绝地求生大逃杀优化方法详解 绝地求生低配优化图文详细教程

更新时间:2022-04-08 11:51:35作者:佚名

绝地求生大逃杀优化方法详解 绝地求生低配优化图文详细教程

  绝地求生大逃杀大家反响最大的就是绝地求生大逃杀优化差,那么低配置怎么优化呢?下面就为大家带来了绝地求生低配优化图文详细教程,希望对大家有帮助,一起来看下吧。

  绝地求生低配优化图文详细教程

  第一步,到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),

  输入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

  :-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES

  (之前有人说删除-sm4游戏fps还会提升一下,具体自己选择)

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  步骤2,首先进入C盘文件夹,点选项>勾选显示隐藏文件。

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  然后根据路径进入此文件夹:C:\库\**(计算机名称)***\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor

  进入此文件夹后会看到如下INI文件

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  步骤3,开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。

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  然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换

  [ScalabilityGroups]

  sg.ResolutionQuality=70

  sg.ViewDistanceQuality=0

  sg.AntiAliasingQuality=0

  sg.ShadowQuality=0

  sg.PostProcessQuality=0

  sg.TextureQuality=0

  sg.EffectsQuality=0

  sg.FoliageQuality=0

  sg.TrueSkyQuality=0

  sg.GroundClutterQuality=0

  sg.IBLQuality=0

  sg.HeightFieldShadowQuality=0

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  然后保存就行

  sg.ResolutionQuality=70 此内容是分辨率品质自己可以改,从上到下依次是,1.分辨率品质2.视野范围3.抗锯齿4.阴影效果5.后处理(类似站地里的选项)6.纹理7.特效质量8.树叶质量或者密度吧9.天空质量10.地面品质.

  步骤3,选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。

  [Core.System]

  Paths=../../../Engine/Content

  Paths=%GAMEDIR%Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

  [/script/engine.engine]

  bSmoothFrameRate=true

  MinDesiredFrameRate=60

  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

  bDisablePhysXHardwareSupport=True

  [/script/engine.renderersettings]

  r.SeparateTranslucency=False

  r.CustomDepth=1

  r.DefaultFeature.Bloom=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

  r.DefaultFeature.MotionBlur=False

  r.DefaultFeature.LensFlare=False

  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

  r.ViewDistanceScale=1

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

  r.Shadow.MaxResolution=256

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

  r.Shadow.DistanceScale=0.1

  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

  r.DistanceFieldShadowing=0

  r.DistanceFieldAO=0

  r.DepthOfFieldQuality=0

  r.RenderTargetPoolMin=300

  r.LensFlareQuality=0

  r.SceneColorFringeQuality=0

  r.EyeAdaptationQuality=0

  r.FastBlurThreshold=0

  r.Upscale.Quality=1

  r.TonemapperQuality=0

  r.RefractionQuality=0

  r.SSR.Quality=0

  r.SceneColorFormat=3

  r.TranslucencyVolumeBlur=0

  r.MaterialQualityLevel=0

  r.SSS.Scale=0

  r.SSS.SampleSet=0

  r.EmitterSpawnRateScale=0.75

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  步骤3,打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。

  (以下这些内容只在最低配置中应用)

  [ScalabilitySettings]

  PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

  [AntiAliasingQuality@0]

  r.MSAA.CompositingSampleCount=1

  [ViewDistanceQuality@0]

  r.SkeletalMeshLODBias=5

  [ShadowQuality@0]

  r.LightFunctionQuality=0

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

  r.Shadow.MaxResolution=32

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

  r.Shadow.DistanceScale=0.1

  [PostProcessQuality@0]

  r.DepthOfFieldQuality=0

  r.RenderTargetPoolMin=200

  r.Upscale.Quality=0

  [TextureQuality@0]

  r.MaxAnisotropy=0

  [EffectsQuality@0]

  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

  r.RefractionQuality=0

  r.SceneColorFormat=3

  [FoliageQuality@0]

  r.ParticleLightQuality=0

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  然后保存。

  最后把3个ini文件 恢复勾选“只读”

  步骤4,FOV选项开启或者关闭,

  打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。

  [/script/engine.localplayer]

  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

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