索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-30 07:10:21作者:未知
终结者2审判日中有着各式各样的武器供玩家选择,不同枪械可以应对不同的场合发挥不同的作用,你可以是拿着一把狙趴在草地里的一只伏地魔,也可以是拿着冲锋步枪蹦走在前线的冲锋者,也可以是在一个房间中拿着喷子阴人的暗杀者,不管怎么说,还是要对终结者2中的枪的性能有一定的了解,下面是小编为大家编写的各个枪械的评测,一起来看看吧。
AR15
部位:主武器
子弹:步枪子弹
容量:30
属性:
伤害:41
射速(min):600
射程:600
武器评测:
AR15外形跟M4有点像,但是射速大于M4A1,而且论总体性价比算是终结者2的步枪中最高的,也是最受玩家追捧的一把枪。
在佩戴握把跟枪托之后总体性能会大大提升,弹夹可以降子弹扩容到40上限,不过这把枪的主要获取途径在空投,获取难度大大提升。
AR15可以装备各个倍率倍镜,稳定性让这把枪的4倍镜效果达到最佳,基本2-5发子弹目标差不多就躺了,没甲2发,3级甲撑死5发,不装倍镜射击0-50米左右的目标完全没问题,射速是步枪里的常规的600,稳定性却是第一,走动射击完全ok,应为其他枪在走动时子弹飘的无法直视。
M14EBR
部位:主武器
子弹:步枪子弹
容量:30
属性:
武器评测:
M14EBR在终结者2中拥有非常高的人气以及非常优秀的表现,高稳定性决定了枪支的高精准度,搭配4倍8倍镜,远距离射击也有不逊于常规狙击步枪。
如果搭配红点与全息等等常规短距离瞄准镜的话,达到狙击步枪所短板的近距离作战,相比较狙击,较快的射速让它在火力持续性上,优于AWM等狙击步枪,但是伤害却低于常规狙击枪,算是冲锋枪与狙击步枪的整合版。
M14EBR对于不太习惯手机操作的玩家,它的高容错率,可以提供更好的火力压制效果,毕竟是空投武器,游戏中的表现以及性价比位居高位。
AKM
部位:主武器
子弹:步枪子弹
容量:30
属性:
武器评测:
AKM近距离伤害非常可怕,而且有相当可观的射速,然而AK系列的枪都有致命的若定,稳定性不尽人意,而且移动时开枪很容易扩大准星,更难命中敌人,通俗点说就是枪非常飘,不过虽然飘,不过AKM还有一门独特的爆头进阶技巧使得AKM也有人数规模庞大的用户人群。
对于手机上来说,AK的实用性并不是很高,毕竟较低的容错率使得整体体验并不好,射远处目标更是要有一定的游戏基础,不是很推荐新手使用。
配件可以增加到40上限的子弹,总的来说跟M4A1之类步枪的差别不是很大,最大的差距在于AKM无法配备枪身配件,使得枪械总体性能低于神装的M4A1。
M4A1
部位:主武器
子弹:步枪子弹
容量:30
属性:
武器评测:
M4A1在终结者2的冲锋枪中有着第二的稳定性,虽然用的步枪子弹,有不错的中距离射击能力,射速稍稍快于MP7,但是由于比较强的后坐力,使得近距离射击容易飘,伤害在步枪中属于中等水平,不过枪的人气有经典的CS加成,追捧者也相对高于其他步枪。
你可以走动射击0-30米左右目标,且移动中射击的命中率也很乐观是其他枪无法做到的。个人觉得这枪可以在近距离情况下打出惊人的效果与意想不到的效果。射程为常规步枪,有效射程在600米。不过相比较AKM,M4A1拥有更多的枪身配件来提升总体性能。
M4A1可以装备步枪弹夹,子弹上线可以扩容到40发,实用性也是游戏中数一数二的存在。
M870
部位:主武器
子弹:霰弹枪子弹
容量:5
属性:
武器评测:
M870霰弹枪在游戏中比较常见,在开局跳伞落地的时候基本上是首选的枪,毕竟获取途径方便,而且近距离战斗威力惊人,基本上良好的前期都需要霰弹枪的支持。
不过相比较其他的霰弹枪来说填弹速度慢,而且射击速度也稍稍逊色与其他的M1887,基础4发,最高可以达到5发上限,弹夹量比M188要高。
实用性高,但是不适合后期作战,前期一大利器。
M1887
部位:主武器
子弹:霰弹枪子弹
容量:2
属性:
武器评测:
M1887也如同M870,非常常见的一把霰弹枪,不过与M870不同的是他有更加优秀的射击速度,虽然威力跟M1887一样,但是这把枪只能适合前期攻占房子,以及落地之后确保自身安全的保障。
2发上限的弹夹非常不尽人意,但是作为终结者2中州长使用过的同款枪,相信很多热衷粉会冲着这把枪的知名度以及古朴帅气的外形去使用吧,毕竟强与弱只是游戏中的事,帅不帅是一辈子的事。
AA12
部位:主武器
子弹:霰弹枪子弹
容量:5
属性:
武器评测:
相对于其他霰弹枪来说,AA12有着霰弹枪里最大弹容和最暴躁的射速,近身疯狂输出甚至可以一次性干掉复数个敌人,虽然后坐力较大,但是其本身面输出的特性,一定程度上弥补了枪口跳动,产生的精度影响,在配件方面提升换弹速度的子弹带和猎枪扼流圈都是很好的选择。当然作为一把近战武器,AA12的使用者必须有着冷静的心理,和快速的反应能力,毕竟近战输出不死你死就是我亡,生死只在一瞬之间。
尽管AA12火力强大,但是一局游戏如果进入了中后盘,那么它也只能作为副武器使用,因为这时候大家往往都已经开启伏击模式,各种伏地魔、大蹲逼层出不穷,近战的机会会变得比较少,不过在组队模式下,四人小组的对决还是会有机会绕道侧后,来一次狂暴的清场扫射的。
总体来说AA12是非常优秀的近战武器,不过不能配备任何配件,但是这枪后期也能发挥一定作用,如果你是喜欢霰弹枪的玩家,那么这把连喷不容错过。
汤姆逊冲锋枪
部位:主武器
子弹:冲锋枪子弹
容量:45
属性:
武器评测:
汤姆逊冲锋枪(THOMPSON)在游戏中比较中规中矩,有着不俗的子弹容量,以及非常快的射速,近距离中距离战能非常有效的发挥好枪的优势,火力压制比较给力,同时有着非常好的稳定性,可以一轮扫射也不见得准星扩大准镜飘,能更好的命中目标,团队作战中辅助队友的一大利器,游戏中相对比较常见的枪械,过度的一大利器。
不过这把枪无法配备枪身配件,不能装瞄准镜来提升观察能力以及枪械的精准度,射程也不及常规冲锋步枪的射程,性能达不到配备配件之后的常规步枪,推荐新手玩家使用。
好了,介绍了这么多枪,希望能对玩家在进行终结者2游戏的时候能有一些帮助吧,不同的地形,不同的环境可以战略性选择适合你的枪,不一定盯死一把枪用到最后,同时关注掌上最新动态可以第一时间了解终结者2最新动态哦!
