缺氧藻类无限养鱼模组怎么建 缺氧藻类无限养鱼模组建法分享

更新时间:2022-04-08 22:40:23作者:未知

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  缺氧藻类无限养鱼模组怎么建?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的藻类无限养鱼模组怎么建吧,今天小编给大家带来缺氧藻类无限养鱼模组建法分享,快来看一下吧。

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缺氧藻类无限养鱼模组建法分享

  这是整个设计的全貌,我养动物喜欢16X4的设计。手臂那些有过热温度的就尽量别用铅来盖就行,建筑材质我就不过多讲解了。

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  帕库鱼从出生会自带450卡,幼期-10卡每周。长到5岁成年还剩400卡。成年后吃到藻类每週会消耗100卡。等于活4周就会开始饥饿。

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  帕库鱼高兴时产蛋系数加60%,加上基础7%,等于每週67%产蛋。4週后是268%,等于产了2颗蛋还剩32%就会产第三颗蛋。饥饿后产蛋系数会回到基础的7%。十天后会饿死,基本一定能产下第三颗蛋。

  帕库鱼从蛋到幼鱼需要1天,从幼鱼到成年要5天。等于一个循环是6天左右。6天3颗蛋,鱼本来就会生一颗蛋才死去。所以单边6天会无中生有多两条鱼。左右两边相加平均1.5天多一条鱼。

  这是输送轨道的全貌。

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  下面3台发送机勾选除了藻类其他的全部。

  中间发送机是用来送藻类进去的。

  最上面2台发送机一台发送鱼肉,一台送发蛋壳跟污染土。

  左右2个箱子是用来放藻类的。

  这是工作等级的全貌,注意发送藻类的机子一定要比箱子的等级高。

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  喂鱼器设置藻类1kg。

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  电线就随便拉吧。

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  这是自动化的全貌,一点都不複杂,当幼鱼成年后就会跳出孵蛋器,手臂就会自动补充蛋进孵蛋器,此时动物感测器就会感测多于两隻动物,下面的机械门会打开把水放掉,裡面饥饿的鱼就会因为没水而跳到散养区里,而孵蛋器里跳出来的成年鱼又会跳进补充到精养区里。

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  4个过滤闸都设置默认的5秒。

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  缓冲闸设置30秒,确保饥饿的鱼有足够的时间跳到散养区。

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  动物感测器设置2只以下 (我一开始是用一只以上,不接反闸跟过滤闸的。但是每次自动存档的时候动物感测器会跳针,我觉得是一个bug,所以后面才改成接反闸跟过滤闸)

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  时钟设置时长10-15%。激活时刻避开放牧的小人休息的时间就行。

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  计时器设计绿色10秒,红色600秒,10秒刚好手臂可以送完左右两边的喂鱼器。

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  水量在100kg左右,鱼就会跳到精养区。

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  散养区最少要有8格,不然鱼的产蛋系数会归零。

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  精养区入口的气动门当模组造好以后就设置小人不能进出,或者改回砖都可以。

  一开始可能要手动顾及鱼的驯化状态。确保全部的鱼都是驯化的,一开始只需要一颗野生鱼蛋,其他野生的鱼建议全部杀掉,避免小人带了野生的鱼蛋进孵蛋器。因为驯化过程很长。