索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-30 08:52:00作者:佚名
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。
狙击步枪:
狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。如果你杀人的时候不想弄脏手,希望仅仅是扣动扳机就能完事儿,那么狙击步枪就是你唯一的选择。
在《无主之地2》中,每一名角色都可以使用狙击步枪,但你最终会发现,Zero是才是个中高手,因为他有一套专门为狙击设计的技能树。
Dahl:Dahl生产的狙击步枪通常都不是为了精准而生。它们大多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按一下左键将弹夹里的六发子弹瞬间打空。因此,Dahl的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的目标。
Hyperion:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。你经常需要先开火几次,才能让枪械进入最佳状态。因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。
Jakobs:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑身不爽”的狂热分子,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开火速度和子弹飞行速度。
Maliwan:如果你希望给敌人造成点元素伤害,这个品牌是你不二的选择,没错。
Vladof:和其他品牌比起来伤害并不出色,但开火速度是最快的。
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手枪:
手枪是《无主之地2》中的新手武器。他们并不像冲锋枪那样火力威猛,但伤害却更高。不仅如此,大量不同的变异种类让手枪成为非常值得使用的武器。记住了,在《无主之地2》中,手枪的种类比其他任何一种枪械都多得多。
Dahl:这些手枪一开始可能很难用,但如果你配合上合适的Maliwan科技产品,就会变得非常有潜力。它们可以在瞬间造成大量连发-元素伤害,威力惊人。
Hyperion:就像其他Hyperion武器一样,它们也需要一定的时间来进入最佳状态。你必须先开几枪,让枪械稳定下来,再用弹夹里剩下的子弹造成客观的伤害。最好的办法是将它改造成大弹夹。
Jakobs:普通的手枪表现不佳。然而他们旗下的仿经典西部造型的左轮手枪绝对是极品。
Maliwan:这些手枪是对敌人造成元素伤害的最佳装备。在你的敌人着火、腐蚀、麻痹或者中了其他什么状态之后,你可以用别的武器结果掉他们。
Vladof:它们更像是小型机关枪,不同的是,你可以当着敌人的面迅速完成换弹夹动作。对那些喜欢扣扳机时的快感的玩家非常适合。
Tediore:这种枪械是手枪和手雷的结合体。一旦你打光了子弹,枪就会爆炸。你需要确保的事情就是能把它扔到敌人堆里。另外,如果你扔出去的时候枪里还有子弹,爆炸所造成的伤害会更可观。
Torgue:这种枪打出去的不是子弹,而是小型导弹。因此你完全可以指望它们造成非常客观的伤害。如果对手是没有护甲的肉身,那打上去可非常疼。
霰弹枪:
《无主之地2》中的霰弹枪可以在中近距离造成巨大的伤害。一把好家伙可以直接将对手的护盾打穿并造成可观的伤害。不过离远了就没什么用了。这种武器的最佳发挥场合是,当你被众多敌人围攻,需要救场的时候,将其定位为“救场专用”是比较合理的。
另外,出于平衡性的考虑,霰弹枪所造成的暴击伤害并不像其他武器有那么大幅度的提高。这一点玩家需要记清楚。
Bandit:这类枪械的载弹量非常大,但上弹速度却很慢。你最好在打光子弹之前把敌人清光,否则就准备换枪吧。
Hyperion:他们的霰弹枪都具有超出平常的准确度,在远距离开枪你依旧能够命中敌人。
Jakobs:这种霰弹枪开火速度相当快,威力比其他几种都大。但你的护盾会很快耗尽,而且需要经常装弹。
Tediore:和其他霰弹枪没什么不同,只不过当你上子弹的时候,枪械的一部分会扔出去爆炸。和手枪一样,如果你的枪膛里还有子弹,爆炸会更加巨大。
Torgue:这种霰弹枪发射导弹而非普通弹药,威力真心巨大。
突击步枪:
突击步枪是《无主之地2》中大家都需要用到的日常武器。它们在中远距离上表现不俗,而且续航能力较强,可以保持长时间的火力压制。
值得注意的是,突击步枪的暴击比较多。
Bandit:这些武器都是当地土著们自产自销的货色,大多都是用各种零件凑成的。这类步枪并不精准,但打的却很欢实。如果你想在特定区域像下雨一样倾泻子弹,这就是你的选择。
Dahl:手持两把Dahl步枪,换上Vladof的旋转枪管,再来个瞄准镜,ok,你可以叫自己死神了。它能够一瞬间将9发子弹爆发出去。
Jakobs:它们也可以一枪发射几发子弹,但并没有Dahl那么好用。
Torgue:这类枪械发射的是火箭弹,考虑好你应该在什么距离上使用,因为火箭弹的飞行速度可和普通子弹完全不同。它们飞的更慢,但伤害更高。
Vladof:这类步枪就是完全为精确度而生的,你基本可以理解为Bandit枪械的反义词。
火箭发射器:
火箭筒的开火速度非常慢,而且装弹也很费劲。但是却能造成《无主之地2》中最巨大的伤害。虽然你最高只能携带27枚火箭弹,但各种火箭发射器依旧是游戏中最霸气的武器。
Maliwan:这类火箭发射器牺牲了一部分物理伤害来换取元素属性。如果你清楚敌人的弱点是什么,用元素伤害会有奇效。
Tediore:这种发射器一次只能发射一枚火箭,但它的填装动作本身也是一次发射,是不是挺别致?
