索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-09 08:20:24作者:未知
太吾绘卷新版本更新了什么?游戏虽然已经正式进入封闭开发阶段,但还是会不定期更新摧破系统,今天小编给大家带来太吾绘卷12月17日更新内容分享,一起来看一下吧。
这次更新,将会给大家带来伏龙坛和五仙教的全部摧破功法的特殊效果!
实装46个伏龙坛摧破功法特殊效果
伏龙坛拳掌——蛟龙岂是池中物
煅骨拳:施展下一个摧破功法前,运用者受到的直接外伤减少50%,最多生效3次。
伏龙醉八仙拳:施展伏龙醉八仙拳时,如果运用者醉酒,打乱并平分敌我双方的所有式,并在打乱后根据我方可用式的数量增加伏龙醉八仙拳的威力,最多增加180%。
火炼掌:当敌人的内力属性为「金刚」时,火炼掌的威力提高100%。
疯魔醉拳:如果运用者醉酒,疯魔醉拳不需要消耗提气、架势即可施展。
大炫绝掌:开始施展功法时,使运用者所有的护体功法长时间无法使用,这些护体功法所占的护体格数越多,大炫绝掌的威力就增加越多,最多增加180%。
小玉阳神拳:下一个拳掌功法根据提气的比例额外附加小玉阳神拳的力道、精妙、迅疾。
离火六阳掌:发挥十成威力且敌人的内力属性为「金刚」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果。
大玉阳神拳:大玉阳神拳获得的所有由其它摧破特殊效果提供的力道、精妙、迅疾翻倍。
化龙掌:发挥十成威力后,运用者接下来施展的3个非化龙掌的拳掌功法均会变化成化龙掌;变化而来的化龙掌的摧破特殊效果变化为:发挥十成威力时,消除敌人所有的移动力,并将敌人拉近9距离。
伏龙坛暗器——神火化金乌
飞沙走石:每段命中夺取敌人的1个掷式成为运用者的掷式。
雷火搭:施展下一个摧破类功法前,获得的所有弹、御变为掷式。
龙吐珠:龙吐珠对胸背造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗。
赤青神火劲:施展攻击敌人时,以敌人的御气增加赤青神火劲的破体。
焚血功:施展焚血功的过程中,运用者的摧破真气不断增加,焚血功施展完毕后,运用者的摧破真气减半。
九炼金乌:每次将要施展九炼金乌时,如果敌人运起护体功法,九炼金乌将会重新以更快的施展速度准备施展,并且威力增加20%,最多重复9次;九炼金乌的施展被打断的可能性降低50%,但一旦被打断,运用者将受到反噬伤害。
伏龙坛刀法——霸者敬时
伏龙刀法:每段命中夺取敌人的1个劈式成为运用者的劈式。
九宫醉刀:施展下一个摧破功法前,如果运用者醉酒且能够进行普通攻击,敌人的普通攻击有50%机率使运用者而非敌人进行普通攻击,最多生效9次。
龙牙四斩:开始施展功法时,如果敌人有任何可以施展的护体功法,则立即开始施展,同时龙牙四斩的威力增加25%,一直持续到战斗结束。
六心四意刀:如果运用者醉酒,六心四意刀不需要消耗提气、架势即可施展。
狂龙八十一斩:以狂龙八十一斩击中敌人时,敌人的身体部位再次被击中时所受到的伤害增加100%。
大两仪醉刀:如果运用者醉酒,每段命中时,随机使运用者的1个摧破功法的威力增加10%,随机使运用者的1个摧破功法的威力减少5%,一直持续到战斗结束。
赤子斩龙刀:运用者若为童子或童女之身,赤子斩龙刀的威力增加100%,否则减少50%。
九龙霸刀:施展九龙霸刀时,将运用者所有摧破功法额外增加的持续至战斗结束的威力全部转移至九龙霸刀上。
实装66个五仙教摧破功法特殊效果
五仙教拳掌——魂离心何在,青黄赤黑间
