我的世界21w44a更新了什么 我的世界21w44a版本更新内容一览

更新时间:2022-04-08 16:41:33作者:佚名

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  我的世界21w44a更新了什么?近期游戏的测试服上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界21w44a版本更新内容一览,快来看一下吧。

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我的世界21w44a版本更新内容一览

  世界生成

  旧世界升级

  旧世界高度的区块升级到新世界高度时,其Y=0以下会按新世界生成机制生成。

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  常规

  选项

  加入了单独的“在线选项”选项界面,位于原先主菜单上的“Realms的通知”选项以及多人游戏暂停菜单上的“难度”位置上。

  “Realms的通知”被移入此界面。

  加入了“允许列入服务器玩家列表”选项,用于设置是否允许服务器将自己的ID公开展示在在线玩家列表中。

  加入了“服务器难度”,用于显示当前的服务器难度。

  server.properties

  加入了hide-online-players,用于服务端收到客户端的状态请求时是否发送在线玩家列表。

  更改

  游戏内容

  进度

  现在进度探索的时光也要求到访以下19个生物群系。这样一来,主世界的所有50种生物群系都在该进度的要求中。

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  天气

  睡觉现在只会在下雨时重置天气变化过程。

  常规

  JFR分析

  现在当JFR分析从外部来源启动时,网络封包有关的JFR事件会被合并在一起,而不是一个封包对应一个事件。

  模拟距离

  现在方块和液体也会受到模拟距离的控制。

  将模拟距离选项的最小值从2个区块上调到5个区块。

  常规

  优化了实体碰撞。

  修复

  睡觉完成时,rainTime或thunderTime的值总是会被重置。

  狐狸不能在灰化土或砂土上生成。

  废弃矿井中的火把可以被附着在其他方块上,而不是仅在木质方块上。

  废弃矿井可以出现有光亮但无火把的情况。

  火把不生成在Y=0以下的废弃矿井中。

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  溶洞的大型结构可以生成在溶洞外。

  深海和海洋没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  原始云杉针叶林和原始桦木森林没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  风袭沙砾丘陵和风袭热带草原没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  新的山地生物群系没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  /jfr stop命令输出的结果中不包含链接。

  与结构相关的生物不在其结构中生成。

  狐狸和狼不能生成在雪林中。

  新的洞穴生物群系没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  默认世界生成设置中的噪声设置内含有Infinity值。

  细雪条带不能被暴露到地表。

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  冰山会一路生成到海床上。

  血量低于或等于一半时,凋灵跟随玩家时不会向下移动。

  废弃矿井中的所有火把朝向不正确。

  凋灵骷髅只能生成在下界砖块上。

  噪声设置中的amplified布尔值不起作用。

  下界或洞穴类型世界中缺少基岩。

  下界装饰(Nether decoration)可以在基岩层上面生成。

  噪声设置中的地形塑造器(Terrain shaper)未被使用。