索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-08 23:42:14作者:未知
缺氧中的污水应该是很多有洁癖玩家所深恶痛绝的资源,不过相比名字污水实际的作用其实是非常多的。今天小编为大家带来的便是玩家“长歌_踏雪”分享的污水热冷却系统设计图文详解,不知道这种操作的玩家不妨点击进来看看吧。
污水热冷却系统设计图文详解
经过反复的思考,被冷却效率、热交换速度感动到落泪,以及被各种原因产生的变压器功率bug坑到全家停电之后,我终于领悟到了:要啥散热系统,做的再好也不如直接泡在水里面散热效率高
主要原理是利用污水沸点119度,高于蒸汽热水一般温度(90+)。机械使用合适的材料,耐温普遍能达到125度。高产机械维持高温,用较高温的污水流经热机械来进行冷却(也许叫热却更合适),通过小人擦除接近沸点污水来消除热量。
以我这个成型系统为例,我把家里几乎所有产热的机器都放进来了。
1 系统输入为:1个蒸汽气泉(温度随意,如果只用一个冰冰树冷凝,印象中最终状态是90+的输入温度),3个天然气泉(温度随意)
2 系统输出为:-10度的氧气,大量电能。不向外散发热量。
3 使用2个冰冰树:一个用来冷凝蒸汽,一个用来堵门,防止高温系统向外界输送热量。理论上可以通过合理的设计使使系统一个冰冰树都不用,但是40多个树放家里不用不是蛋疼嘛
4 冷却功率使用率约为:6.6/17,也即在不增加天然气泉的情况下,还可以冷却这个系统产热速率2倍的额外产热单位。
如果你有更多天然气泉,冷却功率成正比增加。从此以后只能冷死,不能热死
先上总图,下面上分图:
气体图相当直观,输入只有天然气,输出是氧气,温度很低。(这个温度这么低的原因是我在里面实验性的摆了4个空调,只是想看看空调这个过热大户的冷却效果。)
二氧化碳只在内部循环,当然外部增加输入也一样接受得了,毕竟两台净化器在那摆着。
上面的气道是建设期用来排污氧的,可以无视。
液体图,高温清水经净化器,变成高温污水,直接浇在净化器脑袋上,然后流经各个产热机器。
温度图,可以看到温度非常平均,这种热水浇头的冷却方式效率十分惊人。
如果熟悉温度的少年应该发现有问题了,温度整体偏低,没错,这版本净化器不管输入什么温度的水,输出污水都是40度。所以绝对温度没啥参考价值,毕竟是bug,我下面只说温度差。
整套系统污水最终状态升温6.6度,以bug修复后的情况来计算冷却总功率,污水输入温度不是40而是与温泉水同温,我取92度,沸点119度,可以有17度的升温空间,也即我这系统冷却功率使用率6.6/17的由来。
另外采用这种方式,一般产热机器与污水几乎同温,看图即可知晓,不存在bug修复后冷却效率下降的问题。空调与该处污水温差2度,我这是平稳工作状态。如果建设初期电解和空调全速工作,空调与污水最高温差可达10度。不过空调可承受125度,也即该处污水最高115度即可满足,所以空调位置稍微放上面一点就没问题了。
电路图,没啥可说的,几个分图都有,就把它也放上来。值得一提的就是在这1030周期里我被变压器坑了无数次。一旦变压器上无负载,或是变压器负载由负变正(比如子电路接了发电设备),又或是变压器不用支路直接放在干路高压线上,就有大几率功率bug,随机复制一个其他变压器的功率,有时候复制出960的那个,直接家里的电就崩盘了。但是功率上去了之后,该用还得用,简直就像是吸大麻。
听说330新版本终于改了这个bug,实在是泪流满面。