阴风蝎子手:发挥十成威力后,施展下一个摧破功法前,随机将敌人的卸力、拆招、闪避中的1项减少为0,最多生效3次。
蝮蛇千针手:每段命中均有一定机率将敌人的1个轻内伤变化为重内伤或将敌人的1个重内伤变化为致命内伤。
血蛭掌:发挥十成威力时,「降低敌人的赤毒抵抗」。
三尸断魂掌:发挥十成威力时,对敌人造成「大幅降低攻击速度」、「大幅降低架势速度」、「大幅降低护体」三种减益效果中的1个。
青蛛缠魂手:敌人郁毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人郁毒发作,青蛛缠魂手的威力增加10%,直到战斗结束。
朱蟾毒掌:发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的烈毒、郁毒、寒毒、腐毒、幻毒全部转化为赤毒,并根据所转化的毒素量对敌人造成毒质外伤。
青黄赤黑神掌:青黄赤黑神掌对敌人造成的腐毒无法在此次战斗中被驱除。
九死离魂手:运用者每次施展非九死离魂手的摧破功法时,九死离魂手的威力增加25%,直到增加100%威力时,运用者一旦施展任何非九死离魂手的摧破功法,运用者会立刻受到反噬伤害;运用者施展九死离魂手后,九死离魂手的威力增加即会变化为0。
五仙教蛊术——一触便杀生
蛇蛊手:根据敌人所中的郁毒增加蛇蛊手的威力,最多增加250%。
赤目蛊降:发挥十成威力时,为敌人种下赤目若蛊,敌人每次普通攻击都有一定机率直接被化解,并受到毒质伤害;赤目蛊会伴随敌人一生,每当敌人毒发时,赤目若蛊就有一定机率化为赤目成蛊。
螭魅蛊降:发挥十成威力时,为敌人种下螭魅若蛊,每当敌人治疗非毒质类的内伤,就会受到程度相同的毒质内伤;螭魅蛊会伴随敌人一生,直到敌人相枢入邪或入魔时,螭魅若蛊就会化为螭魅成蛊。
黑血蛊降:发挥十成威力时,为敌人种下黑血若蛊,每当敌人治疗非毒质类的外伤,就会受到程度相同的毒质外伤;黑血蛊会伴随敌人一生,当敌人的体质发挥降低至80%以下时,黑血若蛊就会化为黑血成蛊。
心魔蛊降:发挥十成威力时,为敌人种下心魔若蛊,敌人造成的所有直接伤害都有一定机率作用于其同伴身上;心魔蛊会伴随敌人一生,直到敌人乐极或悲极时,心魔若蛊就会化为心魔成蛊。
九阴尸螭蛊:发挥十成威力时,为敌人种下尸螭若蛊,持续恶化敌人的所有外伤;尸螭蛊会伴随敌人一生,直到敌人受到的外伤超过其承受上限时,尸螭若蛊就会在时节更替时使敌人的健康减少至0,并转种至其所在地点中最多5个人物的体内化为尸螭成蛊。
碧玉冰蚕蛊:发挥十成威力时,为敌人种下冰蚕若蛊,持续恶化敌人的所有内伤;冰蚕蛊会伴随敌人一生,直到敌人受到的内伤超过其承受上限时,冰蚕若蛊就会在时节更替时化为冰蚕成蛊。
王蛊金蚕降:发挥十成威力时,为敌人种下金蚕若蛊,金蚕若蛊会吞噬敌人身上的其它若蛊,并在吞噬其它若蛊时对敌人造成大量的毒质伤害;金蚕蛊会伴随敌人一生,在吞噬其它若蛊时,金蚕若蛊有一定机率化为金蚕成蛊。
百彩青髓蛊:发挥十成威力时,为敌人种下青髓若蛊,在敌人施展任何功法时减少其功法的威力并使敌人受到毒质伤害;青髓蛊会伴随敌人一生,直到敌人与异性肌肤相亲后才会被驱离身体并转种至对方体内化为青髓成蛊。
五仙教剑法——追魂斩妖
绿髯剑法:每段命中随机增强运用者身上的1个增益状态的效果。
勾镰剑法:发挥十成威力时,额外消耗运用者所有的撩式,「提高运用者的力道、精妙、迅疾」,消耗的撩式越多,提高的效果越强。
鬼婆婆剑:造成破绽时,运用者每拥有2个刺式,额外造成1个破绽。
