云顶之弈国服9.18版本解析 云顶之弈国服9.18版本更新了什么

更新时间:2022-04-07 20:51:33作者:佚名

云顶之弈国服9.18版本解析 云顶之弈国服9.18版本更新了什么

  云顶之弈国服9.18版本更新了什么?国服在今天正式迈入了9.18的时代,但是很多不喜欢看更新公告的玩家并不是很清楚更新内容,那就快来看看这篇“虎牙摩昂”分享的云顶之弈国服9.18版本解析吧。

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  国服9.18版本更新解析

  游戏机制调整

  第一次选秀只会存在2费用的棋子。(9.17版本更新)

  详解:开局选秀我们在也不怕拿到1块钱得棋子,游戏变得更加平衡,在第一次购买棋子发生纠结现象了!

  镜像单位现在也会受到羁绊效果的加成。(9.17版本更新)

  详解:如今我们碰到影子也有可能输了,影子也会有羁绊加成。

  攻击速度最大上限由2.5上升至5.0。(9.17版本更新)

  详解:攻速上线调整,9.16b版本只有和剑士能突破2.5的极限攻速,现在装备羊刀的棋子都有可能突破2.5达到5.0攻速。羊刀的收益会变得更大,攻速流更会崛起,、剑士得到史诗级加强,有羊刀饮血得德莱文后期可能1 Vs N.

  游戏内标签的说明将会更加清晰,技能伤害将会显示受到法术强度加成后的伤害。(9.18版本更新)

  详解:标签更新,能直接看到所能造成得技能伤害等。

  Neeko的帮助:放置在一个棋子身上来创造一个此棋子的1星复制品加入你的后场。这么做会消耗掉Neeko的帮助。(9.18版本重要更新)

  详解:Neeko的帮助(还不知道官方翻译成什么)2星关键棋子获取难度降低,能让阵容快速成型。还不知道是否可以复制敌方棋子(复制的棋子不知是否会占用公共卡池)。

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  神秘宝箱系统 (9.18版本更新)

  我们已经对PVE回合中的野怪掉落分配进行了改动。目的是在保持多局游戏中游戏体验的多样性的同时,也使得游戏更加公平,避免某些极端情况的出现。

  普通宝箱包含:金币,英雄或妮蔻的帮助

  罕见宝箱包含:基础装备组件,金币,棋子或妮蔻的帮助

  稀有宝箱包含:金铲铲,整件装备,金币,英雄或妮蔻的帮助

  每个玩家将会在同一局游戏中得到大致数量相等的宝箱

  每个玩家将会在同一局游戏中得到大致数量相等的装备组件

  详解:宝箱现在可以爆棋子啦!平衡装备数量。游戏平衡性有效提高。

  经验值调整 (9.18版本更新)

  由于新战利品系统的黄金略微膨胀,我们已经对一定程度的XP进行了一些调整。

  5级:10xp⇒12xp

  等级6:18xp⇒20xp

  等级7:30xp⇒32xp

  8级:46xp⇒50xp

  等级9:64xp⇒70xp

  详解:5个等级经验值增加,让中后期升级变慢。导致游戏节奏慢了一些,但由于赌狗得横行和下面要讲棋子概率更新,摩昂觉得赌狗卡组热度会有所增加。

  棋子刷新率更新(9.18更新)

  我们对一些级别冠军在几个不同级别出现的可能性做了一些小的调整。我们希望这些可以让游戏的早期,中期和后期更加清晰。

  等级3级:65%/ 30%/ 5%/ 0%/ 0%⇒70 %/ 25%/ 5%/ 0%/ 0%

  等级5级:37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0%⇒35 %/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%

  等级6级:24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5%⇒25 %/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%

  等级9级:10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10%⇒10 %/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%

  所有其他级别保持不变。

  详解:棋子刷新率变化最大得就在6级得时候,不在会有玩家白嫖到5费卡(这导致在游戏第3阶段不会出现亚索砍全家,6贵族称霸,一星神装乌鸦杀全家得现象了) 在3级搜卡增加了1星卡得刷新率达到70%,二费卡30%⇒25%(可能出现新得赌狗思路) 5级刷新率1费棋子刷新率小降2%(赌狗流1费卡难度略微增加,变相增强赌狗流2费卡得几率),4费卡由3%⇒5%(4费卡得获得难度降低,一些卡组5级即可成型) 棋子刷新率的变化,后期卡组成型速度变慢,游戏节奏变化极大。玩家一定要转变自己的游玩思路与拿卡思路

  棋子卡池变化(9.18更新)

  3费卡达到2星看起来有点太过容易了,所以我们缩小了3费卡在卡池中的总数,以此来奖励那些需要较少3费卡的阵容路线。

  棋子卡池中的三级卡池:21⇒18

  详解:棋子三级卡池降低为18张,获取难度加大,3费卡追三星难度加大。

  明确装备是否可叠加(9.18更新)

