古剑奇谭3通关剧情及操作性个人点评 通关心得分享

更新时间:2022-03-30 07:40:14作者:佚名

古剑奇谭3通关剧情及操作性个人点评 通关心得分享

  游戏值得买吗?自游戏正式版发售以来,有些玩家第一时间入正,也有玩家一直在观望中,这里给大家带来了“破名老被占用”总结的古剑奇谭3通关剧情及操作性个人点评,还没入手的一起看下游戏的可玩性评价吧。

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  通关剧情及操作性个人点评

  先给个总评吧:99软妹币买了不亏。

  剧情:目前一周目通关来看属于个大半成品,前面一堆坑到结局都没填,而且不知道是否只有一个结局。目前来看这作感情要素很少,多了很多传统文化方面的内容,而且看的出制作方面很用心。等DLC填坑吧。总体来说打个七十分吧。

  音乐音效:音效完全OK。音乐上该有的都有,不过缺少亮点,可能和剧情有关系吧。总体给个八十分吧。

  操作性:打击感OK,流畅度OK,不过跳跃实在是让我感觉不舒服,,,,而且有些地方卡视角也有点难受。整体非挑战战斗难度适中,对于接触动作游戏少的玩家可能会不习惯,开场战斗对于这类玩家可能比较难。吐槽一点怎么感觉这游戏越往后打越简单啊单纯战斗的话对于目前国产ACT游戏的话可以打一百分了。

  配音给个九十五分吧,不算问题的问题就是有些角色的配音直接能听出别的游戏的人物。

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  人物塑造:嗯....由于支线还没完全做完(但是感觉支线基本没什么用),加上主线有坑没填,单从建模性格来说中规中矩,路人不突出。

  界面:个人感觉有点麻烦..为什么不能设置快捷键直接打开相应功能呢而且物品上线99有点少了感觉。后期大地图开的新地点有几个都是摆设,小地图建议上中下分层更清晰一点,一些水啊房屋边缘啊就别显示出来了容易误导。

  画面:作为一款99R的游戏很不错了,吐槽一下西陵地图吧,1080TI有的地方降到30FPS了可能优化还不是太好,不过目前我觉得算是国产游戏一百以内的天花板了。

  家园这个东西我大概印象最深的还是轩辕剑苍之涛那个,这游戏的家园系统算是比较早比较完善的了,本作家园系统让人感觉可有可无,要说玩家园的话配合侠义榜和一些支线能让人花费不少时间去玩,不过产出的物品对于战斗帮助不大。毕竟这作是个ACT游戏,而且对于我而言(挑战未打)难度不大,武器不可更换,所以那些镶嵌的东西啊防具啊我都没弄,如果是回合制那种用数值战斗的话估计食物啊药啊防具啊什么的还有必要弄一弄。

  千秋戏还是挺有意思的,赞一个。

  

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