索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-30 05:01:40作者:佚名
战舰联盟防空是什么呢?当对方舰队有航母的时候,队伍中的防空就变得很重要了,船只的防空能力会影响到航母的攻击准确率,那么防空机制是怎么样的呢?一起来看看吧。
目前准确防空圈机制有如下特性:
1.各防空圈独立索敌,概率击落,独立判定。每个防空圈都优先锁定最先进入攻击范围的机组,直到其被击落或离开范围再切换目标。一艘拥有三个防空圈的船理论上最多同时攻击三个机组,但无法手动锁定机组。
2.防空炮可以理解为100%命中的副炮,第一发同样需要装填,先判定,后扣血,扣血永远比判定滞后一个周期。因此本文数学推导中的时间t以n秒末为准。
3.每秒的独立击落概率为b/a形式的分数,分子是每次攻击造成的伤害。每次伤害等于秒伤乘以周期(e.g.岛风外圈秒伤29,那么每次外圈射击造成29 x 5 = 145点伤害),分母是当前飞机剩余血量。受到攻击时,飞机耐久度减少。
这个定义看起来比较奇怪,没有什么科学逻辑。其实这个函数在飞机只受一个防空圈攻击时可以化简:累乘式中前项的分子与后项分母正好相消,因此累积击落概率可以表示为bt/m形式,即击落概率与总伤害“正好”成正比。
同理,战斗机缠斗也可以等效为承受防空圈的伤害,只不过秒伤并不恒定,因此战斗机缠斗的击落概率与时间成线性关系;开始的一段时间内,击落概率与时间成正比,直到双方出现减员为止。
为什么“正好”呢,因为这个函数本来就是这样构造出来的,程序员在设计之初考虑的就是,在每个周期内,累积击落概率与时间线性相关。但是当飞机同时受多个防空圈攻击时,由于各圈判定和扣血周期不同,因此实战判定的表达式就非常难看了,实际的累积击落概率并非与时间成线性关系。
4.防空武器射速只与防空圈有关,外圈5s为一射击周期,中圈2s,内圈0.5s。
5.每个机组同时只能有一架飞机受攻击,该机被击落后则切换至下一架,直到全部被击落为止。受损伤的飞机在降落后恢复耐久。