索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-08 23:04:55作者:佚名
缺氧作为一个纯粹的生存类游戏,以及丰富多样的玩法以及极为真实有趣的背景设定吸引了不少玩家。对于已经玩过一段时间的玩家来说,最关心的问题莫过于还在测试中的石油新版本到底有哪些特色内容,接下来小编为大家打来缺氧石油版本试玩图文直播,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
石油版本试玩图文直播
一到八周
开局刁民属性。
一周内做好两个厕所,第二周基本完成框架,下图是四周后清理好杂物。
开局不错,前期就抓了四只哈奇,后期有用。先放到厕所里,前期就不用担心污泥和污水了。
第六周做卧室。做斜顶,预留做氢气塔。
第八周建好供氧设备。水库有点高,改造一下,顺便预留个种植室。
十四到五十一周
第十四周,建好二氧化碳无菌室存放食物,在右下角预留3X3格以后装煤炭发电机。左边种植室,种了12个面包树。
刁民每天固定 -1000Kg食物,3刁民3天要 -9000Kg。
面包树要种3天。一个面包虫 +800Kg食物,12个面包树 X 800Kg食物 = 9600Kg食物。
12个面包树刚好能维持日常消耗又不用额外耗水做面包虫面包,省水省时省力。
前期工作完成,下一期先做煤炭发电机,确保二氧化碳无菌室充满二氧化碳,并解放人力发电解放人手。
为什么不要种太多的面包树?
第一,种太多吃不完只会粮食爆棚,还要费力把多余的喂给哈奇以防腐烂。
第二,面包树只用于初期,后期会改造成刺花温室,改善伙食。
第十九周,改造了二氧化碳无菌室,添加煤炭发电机。大家会问电线走路有处留空?哪里是预留以后换装高压电路。为什么专门弄个跳桥?哪里预留装变电器。
而煤炭发电机充电要调节到1%-10%,防止浪费煤炭。
第51周,第一件大型污水处理站完成。在之前捕捉的哈奇就有大用了,幸运的是在挖坑时又抓了2只。
花了数周总算把甲烷室抽成真空,期间无事做就把研究都研究完了,顺手也把储水池建好。
下一步完善卫生设施和建造氢气塔。
八十二到一百一十六周
第82周,完善了生活设施
总算搞好氢气塔,在建位置有滩污水,搞了好久把污水都弄走才能封顶。
在这里关键是要建一条四格高通道用来分离氢气和氧气,气压开关调到1800g,
这样即使抽掉一部份氢气也不会把通道里的氢气都抽掉,从而实现不用气体分离器也能一直只抽氢气。
以后加建多个电解水发电也行,而且屋顶是三角形,电解水机可以随便装,装到缺氧的地方。
这里要一提:一台抽气机每秒抽500g,一台氢气发电机需要100g,每台加个限流器就能一拖五。
一百一十六周
第116周,造好了太空服检查站。经测试,太空服检查站有无限充气BUG,现阶段只能加装限流器,防止氧气过度抽走,而且太空服检查站要不断充气否则不能使用。
以前的面包树改建成刺花温室。多次改建终于完成现在模样,以前是把温室里抽气机建在右边,但是会造成左右温差和气压差都好大,现在在左右同时排冷气就好多了。
等挖到冰萝卜就种在中间画下面,就不用经常开关制冷了。
重点设置:左边气压开关设低于 1500g”打开左边“抽气机为温室加气压,右边气压开关设低于1500g”关闭电路“,温度开关设高于15摄氏度开启冷气组制冷。