索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-08 19:51:34作者:佚名
《我的世界》1.9版马上就要和玩家见面,大家是不是都已经翘首以待了呢,那么本次的版本中有哪些改动呢?我的世界1.9新特性有哪些?一起和小编来一看究竟吧。
我的世界1.9新特性有哪些?
我的世界1.9加入了新型机制以及NBT:骷髅马与骷髅陷阱,首先是1.9中正式加入了骷髅马,并且可以乘骑。
骷髅
骷髅可以同时行走,瞄准,射击了。
骷髅在太过靠近玩家时会退后而在太过遥远的时接近。实在太远时也会向玩家冲刺。
骷髅有了新的空闲时音效。
可以经由“诱骗骷髅”马生成了。
闪电
自然雷击可能会生成“诱骗骷髅”马。
概率决定于区域难度:简单为3.75-7.5%,普通为7.5-20%,困难为11.25-33.75%。
马
加入“诱骗骷髅”马。当玩家接近到10格以内时将会发生以下事件:
SkeletonTrap数据标志被清除。
如果马不是骷髅马则变成骷髅马。
马变为被驯服状态。
如果是小马将会完全成长,且重置喂食冷却。
对马雷击。
生成一个骑着马的骷髅。
骷髅拥有3秒的伤害免疫。
骷髅不会刷新消失。(设置了PersistenceRequired)
骷髅会穿着铁质铠甲,除非是随机戴上了其他品质的头盔。
骷髅的铠甲与弓会有5-22层的附魔。等级决定于区域难度;简单难度只会是5蹭附魔。
三个额外的被骑乘着的骷髅马会生成在附近。
这么看算是对于战斗的难度增强。而且骷髅马不是独立的生物,而是马的变种,并且在生存中作为一种陷阱的存在,具有随机性。
这里新增的两个NBT:
SkeletonTrap:判定马是否具备陷阱的条件
SkeletonTraptime:在SkeletonTrap设置为1b的前提下以gt为单位增加。达到18000后生物刷新消失(约15分钟)。若为0b则不会消失。
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