索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-08 00:50:25作者:佚名
云顶之弈9.14哪些英雄增强了?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈9.14全英雄改动效果点评,需要的朋友还不快进来看看。
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9.14全英雄改动效果点评
诺克萨斯之手
德莱厄斯
当技能范围内没有敌人时不再释放技能。
这个算是给诺手增加了只能运算?其实还行,最起码不会乱放技能了。
蜘蛛女皇
伊丽丝
费用: 2 ⇒ 1
小蜘蛛现在会获得恶魔羁绊效果
法力值消耗: 75 ⇒ 100
每星级召唤小蜘蛛数量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4
生命值: 500 ⇒ 450
护甲: 25 ⇒ 20
从更新内容看,像是削弱,但是费用也相应的降低了,算是没什么变化吧。
无双剑姬
菲奥娜
攻速: 0.7 ⇒ 1.0
技能伤害: 100-250 ⇒ 100-400
剑姬不增加抗揍性,不管怎么更新都是渣渣,不过攻速的增强,或许会有一些意想不到的作用。
法外狂徒
格雷福斯
生命值: 500 ⇒ 450
不用看,纯粹削弱。
、
暗夜猎手
薇恩
攻速: 0.6 ⇒ 0.65
略微增强,基本可以忽略不计。
祖安怒兽
沃里克
普攻效果现在会在技能中生效
技能更加强力,可能一个技能一个敌人,舒服吃鸡。
九尾妖狐
阿狸
修复了阿狸死后技能不产生伤害的bug
现在如果在技能施放中原技能施放目标死亡,技能会重新定向
技能目标:任意敌方单位 ⇒ 当前所攻击的敌方单位
你是想玩,同归于尽流?
蒸汽机器人
布里兹
修复了机器人技能施放中死亡的话会将敌人勾到棋盘外的bug
周边友方单位会更倾向于攻击机器人拉过来的单位
增强,机器人拉过来的英雄,可以会瞬间被秒掉,地方开始就比你放少一个英雄,很舒服。
弗雷尔卓德之心
布隆
增加布隆的说明信息:他的盾会减少一定百分比所受到的伤害
伤害削减: 60-90% ⇒ 70-90%
法力值消耗: 75 ⇒ 50
技能定向: 最近的敌人 ⇒ 最远的敌人
这个……不做评价。
圣枪
卢锡安
冷酷追击第二下攻击伤害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350
大幅增强,枪手变得更强了。
暮光之眼
慎
初始法力值: 50 ⇒ 100
开局大招流?
虚空遁地兽
雷克塞
钻地时间: 1.5 ⇒ 1
击飞时间: 1.25 ⇒ 1.75
技能伤害: 150-250 ⇒ 150-350
不用看,增强技能。
还是改不了弱鸡的事实。
暗裔剑魔
亚托克斯
法力值消耗: 100 ⇒ 75
技能伤害: 350-850 ⇒ 400-1000
增强,大招伤害更加暴力。
痛苦之拥
伊芙琳
生命值: 550 ⇒ 600
斩杀线: 50% HP ⇒ 65% HP
斩杀效果系数: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%
寡妇的技能现在会在施放过程中固定敌方单位(0.35秒)从而避免他们逃离技能效果范围。
技能更加强力,英雄也更加抗揍。
海洋之灾
普朗克
现在普攻效果会在技能中生效
修复了一些动画和桶链中的bug
攻速: 0.6 ⇒ 0.65
生命值: 650 ⇒ 700
不用看增强。
不祥之刃
卡特琳娜
修复了有时她的技能并不会消除敌方治疗效果的bug。
技能修复,不过多评价。
雷霆咆哮
沃利贝尔
生命值: 650 ⇒ 700
攻速: 0.55 ⇒ 0.65
法力值消耗: 100 ⇒ 75
雷霆怒爪效果所占普攻伤害比例: 60-100% ⇒ 80-100%
拉面熊的天下?
狂暴之心
凯南
技能伤害: 300-660 ⇒ 400-900
普攻伤害: 60 ⇒ 70
一个技能秒脆皮,还是范围性秒?
邪恶小法师
维迦
对低星英雄的伤害: 9999 ⇒ 19999
法力值消耗: 85 ⇒ 75
这个伤害有区别吗?法力值的减少,不就是变相性的增强?这几秒一个大?
堕落天使
莫甘娜
当技能范围内没有敌人时不再施放技能
技能伤害: 250-450 ⇒ 300-450
没啥卵用,改变不了弱鸡的命运。
圣锤之毅
波比
护甲: 30 ⇒ 40
眩晕时间: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4
技能目标: 1 ⇒ 1/2/3
超级增强,或许波比可以创造一个套路。击飞流……
傲之追猎者
雷恩加尔
雷恩加尔技能的攻速buff可与其他攻速加成相乘(会提升狮子狗的攻击速率)
1秒1000刀,请问谁扛得住……
龙血武姬
希瓦娜
攻速: 0.65 ⇒ 0.7
生命值: 550 ⇒ 650
龙形态普攻伤害: 60-160 ⇒ 100-200
龙女更加抗揍,伤害略微增强,还行。
离群之刺
阿卡丽
修复了某些时候她的技能不造成伤害的bug
当技能范围内没有敌人时不再释放技能
还行吧,不过多评价。
复仇焰魂
布兰德
法力值消耗: 100 ⇒ 125
不用看,削弱的很彻底,至于能不能放出大招,不是我所考虑的。
虚空恐惧
科加斯
生命值: 1100 ⇒ 1000
击飞时间: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5
被大虫子支配的恐惧,或许还是会被支配。
荣耀行刑官
德莱文
攻速: 0.85 ⇒ 0.75
有什么区别吗?改两刀死,还是两刀死。
迷失之牙
纳尔
生命值: 850 ⇒ 750
护甲: 35 ⇒ 30
不削弱大招,不管怎么修改,他不都只能是一个大招控吗?
曙光女神
蕾欧娜
法力值消耗: 150 ⇒ 100
护卫的增强?2秒一个大的日女,你家后排不用攻击的,站着等死就行。
北地之怒
瑟庄妮
眩晕时间: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5
没有修改控制,就永远不会过时,极地照样打得你哭爹喊娘。
冰晶凤凰
艾尼维亚
技能将不再在冰鸟死亡时取消
死亡大招凤凰,好像并没有什么卵用。
赏金猎人
厄运小姐
技能靶向:随机敌人 ⇒ 当前攻击目标
现在如果在填装弹药时敌方单位死亡会重新寻找技能施放目标
修复了有时女枪会移动并改变大招弹道的bug
法力值消耗: 75 ⇒ 100
这个怎么说能,算削弱也算增强,不过削弱的力度算大一些的。
疾风剑豪
亚索
现在普攻效果会在技能中生效
击飞时间: 1.25 ⇒ 1.5
技能伤害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550
或许会变成亚索的天下?反正很强就是了。