索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-07 17:41:36作者:佚名
云顶之弈s2海洋法师怎么玩?海洋法师已经逐渐成为版本T1的羁绊之一,本次小编带来了云顶之弈s2海洋玩法汇总,想要在新版本上分吃鸡的玩家不妨进来看看。
阵容一览
锤石、泰坦、吸血鬼、安妮、火男、婕拉、掘墓。
阵容羁绊
四海洋、三法师、三炼狱、三召唤、两守护。
前期过度:大树、艾翁、妖姬、吸血鬼、辛德拉、完美过度,连胜随便吃。
核心装备
装正常的海洋法要有辛德拉什么的,而小编这套后期辛德拉换掉因为火女变法师可以概率两只熊,弥补了此阵容只有两个前排的坦度问题。
火男的装备不建议出法爆就正常的鬼书必备加上帽子等法伤装,值得注意的是最好有一个炽天使,这样火男开局三秒直接放大,要不然需要五秒。
遇到秒后排的刺客阵容有可能会放不出来。掘墓还是一样的装备复活甲救赎神装没什么好说的。
思路玩法
火男和对方C位拉对角最好,火女放中位,优先放熊但是不能放前排容易被秒。娜美放角落大到所有人最好。大不到也没关系,因为此阵容不吃普攻。这套海洋火法打任何阵容都没有问题,但是质量不够打什么阵容都有点吃力。缺点是大后期没什么提升了只能D三星火男。
推荐阵容:
八人口的成型阵容为:
四守护:奥恩、锤石、泰坦、宝石。
四海洋:娜美、吸血鬼/辛德拉、锤石、泰坦。
二秘术:风女、娜美。
双雷霆:劫、奥恩。
九人口加一个海洋/雷霆 拉克丝或者低配狗熊。
主C劫:复活甲和救赎是必要的,第三件离子火花,幻影之舞,反伤甲,冰心,冰拳都可以,以普适性而言离子火花性能最出色,对物理流反伤甲和幻影之舞更好一些,法师地狱火则是离子火花,狂徒是救赎的第二选择,腰带不多的话还是优先合成鬼书。
副C娜美:所有用不上的输出装。鬼书可能优先级最高,有啥带啥。
主T宝石:带窃贼手套的最好人选,垃圾桶。
起手选择:首选大剑,副选水滴、护甲、腰带依次,复活甲是劫核心中的核心,没救赎还可以玩,没复活甲就转型,救赎的普适性不高,但是水滴太抢手。
起手阵容:
1.海洋法/德鲁伊森林法:殊途同归,区别在于前排是大树还是锤石泰坦,个人优先德鲁伊森林,锤石泰坦都是后期工具人,前期买了卡经济,还带不了装备,大树就是本版本劫的完美工具人,装备适应还不亏钱,妮蔻和乐芙兰都可以升二,4块钱可以保住最少10点血,还是很赚的。
2.在本版本的前期,某些羁绊(掠夺者、森林、德鲁伊)过强导致四人口全2星的杂毛打不过羁绊强者实属正常,凑一点小羁绊,海洋+妮蔻,守护神+千珏,雷霆守护神都可以,这些都可以主阵容沾边,卖掉也不伤,慢慢转成第1条路。
这里注意一点,像守护神一族,卡经济的时候是可以卖光的,原因在于只有海洋法会在你八人口开始搜卡之后还在抢锤石泰坦,奥恩就不用说了,装备能合则合,不要留,散件也全给工具人装上。
打鸡哥之前2到3回合升8,有50金来搜卡。连败的局不提,没希望8的,趁早转行。在鸡哥杀完前,要完成从德鲁伊法转成四海洋守护神的路,娜美来了换辛德拉,因为都是工具人,辛德拉比吸血鬼能多卖一块钱,搜卡的时候记得先拿走卡池里的没用5星卡,但别合了。
其他:
1.这组卡的战斗力完全来自高费卡,没有这几张高费卡守护神没有伤害。
2.有海洋雷霆的1X拉克丝也可以换下2X风女,毕竟不管六海洋还是四雷霆对劫都太OP了。
3.推荐一个备选方案,转炼金,复活甲救赎给宝石,鬼书给炼金,也能混一混。这套没劫的话输出全靠娜美的浪,前排顶不了那么久。
4.剧毒阵容多的话,1X劫是打不过的,给自己多点容错,升八直接开搜。
阵容一览
岩雀、吸血鬼、石头人、锤石、妖姬、球女、火男、娜美。
