索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-09 09:40:47作者:佚名
太吾绘卷高难度毒师怎么玩?想必很多朋友对高难度下的游戏感到捉襟见肘,由于敌人属性过高而导致游戏失败,今天小编为大家带来高难度下的毒师攻略玩法,希望能够帮助各位玩家。
高难度毒师玩法攻略
构筑思路
首先我们为什么要选择这个流派?要先明白,在普通难度,敌人的所有属性都会被削弱,如下图所示。
而到了高难度,敌人的基础属性变化如下图所示。
可以看到,从普通到必死,敌人的防御类(御气和御体)属性提高了3倍,敌人的命中(力道精妙迅疾)属性,闪避属性(卸力拆招闪避),施毒和穿透属性(破气破体)提高了2倍,攻击速度是提高1.7,移动速度则只有0.8倍。防反流绝技不得不得时刻更新以针对敌人过高的命中属性,而且敌人还会第一时间离开你的绝技反击范围,本以为继续放风筝就可以了,毕竟移速只有0.8倍,然后看真气对比。
轻灵真气接近翻了个倍,之前打个峨眉长老,我堆到了256%的施展速度,对面从9.0跳到3.0砍了5-6刀我才把技能放出来。后续换个人打,等到对面移动点数用完远程丢个技能,一半的守御条没打掉1/4,然后没等我第二发琴技打出去,对面已经被烈毒跳死了,而后打卫起的时候,打乞丐的4品琴技可以打1200,打到卫起身上就只剩300。
所以我就开始思考,既然毒素伤害,不吃防御属性,敌人毒抗提高了也仅仅是延后了毒发时间,如果选择用毒打输出,我就只需要解决命中属性和攻速就可以打出异常高的伤害。
而10月7号的更新,变招打胸背降低提气,变招打胸腹降架势更是给了这个打法一个新的前途。
高攻速叠毒,高攻速带来的多变招提高触发效率,高毒量后的更高的恶化幅度,高伤势的伤口恶化,敌人的内伤/外伤条可能在一次变招时翻倍,实验了4个boss,基本上都是从25%到斩杀,基本上都是只用3-4次变招。
接下来谈谈构筑,首先谈绝技,既然需要利用变招来触发毒害,那么首先就是要保证变招的成功率。
正练的三十六手易针法是我们的核心技能,确保了变招的成功率,成功的变招可以触发毒害,失败的变招不光无法触发毒害,还会导致你未命中少叠毒。核心技能必带。
接下来有个问题,因为走的是攻速叠毒流,而无论是赤毒还是寒毒,效果都是伤势恶化,而问题在于伤势恶化你需要敌人先有伤势才能恶化,而在敌人还有守御的时候,你是没法造成伤害的。那要怎么才能让敌人带上伤势呢?叠烈毒移动触发么?未免太过繁琐了,但是我注意到一个细节,这个游戏的特殊系统-破绽。
重点在这句话,敌人无法用守御来保护此部位,也就是说你可以再破气破体远低于敌人的情况下,不击破守御的情况下,造成伤害,而恰好空桑派有门绝学。
正练脏腑切割术,打胸腹部位可以出破绽,恰好是可以变招降低提气架势两个可以触发毒害的部位。核心技能必带
两个核心技能拿到以后,后续就很简单了,后续构筑就是选择提高攻速和触发毒害了。
正练七手八脚功,可以提高攻速,有格子就带,没格子就舍弃。
逆练百草,前期可以打2次伤害,因为敌人有守御,伤口部位较少,可以期待毒伤恶化的爆发伤害,有格子就带,没格子就不带,天蚕噬蛊的下位替代。可以考虑正练提高回复能力,但是无论正练逆练效果都一般,没格子可以舍弃。
逆练千年醉,核心技能,可以极大的提高你的攻击频率。核心技能必带。
正练天蚕噬蛊,我这里连错了,可以提高毒发伤害,重要技能,尽量不要舍弃。其余可以考虑带带生死八门什么的,提高生存还能有一点攻速。
内功部分
运行内功直接选择增加攻速最高的功法。
峨眉的9品,玄女的8品和7品,目前发现的提高攻速最高能内功配置。如果有2格内功攻速提升超过30%可以替换掉丹田开合和玉骨功。
身法部分
身法根据自身情况自行选择携带。
武功部分
武功部分目前只有两个,可以自行补充。
绝技部分
防御绝技可随意搭配。
装备部分
如果不选这些也可以,尽量选择可以同时打出内伤和外伤的武器,因为这样寒毒赤毒切换很方便,可以根据boss抗性调换毒药。同时尽可能的提高自己的武器发挥度,可以提高命中属性。这里可以注意到,尽量避免选择需要崩这种需要力道的招式,因为所有技能发挥基本上都集中在灵敏,定力上,而灵敏定力可以提高精妙迅疾,同时很多身法绝技都会提高精妙迅疾,所以选择的装备尽可能的降低对力道的需求。防具全选布,避免自己的移动速度太低,巧匠可以选择增加属性的宝物以提高自己的功法发挥度。
作战策略
对阵强敌,守御翻倍或者3.0开打,起手距离卡到2.9,所有武器当中,只有拳和一些短棍是2.0-4.0的射程,而npc少有起手就带这种武器的,如果没带直接卡2.9,有的话正常打,然后观察npc想要移动的位置,比如3.0或者3.2,移动到那个位置,开望霞八步,确保自己还有2层以上的移动次数,对砍,如果敌人切换了射程不是2.0-4.0的武器,那么再贴到2.9,逼迫敌人换武器,或者趁着敌人无法换武器的时间去白嫖。
随后敌人的拳脚功夫也是会攒式放技能的,这个时候需要按空格,移动位置拖到5.1,切换为鞭子抽,等到敌人技能放完,再切回2.9打。这么做的理由很简单,功法都有提升射程的能力,大多数都是1.0,少数神器技能,例如百花的琴是3.0,这些技能读出来,射程直接2.0-9.0,我们是不可能抗的住的,那么第一步就要封死敌人放这些技能的机会,最简单的方法就是卡2.9,敌人只能放拳脚功夫,射程也只能2.0-5.0,望霞八步提供了移动距离up,2.9到5.1只需要2次移动,同时还不影响你的输出,当然还有另外一个原因,一般来说拳脚的伤害是比较低的,可以为我们提供更长的输出时间。
总结来说,卡2.9,逼换拳脚,想办法不动,保证自身时刻都有两次带轻功的移动,敌人放技能跑到5.1抽,放完再会2.9打。进阶的话可以2.9和4.0来回切,敌人再4.0的时候习惯性会切刀,那么你再贴脸对面有段时间就没法打你了,但是这要建立在你跑的快的前提上进行。