神木辟邪剑:发挥十成威力时,消除运用者身上的1个减益状态。
鬼面追魂剑:施展下一个摧破功法前,每当敌人主动移动,只要运用者能够打出刺式,运用者就会无视攻击距离以刺式攻击敌人,最多生效7次;追魂刺击每生效1次,伤害会提高50%,最多提高300%。
神尺斩妖剑:运用者身上每有1个增益状态,神尺斩妖剑的威力增加25%;运用者身上每有1个减益状态,神尺斩妖剑的威力减少50%。
青蛛剑法:青蛛剑法对手臂造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗。
五仙教鞭法——不知天蛇何物,所螫举身溃败
黄鳞鞭法:发挥十成威力时,使敌人的1件未使用的兵器长时间无法被切换。
蜈蚣索:每段命中随机减少敌人1个附有身法的移动力的移动效率。
五圣鞭法:下一个鞭法由逆练转为正练。
勾魂碎骨鞭:勾魂碎骨鞭对腿脚造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗。
蚩尤铁鞭:每段命中将敌人击退1距离,敌人每被击退1次,就会受到一个等同于此段命中所造成的伤害的致命的全身性伤害。
破玉索:敌人每有1个被破坏的移动力,破玉索的威力增加20%。
仙蛛擒蟒功:仙蛛擒蟒功对敌人造成的郁毒无法在此次战斗中被驱除。
巴龙神鞭:每当以巴龙神鞭击败敌人时,巴龙神鞭的威力增加100%,直到施展巴龙神鞭未能击败敌人时或战斗结束。
天蛇索:发挥十成威力后,施展下一个摧破功法或运用者切换兵器前,敌人获得未附有身法的移动力的速度减半,敌人获得的所有移动力均为被大幅破坏的移动力。
设定调整
增加焚血功的施展时间。
寒冰神掌的逆练效果调整。
增加九阴尸螭蛊、碧玉冰蚕蛊的特殊效果在战斗中的生效时间间隔。
毒式、咒式的命中类型及相关武器等,根据摧破功法的设计重新设定。
孩子出生时所能遗传的人物特性将根据母亲怀孕时父母双方的特性决定。
解龙魄碎片增加的外伤上限和内伤上限由300改为500。
即身成佛增加的外伤上限和内伤上限由300改为500。
鬼降大法减少的外伤上限和内伤上限由300改为500。
钩吻爪和血蛭掌增加和减少的烈毒,赤毒上限由500改为1000。
伏邪铁碎片增加的外伤,破体由25调整为30。
焚神炼碎片增加的内伤,破气由25调整到30。
大幅增加杵类兵器的耐久度。
修复BUG
修复增加功法威力的各类摧破特殊效果的计算方式错误的bug。
修复生效时机为“每段命中”的摧破特殊效果在最后一击也会生效的bug。
修复施展开阖剑术后,运用者的力道、精妙、迅疾未减半的bug。
修复湛卢剑法、蓬莱仙尺的特殊效果未正确增加相应武器伤害的bug。
修复某些伤害会错误增加狂刀的威力的bug。
修复逆练青蛟神掌会对毒性免疫的敌人生效的bug。
修复玉殒指正练特殊效果会持续叠加的bug。
修复促织大会福缘类事件在追寻蛐蛐与活死人发生战斗时报错的bug。
修复遣离同道时不出现离别对话事件的bug。
修复在奇遇开始后仍能够遣离同道的bug。
修复在奇遇过程中进入产业界面可以更替时节的bug。
修复奇遇过程中进入产业界面再进入人物界面可以改动出战队伍角色的bug。
修复在奇遇后返回主菜单导致再次进入游戏时节无法更替的bug。
修复屏幕分辨率读取失败时窗口设置为0*0的bug,无法读取屏幕分辨率时,游戏将自动设置为1600*900。
修复TEST分支BUG:
修复选择了人物初始特性“服芝食玉”,仍会出现负面特性的bug。
修复人物出生时没有正确生成人物特性的bug。
修复相枢化身九寒、衣以候施展魔音功法时命中为0的bug。