索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-08 21:30:34作者:佚名
《群星》P社的游戏难度还是比较高的,有很萌新玩家还有很多不懂的地方,小编给大家带来实用技巧,一起看一下吧。
1.希腊字母外星人可以等凑齐了(5种?)一起研究,尽量减少对殖民船的影响.其他事件同理,不过很多需要科研船所以不好协调.
2.除了主星,人口其实没有什么卵用,粗略计算可以看出,太空矿比星球开发回报率高,殖民星初期主要是用来圈地和做星区首府背前哨站的锅,基本上等人口长起来对面都战列舰骑脸了.
3.由2推理,其实种族特性也是用处不大,主要集中在初期,初始加资源方便滚雪球,所以不管怎么搭配,尽量加能源和金属就是了,食物都不是很重要,能保持+1增长就可以了.
4.殖民星其实不要优先考虑食物.人口是加研究消耗的,所以极端一点干脆1人口裸奔也没什么不好,只有当星域相对稳定,科研初具规模,才值得考虑发展一些资源丰富的星球.同样道理,殖民科技的清理地块也都是卵用.一句话种田是没有出路的.除非你想玩附庸坑爹之类的战术...
5.如果硬说殖民星有什么用,那就是可以建空港造船,计算一下资源消耗,重点发展就可以了,而且造船也不需要人口,所以就算是一个地块的星球,只要位置好,能省200威望,何乐不为?
6.主星是唯一值得盖房子的星球,优先考虑能源,因为金属是一定要依赖太空矿场的,不过初期能源可以在主星建,尤其是行政中心周围的地块.基本套路就是在保证食物的前提下,把有自然能源的和空白的地块都盖电厂就好了,然后等Hub出来再加个Hub.
7.由6推理,加能源的特性都是好东西,节俭,个人主义,包括加快乐的,都可以提高主星产能.
8.单人游戏刷下图,执政官刷出金属+10%和声望+1的,大神.初期茫茫多的殖民前哨圈地.打好基础才有资格浪.
9.殖民星多了丢给星区,我们是玩游戏,不是被游戏玩.
10.丢给星区一样可以造船,编下队.