索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-09 05:53:36作者:佚名
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简单来说就是,两台主舰18台飞翼EW打铁血第9关巨大MA,每舰队各一次战舰联攻半回合结束战斗,18台飞翼都能达到7级开发卖掉,9个派遣卷,6个HELL级随机人物能力,总关卡内时间2分钟左右,效率是月钢第1关的好几倍。要达成这个效率首先有几个机制要了解。
1.最大化舰队联攻的9架MS/MA(以下简称MS)的经验收益
网上关于这点有很多说法,其中很多并不准确。经过我大量测试后得出以下结果。
提升经验的方法有:
1.主舰客座的魅力值越高越好,每10点魅力提升1%,999就是双倍经验。
2.MS驾驶员学习能力维持现状,装备的人越多越好。
3.MS驾驶员的四维总和越低越好,没有下限(射击格斗守备反应)。
4.9架MS中有性能极低的机体并装备了废弃零件,可提升其他MS的经验收益。
以下是对MS经验收益没有帮助的。
主舰的等级,数值,OP,主舰乘员的等级,数值,能力,技能。这些对主舰本身和主舰乘员的经验有影响,对MS没有。能力”监视者”在舰长身上时经验增幅部分只对主舰和主舰乘员有效果,在MS驾驶员身上时(对战舰联攻的经验)没有任何效果。所有经验增幅技能都只对主舰和主舰乘员有效果。
综上所述为了达到最大化经验收益,我们需要把客座的魅力升到999,使用全部驾驶员里4维最低的9个人开MS,并把这9人全部学习维持现状,以下是(不含DLC)最低4维人物列表。
1.骑士超越之龙,40
2.伊万。伊瓦诺夫,40
3.古蒂利亚。蓝那。伯恩斯坦,100
4.伊安。瓦斯提,120
5.米利亚利亚。哈乌,150
6.雪琳。海德,150
7.古蒂利亚。蓝那。伯恩斯坦(2nd),170
8.芙蕾。阿尔斯塔,170
9.玛莉娜。伊士麦,180
10.莉莉娜。匹斯克拉弗特,180
11.莉雅丽娜。摩根顿,200
12.阿特拉。米克斯塔,210
13.赛依。阿格伊尔,250
14.纳迪。雪之丞。卡萨巴,280
15.克吉洛。梅铎,280
16.阿诺尔德。诺伊曼,280
17.克莉丝蒂娜。席耶拉,290
18.米利亚利亚,哈乌(2nd),300
为了能一次联攻就把9台飞翼升到7级,第一舰队的9个MS驾驶需要一人不差的使用前9名,第二舰队没有这么苛刻可以使用第十名之后的9名。
经验部分这样设置就可以了,下一个要求就是让主舰的一次战舰联攻就可以打掉8台小型机加一台大型MA,第一舰队就是每机25000以上,第二舰队是40000,下面就聊一下战舰联攻伤害。
2.最大化战舰联攻伤害
直接提升的方法有:
1.主舰的攻击力和机动力越高越好(在伤害计算里这两项的收益是相同的)。
2.主舰乘员的相应数值越高越好(指挥,辅佐,通讯,操舵,维修,魅力。每个岗位提升相应的数值就好,舰长就是指挥,通讯就是通讯)
3.主舰OP,有特殊天线1/2/3,分别提升500/1000/1500,可叠加。
4.舰长能力,有领导能力1/2/3,分别提升500/1000/1500,可叠加,还有面壁九年。监牢坚固,提升伤害30%,可与其他能力叠加
5.舰长技能,所有攻击爆裂技能都有效果,技能不能叠加。
间接影响的要素有:
1.所有参与联攻的MS的攻击力与所有敌方目标的防御力之差,攻击高于防御打的就高一些,反之就会低。
2.所有参与联攻的MS的机动力,越高攻击越高
3.参与联攻的MS如果是已经行动过的状态则会稍微减弱此机的贡献(0.9),0EN状态为(0.7)
这几点基本上是不可控的,需要了解的就是如果带的MS弱的话打出的伤害会低一些,基本也不用刻意去考是否行动过或者EN剩余(本身0EN就不大可能),除非真的只差那一点点。另外MS的驾驶员们的能力和数值是对舰队联攻没有的影响,9个1级4维最低和9个99级驾驶员打出的伤害是一样的。
综上所述,最简单的方法就是搞一个有攻击爆裂伽马3的人物放在主舰某个岗位上,联攻前使用技能,其他的增伤途径稍微搞一搞,基本上都能达到25000和40000的伤害。等主舰的数值,OP和舰长能力上去以后就可以不用攻击爆裂也能达到要求,节省时间。
已知有攻击爆裂伽马3的人物:
尼利 奥森
克雷亚 西斯洛
三日月 奥古斯
拉芙达 弗兰克兰多(2nd)
加里奥 巴度温(2nd)
真 飞鸟(未实测)
对主舰联攻有帮助的细节
1.指挥范围。主舰指挥范围越大射程越远,MS站位越方便。能提升的途径有,舰长指挥力999,舰长能力:指挥术1/2/3,预防者,能力可叠加。
2.主舰移动力。移速越远跑图越方便。能提升的途径有,主舰OP:WS用增设推进器1/2,舰长技能:高速1/2。
3.舰长能力监视者和技能双重增幅3虽然不能做用到MS上,但是被动30%和主动30%的金钱增幅在HELL难度下是一笔很可观的收入,同时经验增幅也可以加快主舰的成长速度。
4.通讯999后一般不会出现命中不满的情况,如果出现可以提升舰长的射击值(没有实测),这样可以省去使用锁定技能的操作时间和技能位置。
5.舰长的能力槽位和主舰的OP槽位有限,不可能攻击移动指挥和经验/金钱都照顾到,视个人情况取舍。
操作技巧
选择铁血第九关HELL难度,出击准备好的两个舰队。使用第一舰队(4维最低的),出击9机旁边待机,攻击爆裂伽马3,联攻8台小型机和大型MA,没有差错的话9台飞翼正好7级零22经验。
进入第二阶段,第二舰队出击9机旁边待机,攻击爆裂伽马3,联攻6台紫色小型机2台黄色小型机和大型MA,结束战斗。第二波的经验要比第一波多很多,所以在第二舰队里的驾驶员如果有想要培养的可以用其他4维稍高一点的驾驶替换出来。仍旧可以达到7级。第二波的6个紫色小型机会随机掉落高级能力,比如领导能力3。
细节补充:
1.如果第一舰队的驾驶员不齐,不能达到9架7级的经验的话,把其中一架飞翼换成数值最低的战斗直升机,装备上OP废弃零件,让其他8架可以升到7级保持流畅性。
2.如果需要的驾驶员已经升级过了的话可以在培养界面选择修正把人物等级初始化。
3.能力出处:
保持现状:派遣任务,护卫中立地带.
领导能力1/2:Seed-1
领导能力3:最终关-1
指挥术2/3:Seed-1
面壁九年。监牢坚固:铁血-6
监视者:OO-6
预防者:派遣任务,突破积体奇异点。