索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-30 09:55:20作者:佚名
无主之地3最新更新了什么内容?游戏于近日又进行了一波的更新,有些玩家还没来得及了解,小编这里给大家带来了无主之地3最新更新内容一览,一起来看下吧。
最新更新内容一览
武器热修复
马里旺
“韦斯特枪支”伤害提升25%。
“人造电磁毁灭者”伤害提升28%。
“切割者”伤害降低25%。
泰迪尔
“十加仑”伤害提升8%。
弗拉多夫
“镰刀”装填速度提升25%。
“费索”伤害提升15%。
“无限”伤害提升40%。
“棒极了”伤害提升25%。
“杰里科”伤害提升40%。
“卢西恩的召唤”精准度和操控性降低。
“莉尤达”暴击伤害加成降低30%,并修复在中央额外生成一颗子弹的问题
“莉尤达”的设计功能是在一定距离之外发射1到3颗射弹。但我们发现最初的射弹并不会消失,所以1颗射弹最后变成了4颗。进行修复后将移除一击的伤害量,从而自动修正此武器的基础伤害。因为我们在上个热修复中增加了所有狙击枪的暴击伤害加成,所以在此降低了“莉尤达”的暴击伤害加成。
托格
“原力试炼”伤害提升25%。
“炼金术师”伤害提升25%。
“魔鬼四人组”伤害提升13%。
“高射炮”发射时将消耗弹夹中所有子弹,伤害降低33%。
由于射弹数量和高射速的缘故,“高射炮”强于其他霰弹枪。我们原本预计散开的子弹会导致大部分爆炸偏离目标,但实际却并非如此,因此我们调低了射弹伤害,且设为每发射一次便需要进行装填。此修改鼓励玩家充分利用各种数值加成,将武器的伤害输出最大化。
“激光爆炸枪”火箭射弹生成间隔时间增加0.4秒。
雅各布斯
“玛吉”伤害提升35%。
“地狱行者”伤害降低8%。
亥伯龙
我们发现部分亥伯龙传奇级武器与亥伯龙制造商风格并不相符,可以过于轻松地让加成超过惩罚。“屠夫”的数值全面提升,因此我们选择降低其伤害,以便平衡较高的射速。
“电话会议”伤害提升15%。
“十字枪”精准度降低,只发射3颗射弹(原为4颗)。
“屠夫”精准度降低,伤害降低25%。
达尔
“征服者”伤害提升20%。
秘藏之子
“斯克西斯”伤害提升15%。
“群”伤害提升20%。
“苦痛之力”的伤害提升25%。
阿特拉斯
“鲁比的愤怒”伤害提升10%。
手雷
“六角”和“烈焰风暴”之前被设为了不正确的手雷模组。这两个手雷的设计理念是对目标应用元素DOT。但实际上,他们将输出大量伤害,而元素DOT则微不足道。因此这两个手雷发生了巨大改变,但我们不希望移除手雷的壮观效果(生成的手雷数量、命中的目标数量等),只是希望强调它们的核心特点,而并非将它们变成单纯的高伤害手雷。
“追猎者”伤害提升25%。
“六角”手雷伤害降低70%,效果时长缩减为3秒。
“烈焰风暴”伤害降低70%。
神器
传奇级神器“元素投射仪”存在最大值显示为183%的问题,但实际最大值为113%。因此我们处理了这个矛盾,并将最大值降低为90%。
“元素投影仪”伤害最大加成降低为90%。
秘藏猎人调整
莫泽“铁甲巨熊”、赞恩“数码克隆体”以及FL4K宠物的当前状态让玩家专注于其他元素,而非这些秘藏猎人在游戏后期的基础主动技能。我们仍在研究平衡其伤害的长期解决方案,现在提高了铁甲巨熊、数码克隆体和宠物的生命值,使其能存活更长时间。研究妥当后,我们将对这些角色应用长期解决方案。
铁甲巨熊:生命值增加50%。
所有宠物的生命值增加50%。
数码克隆体:生命值增加100%。
修复与“救赎”相关的一个问题:手雷会汲取生命值。
错误修复
在真·秘藏猎人模式中,狂人将使用其在此模式中的名称。
从星系进度中移除可选的稀有怪物任务。
修复使用FL4K时“完全正常的锡德”不会固定变为敌对状态的问题。
修复“鼠螂人”支线任务中不会正常生成鼠螂的问题,其可能导致此任务无法完成。
在“从头开始”主线任务中进行了修改,使莉莉丝继续向剃刀忏悔室的门移动。
调低弹珠游戏掉落武器的几率。
对赞恩的数码克隆体进行修改,其将不会在屠杀水池的铁笼中生成。
护盾提升已被修改,设为自动拾取。
对镒矿宝箱进行了修改,其不会在ECHO直播扩展包中被列为红宝箱。
无主之地3最新更新内容一览的相关分享,还没更新的玩家快快进行更新吧。