暗黑地牢上手指南+城镇设施作用+副本遗迹打法技巧图文攻略 键位操作指南

更新时间:2022-03-30 13:02:05作者:佚名

暗黑地牢上手指南+城镇设施作用+副本遗迹打法技巧图文攻略 键位操作指南

  相信很多玩家是已经通关的,今天为大家分享的是暗黑地牢上手指南+城镇设施作用+副本遗迹打法技巧图文攻略,主要针对入手晚的萌新们,感兴趣的小伙伴们一起看下吧。

  上手指南+城镇设施作用+副本遗迹打法技巧图文攻略

  键位操作:

  文字说明:H

  显示角色详细属性:鼠标右键点击

  向左移动:A

  向右移动:D

  查看角色属性时左右切换:Q/E

  使用火把:T

  快捷栏:1、2、3、4、5

  互动:W

  上手指南:

  游戏开始时直接进入教程,此时的副本只有两个可探索房间和两名可操作角色。

  游戏战斗采用回合制,属于我方英雄回合时,点击技能图标或者按下快捷键,随后选择攻击的敌方角色后即可发动技能。

  暗黑地牢的角色技能有一个强制要求,就是人物站位,当鼠标悬停在技能栏上就会显示,技能的详细属性,属性上方有两组圆点,一组4个,左边圆点代表施放技能需要的站位,下图技能说明只要不在最后排就可以施放技能。

  右边红色圆点代表技能能够攻击的敌方站位,下图技能表示只能攻击敌方的前两名敌人。

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  某些技能有AOE伤害,可在用鼠标悬停在技能栏或者角色属性页面查看。

  如果技能上方的红点是相连的说明是群体伤害,详见下图。

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  副本中有很多可探索的场景,按下W键与场景互动。

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  下图是进入副本后页面,1-9对应下图不同板块的信息。

  1:火光程度,随着时间流逝、副本的探索程度会逐渐减少,越高属性越强,越低负面属性越强,敌人也会变强。

  2:副本的目标

  3:英雄头像、名字、职业

  4:英雄技能、快捷键

  5:英雄属性值

  6:英雄生命值、压力值

  7:英雄装备、装备等级

  8:英雄饰品道具

  9:副本地图、携带道具。右侧有两个可点击选项用来切换显示内容

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  继续前进后会碰到这次副本的最后一波敌人,非常简单就可以击败,保证骑士在前排,强盗在后排。同时进行输出,能打敌方的远程就优先攻击远程。

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  敌方阵亡后会留下尸体,尸体也属于一个敌方单位,如果我方的角色某个技能只能攻击敌方前排的话,那么技能只能攻击尸体,无法跳过尸体攻击敌方后排。

  敌方尸体每回合会自动扣血,血条扣完以后就会消失。

  某些特殊攻击击杀能够让敌方不会留下尸体,比如暴击、瘟疫等。

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  战斗结束后会提示是否回城,此时教学副本已经打完了,选择继续冒险,把图片中的箱子开启后点击左上角的图标在回城。

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  游戏中有独特的人物Buff,如果长时间挨饿或者生命值过低、压力过大、战斗被施加一些属性等等能够给角色带来怪癖属性。怪癖属性有好有坏,可以在角色属性中查看怪癖。要消除负面怪癖只能在城镇中的酒馆或者修道院进行消除。

  而且不同的怪癖选择不同的消除方式很重要,也有可能会完全没有效果。

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  回到城镇以后就可以进行一些升级,也可以了解城镇的设施作用。

  驿车:

  用来招募新英雄的设备,内部有两个设施可以升级。

  提升驿车圈能够提升每次下完副本后回城时可供选择的可招募角色。

  提升英雄兵营能够提升总共可招募的英雄上限数量。

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  酒馆:

  用来减少角色压力值的地方,内部有三个可升级选项。

  酒吧、赌场、妓院,三个选项的升级说明都是减少压力值。

  有些角色的怪癖是减少压力值只能对某些特定的项目进行互动,比如只能依靠赌博减少压力。

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  修道院:

  用来减少角色压力值的地方,内部有三个可升级选项。

  修道院、教堂的耳堂、忏悔室。三个选项说明都是减少压力值。

  有些角色的怪癖是减少压力值只能对某些特定的项目进行互动,比如只能依靠祈祷减少压力。

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  公会:

  工会设施可以对角色技能进行升级,以及学习新的技能,需要耗费金币。

  一个角色最多可以携带4个技能,多余的技能不可携带。

  设施内有两个可升级选项。

  指导技巧:能够增加提升角色技能级别的上限。

  训练制度:能够减少训练角色技能所花费的金币。

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  铁匠:

  能够提升角色装备等级的地方,需要耗费金币。内部有三个可升级选项。

  锻造兵器:能够提升武器可升级的级别上限。

  锻造盔甲:能够提升防具可升级的级别上限。

  火炉:减少升级所花费的金币。

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  先祖的记忆:

  此设备中可以看到目前的游戏进度以及整个游戏要挑战的内容。

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  疗养院:

  用来锁定正面怪癖、清除负面怪癖的敌方,每个角色最多可以锁定三个正面怪癖。

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  游牧马车:

  解锁后可以在马车内买到英雄饰品,每次回城后会刷新。

  墓地:

  墓地中可以查看已经牺牲的英雄。

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  遗迹:

