索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-08 16:41:33作者:佚名
我的世界21w44a更新了什么?近期游戏的测试服上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界21w44a版本更新内容一览,快来看一下吧。
世界生成
旧世界升级
旧世界高度的区块升级到新世界高度时,其Y=0以下会按新世界生成机制生成。
常规
选项
加入了单独的“在线选项”选项界面,位于原先主菜单上的“Realms的通知”选项以及多人游戏暂停菜单上的“难度”位置上。
“Realms的通知”被移入此界面。
加入了“允许列入服务器玩家列表”选项,用于设置是否允许服务器将自己的ID公开展示在在线玩家列表中。
加入了“服务器难度”,用于显示当前的服务器难度。
server.properties
加入了hide-online-players,用于服务端收到客户端的状态请求时是否发送在线玩家列表。
更改
游戏内容
进度
现在进度探索的时光也要求到访以下19个生物群系。这样一来,主世界的所有50种生物群系都在该进度的要求中。
天气
睡觉现在只会在下雨时重置天气变化过程。
常规
JFR分析
现在当JFR分析从外部来源启动时,网络封包有关的JFR事件会被合并在一起,而不是一个封包对应一个事件。
模拟距离
现在方块和液体也会受到模拟距离的控制。
将模拟距离选项的最小值从2个区块上调到5个区块。
常规
优化了实体碰撞。
修复
睡觉完成时,rainTime或thunderTime的值总是会被重置。
狐狸不能在灰化土或砂土上生成。
废弃矿井中的火把可以被附着在其他方块上,而不是仅在木质方块上。
废弃矿井可以出现有光亮但无火把的情况。
火把不生成在Y=0以下的废弃矿井中。
溶洞的大型结构可以生成在溶洞外。
深海和海洋没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
原始云杉针叶林和原始桦木森林没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
风袭沙砾丘陵和风袭热带草原没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
新的山地生物群系没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
/jfr stop命令输出的结果中不包含链接。
与结构相关的生物不在其结构中生成。
狐狸和狼不能生成在雪林中。
新的洞穴生物群系没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
默认世界生成设置中的噪声设置内含有Infinity值。
细雪条带不能被暴露到地表。
冰山会一路生成到海床上。
血量低于或等于一半时,凋灵跟随玩家时不会向下移动。
废弃矿井中的所有火把朝向不正确。
凋灵骷髅只能生成在下界砖块上。
噪声设置中的amplified布尔值不起作用。
下界或洞穴类型世界中缺少基岩。
下界装饰(Nether decoration)可以在基岩层上面生成。
噪声设置中的地形塑造器(Terrain shaper)未被使用。