  我们做了很多工作来确保装备能够合理地被重复叠加在一个英雄上,但是我们也会将那些不能被堆叠的装备公示出来。如果你尝试在同一个英雄身上放置不可被堆叠的装备,那么它将会被弹回装备区。如果有例外将会在装备的标签上特别注明。以下所有的装备都将不能叠加。

  幽梦之魂

  骑士之誓言

  冰霜之锤

  悠米

  破败王者之刃

  暗裔

  幻影之舞

  莫雷洛秘典

  红Buff

  详解:官方重新定义装备是否可叠加,除上面列出的装备都可叠加拥有叠加效果。修复BUG羁绊效果叠加(如现在在给一个非剑士棋子2个破败,不会出现第二个破败还在棋子身上不会掉落)。

  新英雄棋子——潘森

  不屈之枪:潘森 (9.17版本推出,9.18版本大削弱)

  花费:5金币

  种族:龙

  职业:护卫

  大荒星陨:潘森跃向空中,然后猛冲向并眩晕距离最远的敌人2秒。在潘森猛冲路径上的敌人会承受自身最大生命值10%/20%/30%的魔法伤害。同时他们也被点燃,在10秒内承受额外的最大生命值的20%的真实伤害。这个伤害会提供重伤效果。

  1星 属性:

  生命值:850 攻击力:75

  护甲:80 魔抗:20

  攻速:0.75 攻击距离:1

  初始法力值:150 最大法力值:200

  详解:超强棋子降临,技能强大至极。技能百分比伤害、范围大、有重伤和眩晕效果持续掉血为真伤。攻速超快0.75。2星第一个技能只需要普击5次,超级厚得护甲和血量坦度超高,技能带重伤效果省下一件鬼书。护卫羁绊可增加坦度,龙族羁绊可增加技能减伤。(我们没有享受到9.17没被削弱得潘森,但现在也是一位超级大哥级别棋子)

  羁绊更新

  护卫(9.17更新)

  与我们的护卫有关。加分护甲:50⇒35

  详解:护卫护甲减少,护卫羁绊全队坦度降低,但由于潘森的加入护卫的利用率不会有所降低。

  刺客

  重新设计以增加更多一致性。

  刺客跳跃延迟:0.325秒(9.17更新)⇒0.395秒(9.18更新)

  (3)特质加成:125%暴击伤害⇒75%暴击伤害和10%暴击几率(9.17更新)

  (6)特质加成:350%暴击伤害⇒150%暴击伤害和25%暴击率(9.17更新)

  (9)特质加成:造成225%暴击伤害和40%暴击几率(9.18更新)

  详解:刺客羁绊重做,减少暴击伤害增加暴击率,暴击变得更加容易,刺客阵容崛起可能不在需要抢夺靠神圣之剑。

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  海克斯装备(9.17版本更新)

  装备禁用持续时间:8秒⇒7秒

  详解:海克斯羁绊小削弱。

  贵族(9.17版本更新)

  稍微降低功率。

  护甲与魔法抗性:60⇒50

  治疗:35⇒25

  详解:贵族再次遭到大砍,双抗与回血遭到削弱。6贵的辉煌年代难以重现。

  (9.17版本更新)

  使更加稳定。

  双倍攻击速度几率:25%/ 65%⇒30%/ 70%

  详解:羁绊攻速获得极大提升,在攻速提高到5.0后双倍攻速几率增大,的春天再次到来。

  换型师(9.17版本更新)

  “使换型师更容易变型了”

  奈德丽法力值上限:100 ⇒ 85

  杰斯护甲:30 ⇒ 35

  无论身边有没有可以被击退的目标,杰斯现在都会在满法力值时变型

  希瓦娜法力值上限:100 ⇒ 85

  纳尔法力值上限:125 ⇒ 100

  详解:4大换型最大法力值(蓝量)降低,变身更快,坦度变高生存能力变强,在9.16B版本动物园已经开始流行,9.18相信还会有一席之地。

  约德尔人(9.17更新)

  闪避几率::30%/55% ⇒ 35%/60%

  详解:约德尔人闪避几率增大。使得幼儿园生存能力增强。(4狂野的必中很克制幼儿园)

  狂野(9.18版本更新)

  我们为四件狂野添加了一些额外的力量,这样四个野生单位实际上可以从四个狂野中获益。我们认为这将是疯狂的。

  狂野(4):你的所有盟友每次攻击获得12%AS(最多5个堆叠)并且他们的基本攻击不会闪避。

  详解:狂野史诗级加强,4狂野普攻必中,让消弭的狂野羁绊可能获得更多的出场率。远古卡组狂野刺客是否能登顶我们拭目以待。

  元素使魔像护甲:20⇒40(9.18版本更新)