阵容羁绊
魔法师(6):法师有100%的几率在施放完技能后再施放一次。
海洋(4):每4秒为队友回复25点法力值。
山脉(2):战斗开始时随机赋予一个友军1500点的护盾。
守护神(2):守护神们提升125%的护甲。
核心装备
吸血鬼:狂徒+龙牙+绿叉。
石头人:正义之手+灭世者的死亡之帽+法师之帽。
思路玩法
这套阵容前期强度不是特别高,不过这样也能方便拿到金铲子。可以选择2海洋3法师的羁绊过渡,而三法的话尽量选择辛德拉、吸血鬼以及火男,这样的话就能够形成后期体系的结构。石头人在这套阵容当中扮演着关键角色,可以用法师之帽来帮助他转职,从而在6法的加持下多次放出大招,控制与输出全部拉满。
阵容一览
泰坦,吸血鬼,掘墓,锤石,安妮,辛德拉,火男,婕拉。
装备分配
火男:鬼书,大天使,法爆。
选装备优先级:水滴=大棒=铲子>其他。
阵容核心:火男,安妮,掘墓。
过度核心:吸血鬼,辛德拉,妖姬,大树(前排装备),妮蔻(可带火男装备)。
元素格强度:海洋元素格>炼狱元素格>其他。
前中期运营过度
前中期过度推荐用3丛林2德鲁伊体系,3掠食者、加上一些2星的强势棋子:皎月,鳄鱼,吸血鬼,狗头等。
开局选秀拿装备的话,可以优先拿水滴或者大棒,这个版本感觉水滴一直是被低估的一件装备,拿了水滴我们开局可以根据野怪爆的装备去合成救赎或者大天使或者青龙刀卢登等等。
在前期决定我们连胜的条件一个是我们场上棋子的强度,另一个就是装备了,前期如果能有一个打架装备(救赎、鬼书等)我们的战斗力会有很大的提升。
另外一点就是这套阵容我们不需要拿铲子,这套法海对装备的要求没有那么高,所以不用我们卖血去拿装备,唯一的一件真正的核心装备就是鬼书。当前版本比较强势的奥拉夫以及光体系都挺害怕鬼书这件装备的。
前期我5人口的时候是这个阵容:3丛林2德鲁伊2海洋3法师。这个阵容我们可以把火男的装备给妮蔻打工,给泰坦前排装备。这个时候我们板凳上拿的应该都是海洋法的组件,所以6人口的时候可以上一个2星怪或者上4海洋的羁绊。
6人口抛弃了3丛林的羁绊,3丛林的羁绊到6人口其实已经在走下坡路了,取而代之的是4海洋2护卫。这个时候我们的4海洋提供给我们的阵容30蓝/4S,我们的主力输出从妮蔻变成了安妮(或者火男),或者说你实在是太非酋的话,你说你白嫖不到4块钱的卡,那么当前版本比较强势的3费卡你也可以在6人口用来打工:千珏,沙皇等。
7人口的时候是我们阵容的关键期,这决定了我们有没有上8人口的机会以及上8的时间。
7人口阵容:3法师3地狱火4海洋2护卫,那么什么时候考虑上8呢?安妮与火男最少一个有2星,或者我们的血量非常健康(前3)的情况,我们才能存钱上8人口。阵容的关键点在于2星火男,欧洲人可能6人口白嫖2火男,7人口随便D两下就2星了,基本上火男2星就等于锁血了。
8人口阵容就是终极阵容了,上一个掘墓,组成3召唤的体系。这里我个人感觉掘墓要比劫的优先级高很多,劫在很多人看来很强,但我觉得劫强是因为装备以及在光体系下面才强。掘墓这张卡不吃装备,而且技能效果很逆天,2星召唤出来的小鬼普通攻击高达200,一共3只小鬼并且每只1350点生命值。
后期选择以及拉克丝的选择
这里主要说一下,阵容可以选择的拉克丝种类,首推海洋拉克丝,基本上来了海洋拉克丝这张牌以后,这套阵容就稳吃鸡了,8人口6海洋3法,火男就算触发不了法师的羁绊也稳定2个大招,火男的2个大招一般前排都吃不消,更别说后排脆皮了。
炼狱拉克丝是第二选择,来了炼狱拉克丝,阵容可以变成6地狱火3法2海洋3召唤了,安妮可以拿肉装做前排,召唤出来的小熊坦度也是挺高的。