云顶之弈11.9版本更新什么 云顶之弈11.9版本更新内容介绍

更新时间:2022-03-30 15:51:37作者:未知

云顶之弈11.9版本更新什么 云顶之弈11.9版本更新内容介绍

  云顶之弈11.9版本更新什么?近期游戏即将上线全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来云顶之弈11.9版本更新内容介绍,快来看一下吧。

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云顶之弈11.9版本更新内容介绍

  全新棋子

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  全新羁绊

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  光明与黑暗装备

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  狂暴模式

》》》狂暴模式玩法点击此处《《《

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  排位

  当新赛季来到时,您将可以进行排位赛。按照以往规则,超凡大师和最强王者段位也会同步解锁。

  所有人会从黑铁2开始。

  您在段位重置后需要进行5场定级赛,这5场比赛不会因未进入前4而损失积分。当您进入前4后,你还会获得额外积分。

  命运之轮排位奖励将在11.10版本发放。

  在“命运之轮”排位赛中达到黄金或更高的段位会获得全新的胜利系列的小小英雄。

  在“命运之轮”以及“瑞兽闹新春”版本排位赛中达到黄金或更高的段位会获得另外的胜利系列的小小英雄。

  狂暴模式排位赛会有些许不同。所有人会从灰色段位开始,并逐步攀升至狂暴段位。

  光明与黑暗赛季机制

  黑暗武器

  黑暗武器部件会在阶段1之后的选秀阶段出现,包括军械库。

  你只需要一件黑暗武器部件即可合成黑暗武器。

  当使用得当,黑暗武器会比普通武器更巨威慑力,但使用不当,会对您的队伍弊大于利。

  军械库

  军械库是一种全新的商店,类似普通的商店可以购买英雄,军械库可以进行购买基础装备。这些装备均为免费,但你只能在每轮军械库环节中挑选一件装备。我们会建议您在该环节挑选黑暗武器。

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  系统改动

  单位移动

  旧:如果一个单位的目标超出了攻击范围,则会向目标方向移动一格,再重新判定。

  新:如果一个单位的目标超出了攻击范围,则会计算如果移动一格是否能够进入攻击范围,如果不能,它会再次计算。

  [刺客]现在会在敌人移动前跳跃至敌方的后排。

  法力回复

  旧:受到伤害时,缓和前的6%会转化为法力值。

  新:受到伤害时,缓和前的1%以及缓和后的7%会转化为法力值。

  (设计师解释:在过去,充当坦克的前排会装备大量的防装,来使其损失更少的血量来获得等量的法力。改动后,如果装备了大量的防装则会获得更少的法力值。总而言之,装备防御装会使伤害转化法力值的效率降低。)

  技能和装备描述

  攻击距离现在会显示为格数。

  所有的物理伤害,无论是技能或是攻击,均可以暴击并可被闪避。

  所有的主动技能(非被动技能,如薇恩的技能)现在可被伏击之爪阻挡。

  装备图标已进行更新。

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  商店提示

  现在如果你已经拥有至少1个英雄在场上,商店会在刷新时提示出现同样的英雄。

  商店几率

  7级:22/35/30/12/1% >>> 19/35/30/15/1%

  8级:15/25/35/20/5% >>> 15/20/35/25/5%

  时间段

  开局选秀

  开门时间:13 >>> 11

  挑选时间:10 >>> 8

  阶段1-2

  准备时间:12 >>> 8

  阶段1-3

  准备时间:20 >>> 15

  打野回合

  野怪到达时间:6 >>> 4

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  选秀

  挑选时间:8 >>> 6

  末位选择额外时间:5 >>> 3

  选秀

  阶段2/4选秀

  基础装备各一件:80% >>> 76%

  基础装备各一件+1个金铲铲:15% >>> 22%

  3个金铲铲+随机基础装备:5% >>> 2%

  阶段3选秀

  基础装备各一件:30% >>> 50%

  全随机:50% >>> 33%

  基础装备各一件+1个金铲铲:15%

  3个金铲铲+随机基础装备:5% >>> 2%

  平分排名改动

  如果在同一个回合中存在多名玩家被淘汰时拥有相同的生命值,且损失相同的生命值时,则最近获得过胜利的玩家会排在更高位置。

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  装备改动

  装备基础属性

  暴风大剑:15 >>> 10

  反曲弓:15% >>> 10%

  无用大棒:15 >>> 10

  锁子甲:25 >>> 20

  负极斗篷:25 >>> 20

  巨人腰带:200 >>> 150

  格斗手套:暴击率:10% >>> 5%

  部分由格斗手套合成的装备会损失5%闪避率,而非5%暴击率。

  无尽之刃不会损失这5%的暴击率,因为我们本意要将其设计为拥有100%暴击率。

  唯一装备

  这些装备现在为唯一装备:伏击之爪,日炎斗篷,守护天使,冰霜之心

  饮血剑

  (重做)基础攻击回复40%造成伤害的生命值。当携带者的生命值低于40%时,立即获得30%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。

  巨龙之爪

  (重做)携带者获得200额外魔抗。(包含了基础属性部分)

  冰霜之心

  攻速降低:50% >>> 35%

  范围格:1 >>> 2

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  石像鬼石板甲

  每个敌人获得双抗:20 >>> 18

  正义之手

  伤害提升40% >>> 获得40攻击力和法强

  卢登的回响

  (重做)更改为[炽天使之杖]。每次携带者施放技能,会获得等同于35%最大法力值的法强。

  水银

  持续时长:10 >>> 12

  疾射火炮

  攻击距离增加:200% >>> 1格

  攻速:20% >>> 40%(包含装备基础部分)

  救赎

  (重做)每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复25%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围伤害减免。

  莫雷洛秘典

  治疗降低:75% >>> 50%

  卢安娜的飓风

  弹体伤害:80% >>> 75%

  朔极之矛

  现在会基于攻击时获得法力值,而非击中时。这个效果意味着无法作用于卢安娜的飓风。

  法力回复:5 >>> 8

  斯塔缇克电刃

  伤害不再能够暴击。

  现在会在击中时削减目标魔抗,而非暴击时。

  魔抗削减:60% >>> 70%

  持续时长:6 >>> 5

  伤害:65 >>> 70

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  泰坦的坚决

  每层伤害提升2% >>> 每层获得2攻击力和法强

  基克的先驱

  攻速:30% >>> 25%

  灵风

  现在无视控制免疫效果。

  兹若特传送门

  现在在战斗开始时立即嘲讽,而非1秒后。

  嘲讽现在是个即时效果,而非拥有1秒的持续时间。

  现在如果嘲讽的携带者/虚灵处于被嘲讽的英雄的攻击范围之外,那么被嘲讽的英雄会移动后重新选取目标。

  现在虚灵的生命值和攻击力基于阶段数(于阶段5达到最大值)而非携带者星级。

  召唤单位(如[丧尸]羁绊召唤物)不会在阵亡后召唤虚灵。