  在驿车中把两名角色全部拖到右侧的角色栏进行招募,拥有4名可用角色才可以出发进行副本,就是说每次出发都需要满员4名队员。

  招募以后出发进入副本。

  选择贫民窟副本,点击副本可以看到通关副本的奖励以及副本等级。

  将右边可用角色拖动到屏幕正下方的方格中或者单击角色头像,目前只有四名,所以全部使用。

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  点击补给进入补给页面,每一次进入副本前都会进入补给页面。

  这里可以花费金币买入一些道具,鼠标悬停在道具图标上可以看到道具的作用。

  道具都很便宜,食物建议多带一点,火把、铲子和钥匙各带两个左右,目前的副本基本够用。

  药水也是看副本而定,反正不贵,各带两个。

  选择好补给品以后点击出发进入副本。

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  战斗之前先整理一下队形,从前到后依次是十字军战士、强盗、修女、瘟疫医生。

  这个队形是根据所有角色的可施放技能进行的排位,所有角色基本上可以完美使用所有技能。

  点击下一个房间开始攻略副本,路上可以找到一根火把。

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  继续前进会碰到敌人,我方受到惊吓,阵型直接被打乱。

  注意战斗中如果要更换角色站位顺序的话会浪费一个回合,所以尽量在战斗前调整好站位,战斗中专心战斗。

  随后队形被打乱,但是清理两支小怪还是没有问题的。

  骷髅暴民对出血的抵抗比较高,眩晕和问题几乎没有抗性。

  那么医生用群攻瘟疫BUFF的技能,修女和十字军可以眩晕他们,强盗进行散弹的AOE射击,无伤击败敌人。

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  点击下一个房间继续前进,接下来会碰到三个敌人,骷髅步兵、骷髅暴民以及邪教寺僧。

  骷髅种类的敌人打法不变,邪教寺僧可以用出血技能。

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  击败敌人后路线会出现分支,将鼠标悬停到下方地图上的房间或者图标上可以看到房间的一些信息以及通往房间路上的障碍物或者宝物。

  这里我从上面一条路通行。

  路上搜索到一把钥匙和一些金币。

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  穿过大门后开始战斗,多出一个兵种,邪教好斗者,没有什么特点,正常战斗即可。

  击败后的宝箱里有机关,可以选择不要搜索宝箱。

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  接下来路上会碰到陷阱,在陷阱前选择一名角色后点击陷阱可以拆除陷阱,也有可能拆除失败,每个角色的拆除成功率都不同。

  这里我使用强盗成功拆除了陷阱。

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  如果想100%完成副本就可以选择前往岔路口的另一个房间,想直接通关可以继续前进前往副本的尽头。

  注意每次副本的地图随机性比较高,不可能同步,主要参考如何对付副本中的敌人。

  这里我选择了前往岔路口的另一个房间。

  三个骷髅兵,后排的弩手攻击力非常高,建议优先清理,这次战斗牺牲了修女。

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  前往倒数第二个房间时会提示任务完成是否返回,选择否,因为最后一个房间还没有探索,可能有一些宝物。

  继续前进来到最后一间房。

  地方阵型异常强大,此时我方只有三名角色而且敌方阵型比较强力。全部对出血效果有抗性。前排右肉盾。

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  强盗进行散弹的AOE输出,医生对付骷髅几乎无力,十字军战士正常攻击前排。

  最后我方剩下一人险胜。

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  探索完成以后城镇内的修道院和酒馆就会开放,将刚从副本出来的角色放入进行缓解压力。

  此时在驿车内再次将招募角色,因为每次刷出的角色以及角色职业、属性技能等都是随机的,而且后期会出现更多职业,所以这里说一下阵型搭配。

  肉盾肯定时队伍必不可少的前排,后排可以放三个强力输出,或者两个输出一个奶妈,修女属于奶妈职业可以恢复血量增加属性,前提时招募的角色有这个技能,角色技能也是随机出。最后是最全面的搭配,肉盾、输出(强盗、弓箭手)、奶妈(修女)、属性加成职业(瘟疫医生、修女、神秘学者等职业)

  目前从信息中了解到总共有14种职业,但是还没有全部解锁,解锁后会更详细的介绍。

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  完成副本以后招募足够的人数再次进入副本,此时遗迹副本的骷髅头已经显示了1,而且有更多选项,不同的选项会不同的管卡长度,管卡长度越长就会越快的填满BOSS战的进度条。

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  这次选择中间的中长度选项“净化”。

  中长度任务可以在任务中途扎营依次,扎营可以恢复英雄状态、压力值等等。

  每个英雄的扎营技能都有所不同,具体的可以在英雄的属性页面进行查看。

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  进入副本,可以看到右下角的地图中可探索房间比较多,左上角的副本目标是完成100%房间战斗,就是不能错过任何一个房间,难度比较大。

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  难度和之前一样,只不过副本长度不同。

  主要说一下遗迹中的小怪打法。

  邪教好斗者和邪教寺僧这两个没有什么特别的敌方,可以用出血技能对付。但是不建议带太多出血技能的英雄,本副本骷髅种类敌人太多,大部分时候出血不管用,要用捶的。

  疯子:优先解决,能够增加我方角色的压力值。

  骷髅献媚者:优先解决,攻击力不高但是增加我方压力值。

  驱虫:所有抗性都比较高,纯攻击砍就完事了。

  土匪谋杀者:可以用流血技能,正常攻击。

  土匪火枪兵:正常攻击

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