索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-08 16:42:12作者:佚名
我的世界21w40a更新了什么?近期游戏的测试 版本上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界21w40a更新内容一览,快来看一下吧。
方块
铜矿石
正常开采掉落粗铜的最大数量由3改为5。
切石机
现在可将1个铜块(含变种)加工成对应变种的4个切制铜块、4个切制铜楼梯或8个切制铜台阶。
生物
美西螈
现在仅生成于繁茂洞穴里黏土块上方的水中。
鳕鱼、鲑鱼、河豚、热带鱼、鱿鱼和海豚
现在仅生成于Y=50至64高度之间的水中。
另外,热带鱼现在也生成于任意高度的繁茂洞穴中。
发光鱿鱼
现在仅生成于Y=30高度以下的水中。
山羊
不再生成于Stony Peaks。
僵尸
现在又能在溶洞里生成了。
世界生成
矿石分布
更新了矿石分布。
铜矿石现在会在Y=-16和Y=112之间生成,Y=48处最多,并增加了其团簇的生成量。
提高了非暴露的钻石矿石的生成量。
将绿宝石矿石的最低生成高度由Y=32降低到Y=-16,并增加了其团簇的生成量。
提高了金矿石在Y=-48以下的生成量。
将高海拔处铁矿石的最低生成高度由Y=112降低到Y=80,并增加了其团簇的生成量。
地牢
提高了生成数量,尤其是Y=0以下的数量。
沙砾
现在能生成于Y=0以下,并增加了其团簇的生成量。
湖泊
移除了水湖,其功能由含水层取代。
岩浆块
略微提高了水下岩浆块的生成频率。
村庄
现在外形略加分散。
常规
基岩层现在会根据种子来生成。
游戏内容
进度
随着生物群系的调整,完成进度探索的时光所需的42个生物群系变为31个。
技术性
AI
优化了美西螈、山羊、疣猪兽、僵尸疣猪兽、猪灵、猪灵蛮兵和村民的AI。
修复内容
在雪地生物群系中,覆雪草方块会在其上方没有雪层的情况下在湖泊周围生成。
从18w06a开始,沙子、黏土和沙砾不会在小型湖泊周围生成。
游戏不生成山地边缘生物群系。
大量的美西螈会导致性能问题。
花可以生成在湖泊边的大型植物上方。
物品形式的种子和花会漂浮在小型湖泊上。
浮空草仍可以在湖泊上方生成。
大量的山羊会导致性能问题。
山地和沙砾山地使用的仍然是其在1.17.1中的生物群系ID。
无图案的旗帜不能正常渲染。
命令方块UI不显示已存储的命令。
藏宝图和林地探险家地图上没有初始地形图案。
一些奇怪的小而破碎的含水层边缘会常在地表上生成。
含水层底部不总被方块包围,导致其中的水会以奇怪的方式漏出来。
一些没有被使用的生物群系仍然存在于游戏文件中。