SD高达G世纪火线纵横伤害怎么计算 伤害计算公式分析_网

更新时间:2022-04-09 06:01:25作者:佚名

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  有些玩家不知道游戏中怎么算伤害,为了便于大家更好的体验游戏,小编这里给大家带来了“adri1”总结的SD高达G世纪火线纵横伤害计算公式分析,详情一起看下文中介绍吧。

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SD高达G世纪火线纵横伤害计算公式分析

  伤害(通常): (①基本伤害*②武器效果修正*③武器适应修正*④地形修正*⑤暴击修正*⑥技能修正*⑦能力修正*⑧防御修正)-⑨减轻效果

  ①基本伤害

  通常: (⑩武器Power+11觉醒修正+12op修正+13能力修正+武器属性修正)*机体性能修正

  战舰连协: (16战舰攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正)*18机组修正*19锁定修正-20难度修正1

  游击连协: (21游击连协攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正+22参加驾驶员修正)*23魅力修正*19锁定修正*24难度修正2

  ②武器效果修正

  会心、对空、对地、对大型、底力、爆发、连续攻击效果适用。

  ③武器适性

  适性为△时*0.5

  ④地形修正

  S:1.1,A:1.05,B:1,C:0.85,D:0.7,-:0.5

  ⑤暴击修正

  弱气*1.1

  普通*1.2

  强气、超强气*1.3

  超一击*1.4

  ⑥技能修正

  伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)

  ⑦能力修正

  伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)

  ⑧防御修正

  防御时*0.8

  ⑨减轻效果

  各种针对伤害减轻、无效化的op,能力效果。

  ⑩武器power

  武器攻击力,攻击战舰的核心时x2

  11觉醒修正

  武器有觉醒效果时

  觉醒值0~250: 每25点 power+50

  觉醒值251~500: 每50点 power+100

  觉醒值501~999: 每100点 power+200

  12op修正:略

  13能力修正:略

  14武器属性修正

  射击、格斗武器对应数值修正

  修正时会计算武器效果[贯通][防御力无视][攻击力下降][防御力下降]

  不满100时按100计算

  射击武器:(攻击方射击值-防御方守备值)*5

  格斗武器:(攻击方格斗值-防御方守备值)*5

  15机体性能修正

  得分为(攻击方攻击力-防御方防御力)

  -999~-990 *0.1

  -989~590 每10点上升0.01

  591~989 每10点上升0.02

  990~999 *2.5

  16战舰攻击力

  (攻击方战舰的攻击力+机动力)*20

  不满100算作100

  17参与机体修正

  (参与机体攻击力总和-防御方防御力总和)*(1+参加者平均机动力/1000)

  结束行动的机体攻击力*0.9,en为0的*0.7

  18机组修正

  1+(舰长指挥+副长辅佐+通信+操舵+整备+魅力)/1200

  19锁定修正

  1个*0.9

  每增加1个减少0.1

  20难度修正1

  hard:-5000

  extra:-10000

  21游击连协攻击力

  参与机体平均攻击力*25

  结束行动的机体攻击力*0.9,en为0的*0.7

  22驾驶员修正

  参加驾驶员的射击值格斗值总和-防御方守备值总和。

  23魅力修正

  0~100 *1

  101~200 *1.2

  201~300 *1.5

  301~400 *1.8

  401~500 *2.2

  501~600 *2.6

  601~700 *3.0

  701~800 *3.5

  801~900 *4

  901~999 *5

  24难度修正2

  hard*0.8

  extra*0.6

  不知道SD高达G世纪火线纵横伤害怎么计算的同学,希望上面的帮到大家,祝大家游戏体验愉快!