  详解:小菊护甲提升,坦度提高。让中期用元素过度成为可能。

  骑士伤害减免:15/30 /55⇒15/ 35/65(9.18版本更新)

  详解:骑士羁绊再次加强,双减伤增加使得骑士卡组容错率变得更高百搭。

  英雄更新

  格雷夫斯

  调整了与疾射火炮的互动方式。他仍会保持攻击距离的增幅,但是会以一个较小幅度的范围扩散自己的子弹,像是装上了抑制器的散弹枪一样。(9.17版本更新)

  护甲:20⇒30(9.18版本更新)

  详解:男枪护甲增加,成为一位有些可靠得前排(血量是硬伤),与火炮契合度略微降低

  沃里克(9.17版本更新)

  生命值:600 ⇒ 650

  详解:提升50血量上线,坦度提升。(摩昂觉得狼人已经在1费超模)

  丽桑卓(9.17版本更新)

  生命值:450 ⇒ 500

  初始法力值/法力值上限:50/125 ⇒ 0/85

  技能伤害:150/275/400 ⇒ 175/325/475

  详解:冰女极大增强,提升技能伤害与第二次技能得释放速度,提高50生命值上限,让冰女变得不在那么脆弱。

  卢锡安(9.17版本更新)

  冷酷追击的第二次射击将会受到卢锡安攻击速度的影响。

  详解:卢锡安技能的第二次攻击享受攻速加成。

  普朗克 (9.17版本更新)

  技能伤害:200/325/450 ⇒ 150/250/350

  详解:船长遭到极大削弱,技能伤害降低。让在9.16版本刚刚崛起的新秀,由此变得低迷。

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  蕾欧娜 (9.17版本更新)

  眩晕时长:5/8/11秒 ⇒ 5/7/9秒

  详解:日女的眩晕时常降低,最强单体控制终于被削。

  卡密尔攻击力:50 ⇒ 55 (9.18版本更新)

  详解:增加卡米尔的5点攻击力,让她在一星变得更强,配合剑士羁绊会更加强势

  伊莉丝小蜘蛛攻击力:50 ⇒ 60 (9.18版本更新)

  详解:蜘蛛得小弟攻击力提升,此版本可能不会出现蜘蛛打人不掉血得情况了。

  卡萨丁攻击力:55 ⇒ 50 (9.18版本更新)

  详解:虚空剑圣卡萨丁被削,攻击力降低5点。终于对虚空开刀了。

  卡兹克初始/总法力值:0/50 ⇒ 0/65 (9.18版本更新)

  详解:卡兹克蓝量增加,让释放技能频率降低。终于对虚空开刀了+1。

  派克初始法力值:75 ⇒ 50 (9.18版本更新)

  详解:派克初始法力值降低,派克不在能第一时间放出技能控制能力下降。

  崔斯特生命值:450 ⇒ 500 (9.18版本更新)

  崔斯特蓝牌回蓝量:20/35/70 ⇒ 30/50/70 (9.18版本更新)

  详解:卡牌史诗级加强,生命值上限加50点,技能回蓝量增加巨大,团队发动机。可能会拥有更多得出场率,可以当核心打造卡组。(如约法三章等)

  伊芙琳斩杀血量百分比:65% ⇒ 50%(9.18版本更新)

  伊芙琳斩杀倍数:3/5/7 ⇒ 3/4/5(9.18版本更新)

  详解:寡妇终究被砍,65%的斩杀线降低为50%斩杀倍数也降低。但这不影响寡妇强度依然强势。

  卡特琳娜法力值:0/100 ⇒ 0/85(9.18版本更新)

  详解:法力值降低,直升机卡特是否能归来就看这几天是否会回归了,让我们拭目以待。

  阿卡丽技能伤害:150/275/400 ⇒ 200/350/500(9.18版本更新)

  详解:阿卡丽技能伤害增加,出场率一定有所增加。

  艾妮维娅技能持续时间:8秒内造成800伤害⇒ 6秒内造成800伤害(9.18版本更新)

  详解:冰凤凰的技能持续时间减伤伤害不变,伤害增强,控制减少。

  斯维因 恶魔升华治疗效果:50/90/130 ⇒ 40/70/100(9。17版本更新)

  详解:乌鸦最终遭到削弱,回血效果降低。不会在出现1只乌鸦杀全家了,游戏平衡性极大增强。

  重伤改动(9.17版本更新)

  “治疗效果伴随着重伤而一起改动,整体得到了削弱。因为我们改动了重伤效果,所以我们同时也改动了其他的治疗效果以免它们变得过强。”

  重伤治疗削减:100% ⇒ 80% 造成重伤效果有鬼书、红BUFF和潘森的大招。

  详解:红BUFF和鬼书不在不能回血了,让饮血和科技刀使用率能有所增加;