AWM
部位:主武器
子弹:狙击枪子弹
容量:5
属性:
武器评测:
AWM是一把想当出名的狙击枪,当玩游戏时,一说到狙首先会想到AWM,毕竟曾经一代枪神都来自AWM的使用者。终结者2中的AWM有着想当可观的伤害。
缺点比较明显,每发子弹之间射速慢,且在没有瞄准镜的时候不能发挥其最佳战斗力,无法应付近距离战斗的麻烦,没有消声配件的时候噪声极大。
总的来说AWM是一把非常吃熟练度的一把枪,新手不推荐使用,而且还需要配件来辅助,所以前期性价比非常低,推荐佩戴托腮板来提升稳定性,消声器来降低被发现概率。
BARRETT
部位:主武器
子弹:狙击枪子弹
容量:5
属性:
武器评测:
BARRETT便是知名反器材狙击步枪巴雷特,游戏中拥有狙击枪中最大的威力,相比较AWM有更高的准度,而且打得更远,拥有全游戏最远的射程,非常适合中期伏地魔伏击战使用,射击远处游泳等等目标效果非常不错。
不过巴雷特获取难度比较高,一般只有空投箱才会有巴雷特,而且射速相对较慢,填装速度也接近霰弹枪的填弹速度,近距离战斗几乎失去战斗能力。
穿甲方面,基本上可以打爆,3级头在巴雷特爆头的情况下起不到任何作用,最大的敌人可能就是3级甲了。
配件推荐使用托腮板来增加枪身稳定性,消音器来降低自己暴露的位置,不过基本意义不大,消音器对于巴雷特来说没有特别显著的效果,新手不推荐使用。
M249
部位:主武器
子弹:步枪子弹
容量:100
属性:
武器评测:
M249相信大部分玩家都略有耳闻,曾经是CS中B51指令的特殊机枪,俗称大菠萝,终结者2中M249有着差不多的性能,拥有非常高的4维属性,步枪一般的射速让敌人无法正面与之交锋,高射速,高伤害,3级甲在M249枪林弹雨下如同纸片一般,4人团队作战作为先锋点灯者必不可缺的存在,强大火力压制以及续航能力让它在团队作战中脱颖而出。
不过吹完优点之后咱们来谈谈M249的缺点,M249虽然射速快火力高,但是稳定性极差,高速扫射会让弹道显得极为飘逸,准心变化极大,玩家需要一定的压枪水平才能彻底将这把枪发挥到最大性能,非常不适合新手玩家使用,而且获取途径比较困难,只有空头中才能捡到这把枪。
不过M249可以配备瞄准镜,在中等倍数准镜可以让枪的准度达到最佳,总体能力还有待争议。
PP19
部位:主武器
子弹:冲锋枪子弹
容量:25
属性:
武器评测:
相比较MP7,PP19有更快的射速,拥有全游戏最枪的惊人射速,1秒钟造成的伤害如同喷子一般,不过威力并不理想,点射等于浪费性能,近距离作战一大利器,瞬间的伤害不亚于喷子的一发,前期抢占房屋首选之一,而且可以装备瞄准镜增加枪械性能。
缺点比较明显,就是不能点射,而且手机上连续的射击体验并不是特别理想,所以真的近身战还是喷子来的比较实在,射程偏低,子弹弹夹也相对比较少,低于常规冲锋步枪的水平,虽然加上弹夹有35发,但是换算每发的性价比并不高,子弹会在瞬间用完,只能前期过度使用。
MP7
部位:主武器
子弹:冲锋枪子弹
容量:30
属性:
武器评测:
MP7这枪在游戏各个主武器中显得非常中庸,子弹性能差,在100米开外基本没有啥伤害了,射程短,伤害不是特别可观,正面肛枪也不如霰弹枪或者常规冲锋步枪来的更为直接些。
不过MP7有着非常好的稳定性,即便是一轮扫射准心还能控制在及小的范围,而且加上可以高续航能力,整体带来的性能,让MP7在近距离作战中成为爆头的佼佼者,如果实在没有枪可以使用的情况下,MP7可以达到最好的过渡效果。