河洛群侠传六大感悟系统技能图文分析 感悟系统好用特效推荐 拙系_网

更新时间:2022-03-30 13:25:02作者:未知

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  游戏中共有六大感悟系统,不同感悟有不同的特效,这里给大家带来了“彬唐葫芦”分享的河洛群侠传六大感悟系统技能图文分析,一起来了解下吧。

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  六大感悟系统技能图文分析

  先总体概括一下

  六个感悟 拙,静,柔,巧,动,刚 循环,要点其他感悟的话要从相邻的点过去,如果不是套路需要,主角把一个体系的感悟全部点完,有成就拿,奖励还不错,经验蛮多的,当然不想拿也没问题,后期迷魂水寨刷经验也很快,其他队友主要是针对需要的感悟技能去点就够了,没必要点完

  假设50级上下结档的话(不怎么做过多的支线,也不长时间刷级),主角能点完两个感悟体系,第三个感悟体系能点一部分,队友大概是点两个体系的感悟。

  首先说拙系

  绝对是一个超棒的体系,感悟小点加体质(增加负重(像冷艳锯还有玄铁锁子甲,你要是负重不够,打造出来你都不敢穿)以及血量)和内力(影响攻击伤害,受到的伤害,还有回蓝),这两个无论对谁都是非常有用的属性,拙系的感悟特效中,我认为比较强劲的特效有以简御繁、返璞归真和大巧不工,其他的感悟特效如果你想节省感悟点的话可以不点。

  以简御繁

  当你觉得自己有一招最强,最喜欢用这招打敌人,那以简御繁绝对适合你,特别是对于低精武学,一直使用到后面伤害爆炸。

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  大巧不工

  这个特效对于近战武器并且武学技能目标不是单一敌方(矩形敌方、扇形敌方、区域敌方)有着巨大的增幅,就拿剑系来说,很多招式都是矩形敌方,正常情况你只能打一个人,卡一下位并且敌方站的比较紧凑的情况下能打两个,但是只要你点了这招,碰到挨得近的一剑能戳五六个,作用不言而喻。

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  返璞归真

  这个特效有时很有用有时又没用,如果敌方连击反击等本来就不高,那它就是鸡肋,但是对于总是能打出连击反击的敌方,它的作用能恶心死对面,尤其是你上一周目如果是玩连击反击暴击起家的,想克制自己就点返璞归真吧。

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  静系

  静系的宗旨就是在自己的回合外打输出,除了料敌先机和古井无波,如果这两个横点的特效,如果你打算玩反击,建议把其他的都点了吧,说到这里我突然想起.....(别想多了我不是六学家)关于各个系最上面那个点,那个点主要的作用是让一些武学能够学习,比如武学要求以静待变,你不把上面那个特效点了其他的点满了也没用。

  关于静系有一个特殊情况,就是婵娟一剑,因为婵娟一剑是先闪避后反击,所以用婵娟一剑反击的话静系最后一招借力打力可以不点。

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  巧系

  这是一个不输拙系的一个系,大部分的特效用来给敌人叠debuff,用debuff让敌人欲仙欲死,越级挑战不是梦。对应拙系的加血量和加体质,巧系能够加资质,高资质让你更快的升级,还能强记书院的北冥神功和凌波微步,以及直接获得天龙寺的狮吼功。巧系比较突出的特效是百花齐放和巧夺天工,但是所有的感悟特效都是蛮不错的,如果想玩这个系建议是全部点。

  百花齐放

  似乎是为了与拙系针锋相对,巧系百花齐放对应着以简御繁,前两招的招式不同,从第三招开始用啥都是爆炸输出

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  巧夺天工

  因为巧系本身就很能叠debuff,所以巧夺天工也是非常容易触发,也是加伤害,加成也很不错。

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  动系

  也蛮强的,大部分特效都比较一般,奈何有两个超模特效:雷厉风行、夺命连环。

  雷厉风行,10点轻功加成4%的威力,这个加成不像内功是和敌方内力差值进行加成,而是直接加成。也不像以简御繁和百花齐放从第三招开始才有加成而且有限制,雷利风行没有任何限制,就是直接加。想要发挥雷厉风行最大威力的话,就去学轻功吧。

