太吾绘卷武器属性大全 太吾绘卷武器选择标准及属性图文分析

更新时间:2022-04-09 09:52:28作者:佚名

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  太吾绘卷武器怎么选择?玩家想选用合适的武器,就要了解各武器的属性,为了帮助大家根据自己门派特点选择武器,这里给大家带来了“萝拉未春”提供的太吾绘卷武器选择标准及属性图文分析,一起了解下吧。

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  武器选择标准及属性图文分析

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  你看到的武器属性会根据人物属性变动,并不是真实数字,武器的招式总数不变,只有顺序会变动。同名武器,除特殊词条、耐久、招式顺序外,完全相同,没有浮动!!

  功法发挥并不随机,武器有基础功法发挥,特殊词条可能会+10%某项功法发挥,实际上同名武器的基础功法发挥相同!

  武器的选择标准:

  1.技能消耗:

  使用武学之前,必须先用武器打出对应招式,如“金刚刀法”需要“劈”x1,则必须用图中武器打出一次“劈”,以此类推,武器选择的第一标准,就是选择能使用出自己武学的武器。

  在后期游戏中,武学的消耗会达到3以上,这时装备不符合自己武学的武器是行不通的,可选武器中,尽量选择符合自己武学需求的武器,如自己更需要“刺”。则在【4刺2撩】和【5刺1撩】的武器中,选择5刺1撩。

  2.伤害类型:即内功、外功之差,外功职业选择高内功发挥的武器、内功职业选择低发挥的武器,都会让武器伤害变低。

  3.功法发挥:

  这是一个相对隐藏的属性,只有按下alt才能看到对应的隐藏加成,如“狮相门”需要力道加成,则要选择一种“力道发挥”更高的武器。相对的,如果选择自己主要属性减益的武器,则需要小心命中问题。

  4.附加属性

  即装备效果,只要带上武器就会得到的加成,一般放在最后考虑,还是以武器发挥为主。

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  刀篇

  说明:模特用了一个小孩,这样穿透的误差最小,破体与破气重点看比例。因为武器符合我前一篇提到的装备规律,布、木、玉、铁按照相性顺序提高重量、坚韧,玉系低韧高破。除了软铁刀-锋有点意外,其他的数值完全符合我之前说的装备倾向。

  举例说明:狮相门高阶刀法的“劈”需求很高,在4以上。这时需要选择硬铁刀-烈、软铁刀-烈、硬铁刀-圆。然后根据内外功属性,排除掉软铁刀-烈。最后,硬铁刀-烈、硬铁刀-圆根据个人选择的武功,需要挽救一点点紫绿选择圆,需要纯粹的输出选择烈。

  这里只做一个例子,其他门派请自行斟酌,具体的武器选择,我在之后的门派分析会有提。

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  刀攻击距离补档,后面我会缩小一下表。

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  长兵

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  手套篇

  太吾绘卷中种类最多的武器,也是萌新最容易乱用的武器。

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  短杵的特点很明显,力道加成高、臂力要求高,只有攻击端加成,也是更新至今第一次出现带有不同攻击属相的武器。

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  暗器部分

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  对刺系

  作为纯绿系武器,对刺的属性也十分单纯。

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  拂尘部分有一点要说:

  由于拂尘是谁在用大家也清楚,一眼看过去,软布拂尘之外的东西可以直接删了,但是游戏机制如此,不能不让做别的东西呀,所以各位道长们要看仔细了,野外爆的、商店买的拂尘是不是软布拂尘,真的是非常明显的差距。

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  长鞭部分

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  由于我是璇女困难通关玩家,负责任的告诉大家,软木琴。如果你用木琴力道不够,说明那个人你根本打不过。缺力道可以找加力道的词条,不要看铁琴力道高就用铁琴,很傻。

  百花也是,对于百花来说硬木琴和软木琴都可以用,都非常适合,百花更加不需要别的琴。软玉琴爆到高品的可以用用,其他的真的都没有什么用。

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  笛子:笛子地位其实很尴尬

  先说璇女笛,璇女萌新一般都是玩纯琴,玩琴指的玩着玩着也都变成纯琴了。笛子完全作为副武器补足近战缺陷,玩琴指璇女的都是图个开心,我告诉萌新,到后期用木笛子,你一个拳指技能都用不出来,因为笛子最多就2点,木笛1点,剥茧指2拿反人类就不提了,寒潭和常羲都是3点,前期璇女指完全被琴和拳碾压,只有中期的寒潭伤害不错。不仅指用不出来,音也很慢,从迷仙开始都是4音,大多数时候你都只能看着自己一个劲动手,心里着急。那么走琴指的为什么不直接带手套呢?萧笛最后的作用就是补一下近战。所以 萌新带木笛,对游戏有一定理解,感觉自己操作过得去要用笛子的,一定是玉笛。

  百花就更尴尬了 ,你把笛子掏出来,八成是因为针扔完了。天地笑就是拖出来当吉祥物的,提气那是真快,用就算了,4音伤害低还是个混元

  万花灵月上去捅一下,顶你吹三首曲子。最后大家发现,百花最好用的琴功居然是6阶的玉妃引,你看看人家打铁的六阶学的什么,再看看你。

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  那么问题来了,除了百花还有谁用针匣呢?答案是没有,问题又来了,百花针消耗弹吗?不消耗,那你设计一个百花专属武器,还加上一个百花用不着的攻击,恶心谁呢?当然作为带上就有用的效果来说,破体破气高难度下还是挺有效的,百花门派设计如此,在低难度下让人感觉很弱(除了不死),在打穴实装后其实很好玩。

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  边角料

  和制作属性对应,没有软硬之分。很难想象辛苦读书半生,学来一个用几次就没了的武学,纸符对应然山、铁机关对应铸剑,剩下两个是逗你玩用的。

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  剑篇

  做剑篇的时候状态很差,和玉刀的数据混了。