《我的世界》1.8原版自定义合成表教程 怎么自定义合成表

更新时间:2022-04-08 19:52:09作者:佚名

《我的世界》1.8原版自定义合成表教程 怎么自定义合成表

  《我的世界》1.8原版自定义合成方法,很多玩家还不了解,今天给大家带来玩家“真名”分享的《我的世界》1.8原版自定义合成表教程,一起来看看吧。

  版本要求1.8

  优点:

  自定义

  合成表数量可以很大

  合成表可以很复杂

  没有名字、NBT不会合成

  自定义合成物品NBT

  这个东西非常的简单,

  只需要几个命令方块就行了。

  首先想法是:

  原版的工作台不能使用因为没办法修改

  所以需要用别的东西来代替工作台

  那么就需要用别的东西储存物品数据

  最合适的是发射器和投掷器

  因为这俩的页面和工作台类似

  (就是说你用箱子也可以就是看着不爽)

  因为命令方块如果要让所有发射器或者投掷器都检测数量会很多

  也有可能把没事放进去的给合成了

  所以仅仅探测玩家脚下并且口朝上的发射器

  (当然你可以修改)

  那么随便想一个合成表

  比如:

《我的世界》1.8原版自定义合成表教程 怎么自定义合成表

  ​

  先按这个顺序塞进一个朝上的发射器里

  然后在一边放一个命令方块

  指令:

  /blockdata x y z {}

  xyz填发射器的坐标

  然后触发一下

  可以看到命令方块第二行里有一堆nbt

  鼠标选中,按键盘上home建

  往后看,看到“{”了

  就按shift然后再按end

  就会发现其中一段被选中了

  ctrl+c复制

  在一边放一个高频

  连上命令方块:

  execute @p ~ ~ ~ /testforblock ~ ~-1 ~ dispenser 1

  <输完前面的在这里按ctrl+v>

  这里@2362577123也有一个办法,详见回复8楼

  记住:粘贴过去的nbt中有xyz,全部删了

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  下面是我弄的一条指令:

  (更上面的差不多就是把金淀换成绿宝石)

  execute @p ~ ~ ~ /testforblock ~ ~-1 ~ dispenser 1

  {Items:[0:{Slot:0b,id:"minecraft:iron_ingot",Count:1b,Damage:0s,},1:{Slot:1b,id:"minecraft:emerald",Count:1b,Damage:0s,},2:{Slot:2b,id:"minecraft:iron_ingot",Count:1b,Damage:0s,},3:{Slot:3b,id:"minecraft:emerald",Count:1b,Damage:0s,},4:{Slot:4b,id:"minecraft:diamond",Count:1b,Damage:0s,},5:{Slot:5b,id:"minecraft:emerald",Count:1b,Damage:0s,},6:{Slot:6b,id:"minecraft:iron_ingot",Count:1b,Damage:0s,},7:{Slot:7b,id:"minecraft:emerald",Count:1b,Damage:0s,},8:{Slot:8b,id:"minecraft:iron_ingot",Count:1b,Damage:0s,},],id:"Trap",Lock:"",}

  注意命令方块上面不要放红石

  在命令方块旁边放一个比较器

  连一个红石

  那么现在你朝上放一个发射器,里面塞上你的合成表

  比较器应该会亮

  没有就看看你哪里出错了

  接下来在比较器前的红石下放命令方块

  回到发射器

  往里面放你想合成出的东西

  我放了一个下界之星,

  名字:神奇的下界之星,lore:666,特殊属性:攻击+5

  重复之前的事得到一段nbt

  在那个红石下面的空命令方块里输:

  /execute @p ~ ~ ~ /blockdata ~ ~-1 ~ <复制的NBT>

  同样去掉xyz

  我的:

  /execute @p ~ ~ ~ /blockdata ~ ~-1 ~

  {x:594,y:56,z:231,Items:[0: {Slot:4b,id:"minecraft:nether_star",Count:1b,tag:{display:{Lore: [0:"666",],Name:"神奇的下界之星",},AttributeModifiers:[0: {UUIDMost:1301955453,UUIDLeast:1301955453,Amount:5,AttributeName:"generic.attackDamage",Operation:0,Name:"Attack",},],},Damage:0s,},],id:"Trap",Lock:"",}

  那么现在站到一个放了合成表的发射器上,里面就是合成出来的物品了

  其他:

  你可以在合成结束是触发一些事,比如一段话,粒子效果,一个生物

  方法是在连比较器的红石前放一个命令方块,里面直接打指令

  你也可以制作多个合成表,当合成表冲突时

  先合成的是里高频近的

  bug:

  如果你的合成表没有覆盖9个格子

  合成时在其他地方放了物品,继续摆

  合成后物品会消失

  修改方法:只要在第一个命令方块中将空白的地方写上air就行了

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