云顶之弈9.14全英雄改动效果点评 云顶之弈英雄增强与削弱介绍

更新时间:2022-04-08 00:50:25作者:佚名

云顶之弈9.14全英雄改动效果点评 云顶之弈英雄增强与削弱介绍

  云顶之弈9.14哪些英雄增强了?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈9.14全英雄改动效果点评,需要的朋友还不快进来看看。

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  9.14全英雄改动效果点评

  诺克萨斯之手

  德莱厄斯

  当技能范围内没有敌人时不再释放技能。

  这个算是给诺手增加了只能运算?其实还行,最起码不会乱放技能了。

  蜘蛛女皇

  伊丽丝

  费用: 2 ⇒ 1

  小蜘蛛现在会获得恶魔羁绊效果

  法力值消耗: 75 ⇒ 100

  每星级召唤小蜘蛛数量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4

  生命值: 500 ⇒ 450

  护甲: 25 ⇒ 20

  从更新内容看,像是削弱,但是费用也相应的降低了,算是没什么变化吧。

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  无双剑姬

  菲奥娜

  攻速: 0.7 ⇒ 1.0

  技能伤害: 100-250 ⇒ 100-400

  剑姬不增加抗揍性,不管怎么更新都是渣渣,不过攻速的增强,或许会有一些意想不到的作用。

  法外狂徒

  格雷福斯

  生命值: 500 ⇒ 450

  不用看,纯粹削弱。

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  暗夜猎手

  薇恩

  攻速: 0.6 ⇒ 0.65

  略微增强,基本可以忽略不计。

  祖安怒兽

  沃里克

  普攻效果现在会在技能中生效

  技能更加强力,可能一个技能一个敌人,舒服吃鸡。

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  九尾妖狐

  阿狸

  修复了阿狸死后技能不产生伤害的bug

  现在如果在技能施放中原技能施放目标死亡,技能会重新定向

  技能目标:任意敌方单位 ⇒ 当前所攻击的敌方单位

  你是想玩,同归于尽流?

  蒸汽机器人

  布里兹

  修复了机器人技能施放中死亡的话会将敌人勾到棋盘外的bug

  周边友方单位会更倾向于攻击机器人拉过来的单位

  增强,机器人拉过来的英雄,可以会瞬间被秒掉,地方开始就比你放少一个英雄,很舒服。

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  弗雷尔卓德之心

  布隆

  增加布隆的说明信息:他的盾会减少一定百分比所受到的伤害

  伤害削减: 60-90% ⇒ 70-90%

  法力值消耗: 75 ⇒ 50

  技能定向: 最近的敌人 ⇒ 最远的敌人

  这个……不做评价。

  圣枪

  卢锡安

  冷酷追击第二下攻击伤害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350

  大幅增强,枪手变得更强了。

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  暮光之眼

  慎

  初始法力值: 50 ⇒ 100

  开局大招流?

  虚空遁地兽

  雷克塞

  钻地时间: 1.5 ⇒ 1

  击飞时间: 1.25 ⇒ 1.75

  技能伤害: 150-250 ⇒ 150-350

  不用看,增强技能。

  还是改不了弱鸡的事实。

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  暗裔剑魔

  亚托克斯

  法力值消耗: 100 ⇒ 75

  技能伤害: 350-850 ⇒ 400-1000

  增强,大招伤害更加暴力。

  痛苦之拥

  伊芙琳

  生命值: 550 ⇒ 600

  斩杀线: 50% HP ⇒ 65% HP

  斩杀效果系数: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%

  寡妇的技能现在会在施放过程中固定敌方单位(0.35秒)从而避免他们逃离技能效果范围。

  技能更加强力,英雄也更加抗揍。

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  海洋之灾

  普朗克

  现在普攻效果会在技能中生效

  修复了一些动画和桶链中的bug

  攻速: 0.6 ⇒ 0.65

  生命值: 650 ⇒ 700

  不用看增强。

  不祥之刃

  卡特琳娜

  修复了有时她的技能并不会消除敌方治疗效果的bug。

  技能修复,不过多评价。

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  雷霆咆哮

  沃利贝尔

  生命值: 650 ⇒ 700

  攻速: 0.55 ⇒ 0.65

  法力值消耗: 100 ⇒ 75

  雷霆怒爪效果所占普攻伤害比例: 60-100% ⇒ 80-100%

  拉面熊的天下?

  狂暴之心

  凯南

  技能伤害: 300-660 ⇒ 400-900

  普攻伤害: 60 ⇒ 70

  一个技能秒脆皮,还是范围性秒?

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  邪恶小法师

  维迦

  对低星英雄的伤害: 9999 ⇒ 19999

  法力值消耗: 85 ⇒ 75

  这个伤害有区别吗?法力值的减少,不就是变相性的增强?这几秒一个大?

  堕落天使

  莫甘娜

  当技能范围内没有敌人时不再施放技能

  技能伤害: 250-450 ⇒ 300-450

  没啥卵用,改变不了弱鸡的命运。

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  圣锤之毅

  波比

  护甲: 30 ⇒ 40

  眩晕时间: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4

  技能目标: 1 ⇒ 1/2/3

  超级增强,或许波比可以创造一个套路。击飞流……

  傲之追猎者

  雷恩加尔

  雷恩加尔技能的攻速buff可与其他攻速加成相乘(会提升狮子狗的攻击速率)

  1秒1000刀,请问谁扛得住……

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  龙血武姬

  希瓦娜

  攻速: 0.65 ⇒ 0.7

  生命值: 550 ⇒ 650

  龙形态普攻伤害: 60-160 ⇒ 100-200

  龙女更加抗揍,伤害略微增强,还行。

  离群之刺

  阿卡丽

  修复了某些时候她的技能不造成伤害的bug

  当技能范围内没有敌人时不再释放技能

  还行吧,不过多评价。

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  复仇焰魂

  布兰德

  法力值消耗: 100 ⇒ 125

  不用看,削弱的很彻底,至于能不能放出大招,不是我所考虑的。

  虚空恐惧

  科加斯

  生命值: 1100 ⇒ 1000

  击飞时间: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5

  被大虫子支配的恐惧,或许还是会被支配。

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  荣耀行刑官

  德莱文

  攻速: 0.85 ⇒ 0.75

  有什么区别吗?改两刀死,还是两刀死。

  迷失之牙

  纳尔

  生命值: 850 ⇒ 750

  护甲: 35 ⇒ 30

  不削弱大招,不管怎么修改,他不都只能是一个大招控吗?

  曙光女神

  蕾欧娜

  法力值消耗: 150 ⇒ 100

  护卫的增强?2秒一个大的日女,你家后排不用攻击的,站着等死就行。

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  北地之怒

  瑟庄妮

  眩晕时间: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

  没有修改控制,就永远不会过时,极地照样打得你哭爹喊娘。

  冰晶凤凰

  艾尼维亚

  技能将不再在冰鸟死亡时取消

  死亡大招凤凰,好像并没有什么卵用。

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  赏金猎人

  厄运小姐

  技能靶向:随机敌人 ⇒ 当前攻击目标

  现在如果在填装弹药时敌方单位死亡会重新寻找技能施放目标

  修复了有时女枪会移动并改变大招弹道的bug

  法力值消耗: 75 ⇒ 100

  这个怎么说能,算削弱也算增强,不过削弱的力度算大一些的。

  疾风剑豪

  亚索

  现在普攻效果会在技能中生效

  击飞时间: 1.25 ⇒ 1.5

  技能伤害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

  或许会变成亚索的天下?反正很强就是了。

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