环时,再考虑实力描述,通常各方面都好的星系,比较难找。
简单致富经
现在给大家举个栗子。
首先看 B 对于进价的影响,明显上图的单价都低于下图。
根据闭环,下家应该是发电类星系,S 的数值依然对售价有影响,但实力强弱却没有。
再来看一个非对应星系,尽管S 数值高,然并卵。
最后计算下收益,以量子加速器为例,取最低进价 48891,最高售价 63624 ,可以看到高实力星系,可购买数量都高于 130个,我们取 130个,飞船有26个空位就够。
48891*130=6355830
63624*130-6355830=1915290
用635万资金,可以获得191万利润,而且楼主选择的样本,都不是极致数值,如果使用高格子托运船,购买两种特产,单次利润必将超过300万,再通过闭环多次贸易,还能进一步提升效率。
以上的内容就是金融系统的详解,希望这能够启发各位玩家,让各位玩家有着自己的赚钱思路,如果大家还有其他想要知道的,可以在我们的专题站中找找。