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  夺命连环,这招配合一些回精的技能,内功(如桃谷升仙决)是可以做到把对方连击到死的,打出招式的次数越多,夺命连环的优势越大,所以建议配合低精武学,最明显的例子就是棍哥,都不用学太多东西,就靠夜叉棍法,桃谷升仙,夺命连环,往人堆里一站,一套连击下去,估计没几个能站得起来的。

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  柔系

  还是比较弱的一个系,拙系是肉,可是拙系靠着以简御繁和大巧不工照样有输出,静系是肉,但静系反击也是输出,黄雀在后和守株待兔也不是盖的,可是柔系......这是一个很纯粹的系,很纯粹的一个肉,输出技能还是有一点的,但是限制很大。柔系不建议点太多感悟,主要可观的技能有绵里藏针,空而明之,四两拨千斤。

  绵里藏针

  这个特效的作用和返璞归真一样也是时大时小。如果你喜欢用的技能,或者队友能打出内伤效果,这招就没啥卵用了,反之,如果你没有其他方式打出内伤,这招就很强。内伤的效果是很不错的,叠满了敌人每次用招数都要扣1000血。

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  空而明之

  这是一个增加肉度的技能,但是增加的幅度非常恐怖,在你内力充沛的情况下意味着你的血量增加了35%,而且它的位置非常好,处于感悟点横点的中心,如果你是柔系开局,直接就点了,如果你点到了静系或者巧系,你只需要花七个感悟点,就可以让自己的肉度直接提高一个档次。当然这个特效的负面效果也很明显:没蓝,如果你发现自己本身就蓝不够的话,这个技能慎点。你可以选择给武器淬炼一个子丑夜光石(漱玉矶上方洞穴有,需要先找李叹问方法,前期刷级点金石谷那边掉落物小包裹也有几率开出来)保证蓝量的充沛。

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  沾连粘随

  一个肉,如果没人打那岂不是很尴尬,这个特效就是来帮助坦克避免这种尴尬的,利用这招吸引住敌人,让大部分的敌人都只攻击你一个人,队友就可以在后面安逸输出。

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  四两拨千斤

  柔系里唯一的输出技能,完美的肉度,用四两拨千斤是可以弹死敌方的,我杀你,只要够肉,就可以了,但是缺点呢也很明显,就是只有在敌方打你的时候才能触发,如果没有卡好位,敌人不来打你而去打你非柔系的队友,那你就只能眼睁睁的看着队友挂掉了,毕竟把柔系点到这里意味着你的很多感悟都用在了堆肉,自然输出不会有多高。当然如果你卡位卡的好,这个特效也可以被非常完美的利用,因为四两拨千斤是aoe效果,柔系角色利用沾连粘随把人全部吸引过去,自己靠肉度四两拨千斤打伤害,也是很不错的。

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  刚系

  对应着柔系纯粹的肉度,它有着纯粹的输出力,但就像柔系太肉了没什么输出一样,刚系就是太专注输出了以至于没什么肉度。总体而言刚系在后期有着不俗的威力,但是在前期有点脆,输出力也不能完全发挥。刚系比较突出的特效有劲风扫叶和狮子搏兔。

  劲风扫叶

  比较万精油的一个技能,低精武学释放次数多击倒次数多,回精力恐怖,堪比夺命连环,大范围的技能击倒更多的敌人,回精也非常恐怖,好好的一个暴击系结果打出了连击的效果。

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  狮子搏兔

  后期的很多强劲武学都是需要花费很多精力点的,最突出的像真野球拳,刀剑归真,狮子吼,非常适合这个技能,但是在前期这个技能的作用确实不大,毕竟前期每回合固定回复的精力还是很少的。

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  另外刚系很多特效不是特别重要但是效果大部分都蛮好,以力服人不需要任何限制直接加15%,气吞山河人越少累计暴击率越快(适合喜欢玩无队友的),万夫莫敌身边敌人越多爆伤越高(站人堆里就能获得不俗的伤害,但是注意别被围殴死了),奋英雄怒血越少爆伤越高(和万夫莫敌一样,加成不错,但是小心浪死),这里我就不截图了。

  个人认为新手在接触这游戏的时候没必要去追求什么最强感悟,第一周目你只要把我这里面截图的几个技能自己想一些组合方式去配对,基本都能过关,这样你后面几周目也不会被自己折磨(下周目boss就是这周目的你),这个游戏多周目的可玩性是很高的,一周目学一两种武器,后面的周目去学别的武器,走不同的感悟路线,在剧情中选择不同的选择,很有意思。

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