绝地求生大逃杀更新内容预测分析 绝地求生大逃杀会怎么更新

更新时间:2022-04-08 11:31:27作者:佚名

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  绝地求生大逃杀目前的更新次数相对于这样一个小作坊公司来说,频率还是非常不错的。不过目前的更新全都集中在游戏的优化和体验上面,游戏本身的内容却没有什么大的改动。今天小编为大家带来的便是玩家“爱宾宾”根据官方的消息分析预测的游戏更新内容方向,一起过来看看吧。

  更新内容方向预测分析

  本人在阅览完所有有关大逃杀官方和小道消息后成功分析出接下来5个版本之内即将做出的更新。

  首先根据第一张图,我们可以得知:绝地求生短时间内是不可能有新模式的。(窃格瓦拉:出新模式是不可能出新模式的)。

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  随后是第二张图:制作人表明自己要超过h1z1和武装突袭3。h1z1相比较于绝地求生真的没法比(除了优化)。当我第一次玩h1z1大逃杀时,我就被那感人的地图自己枪械手感所打动了:什么鸡儿啊。

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  而对于武3来说最出名的mod就是dayz了。那种生存的氛围和真实的感觉令人肾上腺素激增。然而接下来你要面临的是无尽的跑图。

  而dayz对于绝地求生来说只能用一句话概括:主体一致核心玩法不同。

  dayz相对于大逃杀而言生存意义更大:需要食物药品生存下去,玩家可以尽可能避免交火而生存下去;大逃杀则是相反,即使你苟到最后你也要面临一个问题:前有敌人后有电网,to be or no to be。

  所以,大逃杀最吸引人的一点就是他本身的游戏性:成为king of kill。再加上镇楼第一副图,我就猜测出以下的个人观点(废话讲完了)。

  1.接下来的大更新不注重于物品和模式,而是在于地图:小道消息称,接下来极有可能更新的为“极端天气”。具体是什么我肯定不知道,但是陆续会有暴雨(已出)暴雪,黑夜,洪水等极端环境进行生存。

  暴雨天气特性:注重中近战

  暴雪天气特性:减少载具使用,雪盲会令狙击手崩溃

  黑夜天气特性:注重cqc,减少交火频率

  洪水天气特性:增加高处有利地形,杜绝躺着吃鸡

  2正如创始人所说:我不会添加与众不同的玩意和全新元素。所以武器装备是大逃杀游戏的精华所在,一下便是我个人猜测会在原有基础上更新的东西。

  很多玩家反应:游戏进行到后期几乎就是步枪的对决,近战手枪冲锋枪就是过渡,甚至可以删除。

  对于这种情况而言我认为基础枪械平衡是除了优化以外第二重要的东西。因此接下来我会给大家分别展示各类武器会有的更新。

  冲锋枪:新增双持系统(乌滋+短剑独有)

  效果:双倍火力不用我多说啦,换单时间延长,无法精确瞄准(不能按右键也不能鸡苗),鼠标左右键开枪

  配件:镭射

  效果:不用多说啦,任何游戏中冲锋枪必备,特别是双持。大幅增加腰射程度(说白了就是双持必备,没有这个你肯定打不准中距离的,全是平衡),容易暴露位置。

  冲锋枪新增枪械:(不是绝对)蝎式冲锋枪

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  个人认为这个枪是最最最符合大逃杀的:首先体积小,容易携带,而且火力大。同时在很多游戏影视作品都有它的存在。而这把枪的缺点也很明显——精准度不高。

  子弹:7.62(ak子弹)

  数据:不知道你打我啊。

  近距离3枪,中距离远距离大于3枪(躯干)

  个人感觉这把枪可以肛一波喷子。

  冲锋枪就那么多。说实话我有一点就可以正式我的猜测:看看持枪跑步的姿势(如果不能双持为何要举高高)所以双枪对于铁人三项都没问题的玩家来说是绝对不会有问题的。

  近战武器:说实话这个玩意难倒我了。我真的除了捡平底锅挡子弹以外就没有用过其他的近战了。

  近战是真的辣鸡,不想多bb

  近战武器改动:小幅度提升切换速度,增加挥砍速度(就是更快的砍到人而不是持续砍人的速度)。

  即使是这样我也不会玩近战,毕竟这个东西我猜测会在极端环境下大显身手。

  近战武器更新:刺刀

  和手枪配合实用,装逼又炫酷。好吧我编不下去了,近战武器对于我来说真的可有可无。或许在几个版本之后真的会出也说不定呢?所以我肯定,当地图更新的时候,近战武器也会迎来他的春天

  霰弹枪,这个玩意真的可怕。双管栓塞半自动,把把都能把你喷成筛子。那么问题来了,这个玩意已经没有什么好改动的了,会有什么新玩意呢?

  霰弹枪新增武器:1.m870 2.spas12(aa12)

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  子弹:12口径。m870优点:精准射成远,可更换配件(可以装4配件的喷子)。spas12(aa12)自动喷,弹容量8发,只可在空投中获得,可以喷到你妈都不认得。

  首先,喷子配件少是毋庸置疑的,所以应该出一个还装性能好的喷子,这就让我想到了美帝魔改了许多的m870。如果这把枪中距离也可以拿出来对枪,那喷子就不会只能在稻草地的决胜点使用了。

  其次就是自动喷。很多游戏对于自动喷拿捏都搅尽脑子。而自动喷的地位是不能被替代的。正如awp是补给中中远距离之王一样,应该也有把喷子是近距离之王。

  配件:燃烧弹头,穿甲弹头

  燃烧弹补枪,容错率高。穿甲弹教残局对手做人

  手枪新增武器:g18

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  子弹9mm,弹容16。手枪中的冲锋枪,威力就那样,全是补充手枪的短板了。手枪就是防身武器。

  配件:长枪托握把

  使手枪可以打中距离的敌人,同时稳定手枪。补充一点:沙鹰不知道会不会出,个人感觉不清楚,因为左轮就是大威力手枪的代言人了。1911也和他的定位有冲突,所以没有列进来。

  步枪:个人感觉不需要什么枪了,优化一下配件就可以了。

  配件:热成像,下挂榴弹下挂喷

  狙击枪:巴雷特m85a1

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  对人对车都是一把手,肯定会出。

  配件:热成像,测距仪

  测距仪这个东西很必要啊。不然让我们肉眼调归零多难受。

  最后投掷武器:个人一样投资武器有快捷键,这样肯定捡捡捡。

  随后就是绊雷和反载具地雷。我觉得这也是对老硬币的一种加强。本来生存游戏就是要有那种尔虞我诈的感觉,也能令人进屋搜刮更加小心

  还有特殊武器:十字弩

  这个玩意真的鸡肋。如果可以和投掷武器结合必定是人见人爱。

  想象一下残局300米的地方飞来了一直燃烧弹,随后又有烟雾在正前方爆炸,接着你中了一发震撼弹失去方向,殊不知远方的敌人正将最后一发爆炸箭射到你脚边

  一声爆炸,十字弩吃鸡了。

  配件:投掷箭袋

  可以使箭与投掷武器结合。

  最后关于饰品。个人感觉烟雾弹应该改为催泪瓦斯,可以使在里面的人失去方向并且掉血,这样防毒面具就有用了,而且手套可以增加切换速度,布鞋子减少冲刺和脚步,皮鞋子增加冲刺和脚步,光脚速度不变。大衣能减少燃烧弹伤害,夹克能减少掉落伤害。