Torgue:这类火箭发射器发射的非常慢,但如果命中了,那将是一场大爆炸。实际上,是最大的爆炸。
Vladof:这个品牌的发射器耗弹量最小,因此你可以发射更多次。但相对应的伤害也更小一些。
冲锋枪:
冲锋枪可以倾泻出大量的子弹,但对目标的伤害比较小。虽然如此,在中近距离上,由于开火速度非常快,它们的攻击也是致命的。尽量让冲锋枪的弹夹更大一些,以免换弹夹耽误事。
Bandit:这些枪械拥有稳定的开火速度,非常可靠。前提是你知道它们来都是强盗集团自行组装的……
Dahl:Dahl的冲锋枪一般都有瞄准镜,因此中远距离你也可以命中目标。它们有用不错的连发伤害,如果搭配上元素伤害,那就成为了大杀器。
Hyperion:这类冲锋枪的载弹量非常传统,而且拥有最高的精确度。
Maliwan:这类冲锋枪拥有最棒的元素伤害,等待着你用于横扫敌人。
Tediore:基本上相当于一把射速更快的手枪。和其他产品一样,冲锋枪也可以扔出去当手雷用。
武器零件:
我们知道《无主之地》系列游戏中,枪械是非常多种多样的。其原因在于开发商使用了类似《暗黑3》中的“前缀”系统,每种前缀对应着一款枪械零件,因此前缀的排列组合就等于零件的排列组合,组成了丰富多样的武器系统。
如果你是一个《无主之地》系列的老玩家,那么你不仅可以通过观察武器的前缀来判断武器类型,甚至可以通过看武器形状来判断其特点。
枪身:这是一款武器的根本。定义了武器最基本的属性。
握把:通过提供牢固的抓握来提高武器稳定性。
枪管:子弹飞出枪管命中目标。更长的枪管意味着更高的精确度,双枪管意味着一次可以射出两发子弹。
瞄准:如果提供了光学瞄准镜,可以为使用者提供更高的瞄准精确度。
枪托:帮你降低武器的后坐力。
元素容器:这个部分为武器提供了火、电、毒的特殊能力,所有这种部件都是Maliwan制造的。
其他部件:类似前握把可以进一步提高枪械稳定性,刺刀可以强化你的近战能力。
材料质量:作为枪械的整体属性,更好的材料能够制造更高级的枪械。即使部件完全相同,材料质量不同的枪械,整体水平也不同。
元素效果:
《无主之地2》中的每一把武器(除了Jakobs公司的)都可以改造,附加上元素伤害。火焰、腐蚀、电击等等特殊属性都有其特定的适用人群。因此,根据敌人选取武器才是最明智的举动。
火焰:所有有生命的东西都不喜欢火,身体上没有护甲的敌人会更容易收到火焰伤害。
电击:电击伤害可以迅速瓦解敌人的护盾。还可以防止敌人利用护盾隐身。如果你想打断敌人的什么动作,用电击效果是最好不过了。
腐蚀:想要穿透那些讨厌的合成材料或者厚重的护甲,直达敌人的要害么?好的,用腐蚀伤害侵蚀它们的装甲吧。
熔解:被熔解效果影响的敌人将会受到其他属性的元素攻击双倍的伤害。矮子双持的时候效果非常显著。
爆炸:爆炸效果毫无疑问可以对其区域内的所有敌人造成伤害,这种属性装备在一部分枪械和所有的火箭发射器上。
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