  装备改动

  饮血剑治疗效果:造成伤害的50% ⇒ 造成伤害的40%(9.17版本更新)

  海克斯科技枪刃治疗效果:造成伤害的33% ⇒ 造成伤害的25%(9.17版本更新)

  详解:饮血和科技刀削弱在这个5.0攻速版本削弱不大。

  救赎 治疗效果:1500 ⇒ 1200(9.17版本更新)

  详解:救赎遭到大削弱,治疗效果大打折扣。

  暴风大剑攻击力:20 ⇒ 15(9.18版本更新)

  详解:大剑的伤害降低了5点,出装备要注意了

  冰霜之心减益效果持续时间:2.875秒⇒ 4秒(9.18版本更新)

  详解:冰心的作用效果增加到4秒,让冰心的价值加大,前排或者功能棋子装备冰心能有效让敌方攻速降低,削弱进攻节奏。

  钢铁烈阳之匣护盾量:250点持续6秒⇒ 300点持续7秒(9.18版本更新)

  详解:鸟盾护甲增加50点、时间增加1秒,值得开发的装备。

  折剑者缴械几率:25%几率缴械4秒⇒ 33%几率缴械3秒(9.18版本更新)

  详解:缴械极大增强,增加12%的缴械几率,在5.0攻击版本很又优势,缴械时间削弱1秒还可接受。

  灵风放逐时间:5秒⇒ 6秒(9.18版本更新)

  详解:灵风增强效果1秒,吹起对面主C多1秒就是增加胜率的希望。

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  BUG修复

  海克斯科技:修复了一个当无效无尽之刃时会损失比原本更多的爆击伤害的bug。

  海克斯科技:修复了一个无效离子火花后不会再使它重新生效的bug。

  海克斯科技:修复了一个无效基克的聚合后不会再使它重新生效的bug。

  海克斯科技:修复了一个无效钢铁烈阳之匣后不会再重新使它生效的bug。

  改善了希瓦娜的技能释放逻辑。现在她会跃向一个远离攻击目标的点。

  修复了雷克赛没有适当的击飞一个较远目标的bug。

  修复了沃里克在飞扑时阵亡会再召唤出来一个新的沃里克的bug。

  修复了沃里克的技能伤害受到他的额外攻击力加成的bug。

  阿狸将不会再对技能范围以外的目标释放技能。

  卢锡安释放冷酷追击后的第一次普通攻击将会正确的触发攻击特效(卢安娜的疾风,斯塔提克的电刃)。

  修复了卢登的回声在技能目标恰好阵亡时不会被正确触发的bug。

  修复了蔚的终极技能有时会连锁攻击相同的单位的bug。

  在最初选秀时提前进入圈内的小小英雄将会被赶出去。

  莫甘娜的技能现在会正确地对独立的小兵和野怪生效。

  在被海克斯科技无效化后,基克的先驱和钢铁烈阳之匣现在不会在正确生效时提供给临近的敌方单位增益效果。

  卡兹克的技能现在会正确在3虚空羁绊生效时造成真实伤害。

  卢登的回声现在会正确地击中技能的主目标。

  卡密尔技能:伊芙琳不能再通过大招逃脱卡密尔技能的束缚范围。

  卡密尔技能:希瓦娜现在会正确地在卡密尔的技能中位移并且变型,而不是失去所有的法力值却没有变型。

  卡密尔技能:潘森和蔚将不会在卡密尔的技能束缚中释放技能。

  冰霜之锤的装备标签现在会正确地显示其所提供的额外生命值加成。

  暗裔的装备标签现在会正确的反应其所提供的额外法力值。

  重伤效果的标签现在会正确的显示80%的减少治疗效果而不是100%。

  恶魔现在不会在法力值被封锁时通过羁绊效果获得法力值。

  布兰德的技能曾经会比预计要多弹射两次。现在它会弹射正确的次数。

  修复了一个雷克赛的技能可能会回复原本回复量一半数值的bug。

  音乐

  全新配音

  云顶之弈的全新音乐会随着你所处的游戏阶段而改变。比如:在购物阶段,音乐会比较柔和,而当战斗阶段开始时,音乐会变得更为激烈。新的音乐有三个不同的“章节”:第一节会从游戏的开始持续到第一个玩家被淘汰;第二节从这个时间点开始到只剩下3名玩家存活;最后一节就是决赛阶段的最终乐章了。

  其他改动

  升级了巨龙和远古巨龙的火球的视觉效果。

  你现在可以在计分板上屏蔽玩家的表情和信号。

  在计分板上加入了新的连胜视觉特效。

  这篇云顶之弈国服9.18版本解析就为大家分享到这里了,各位不是很清楚这次的更新内容的玩家可要好好看看了,毕竟这次更新的内容蛮多的。