索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-09 10:10:34作者:佚名
太吾绘卷作为一款国产高质量的硬核游戏,想必很多朋友都在考虑如何开局,开局选什么属性,所以小编今天给大家带来的就是太吾绘卷新手开局攻略,需要的朋友不妨进来看看。(点击可查看大图)
新手开局攻略
游戏背景
首先我们来介绍一下游戏背景。
在《太吾绘卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!
你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的。
完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人。你的每次游戏都会是一次崭新的冒险。
你能够从十五个风格迥异的武林门派中,学习到上千种功法绝艺;从几乎任何NPC身上,学习到上百种中华传统技艺。
除RPG玩法外,游戏还融合了许多不同的游戏类型,如充满随机冲突的Roguelike要素;以及需要精心规划的模拟经营要素:建造、采集、扩建、经营、制造、维护等。让你找回童心的促织玩法——捕捉最善斗的“大将军”与少林方丈来一次“虫上谈兵”。
拥有各自人际关系、经历,会生老病死的数千名NPC;你可以与他们结成各种各样的关系,甚至直接决定他们的生死。你将会与你的另一半生儿育女。培养并将你的毕生功力传给下一位传人。在茫茫人海中,找寻你上一世的恋人。
通过采集、制造、修理、精制.你可以完全凭借自己的双手打造任何兵器、护甲,炼制各式各样的丹药。拿起淬毒的兵器,穿上淬毒的衣衫,吃下被下毒的解毒药。
新奇的战斗模式,还原“见招拆招”、“草木皆可为剑”、“寸长寸强,寸短寸险”的战斗设计。你的每一刀、每一剑、每一掌,都会真实的击打在敌人身体的不同部位。搭配你的功法,运转你的内力,磨炼你的技艺和策略。
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角色立场
刚正:刚正不阿之侠者,处世黑白分明。除恶务必尽,树德则必滋。世事纵有千变万化,正道总是仅此一条!
仁善:慈悲仁义者,品行殊高洁。扶危能够舍己,济世能够忘我。可以以怨报德,宛然浑金璞玉一般。
中庸:中庸无为者,处世不偏不倚。凡事顺其自然,但求折中调和。心中既少了正邪之分,或许终能成就开明大道?
叛逆:叛逆处世者,直性狭中、黑白颠倒。“应笑”而不笑、“应喜”而不喜、“应慈”而不慈、“闻恶”而不改、“闻善”而不乐。
唯我:世间唯我者,凌弱者,伐异己,党邪佞,欺良善。为达目的不择手段,唯利是图无情无义。
立场相同对人物与NPC的关系有促进作用,对立立场容易结仇。
刚正、仁善立场在对话时不太会与NPC结仇,也容易提升好感度,但是同样也不可以作恶。
中庸立场与任何立场的人都不会结仇。
叛逆、唯我立场,虽然自身利益方面会有收益,但是极为容易与NPC结仇,带来后续关系链的麻烦。
唯我立场在清理外道巢穴的时候,如果胜利可以抓人力回太吾村。
角色基本属性
年龄、健康
人物半身像下方为年龄、生时,生时下方的数字“41/41”为人物的健康程度,以本人物举例,健康值上限即为剩余寿命41,在受伤/中毒等效果下,健康值会减小,在健康值减小到0之后,人物即死亡(非正常);一旦健康值上限降为0,人物也会死亡(寿命尽头)。
主要属性
防御属性
护体为外功防御,会被敌人的“破体”属性削弱;
御气为内功防御,会被敌人的“破气”属性削弱;
内息为人物对内力的控制能力,可以压制并恢复内力紊乱;
卸力、拆招、闪避为人物的防御命中属性;
力道、精妙、迅疾为人物的攻击命中属性;
卸力防御力道、拆招防御精妙、闪避防御迅疾。如果此三项人物的防御属性均大于敌人的对应攻击属性,那么敌人的技能威力为0。
角色相貌
这个创建中相貌与生时(即节气)的创建较为关键,其中相貌的选择会影响到人物的魅力,人物如果拥有的魅力越高,与NPC初次见面时的好感度就可能越高。
人物魅力等级由低到高分别为非人-可憎-不扬-寻常-出众-瑾瑜(男)/瑶碧(女)-龙资(男)/凤仪(女)-绝世(男)/出尘(女)-天人。
男生女相/女生男相:可以让异性拜入限制男性/女性的门派。(例如璇女只收女弟子,男性选择男生女相后可以拜入)。
角色时节
其他随机特性
出生特质
经历特质:
锋从磨砺:无投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物膂力,初始膂力90+。
迅由危亡:无投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物灵敏,初始灵敏90+。
香自苦寒:1点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物定力,初始定力90+。
纯凭自然:1点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物体质,初始体质90+。
形因境变:2点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物根骨,初始根骨90+。
意随心寂:2点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物悟性,初始悟性90+。
谷中密友:3点投入经历点数需求,消耗2点经历点数,出生时有一位青梅竹马同行(该人物无负面特性,好感不渝)。
梦境中人:3点投入经历点数需求,消耗2点经历点数,初始魅力不受外貌影响,恒定天人。
白额灵蛇:5点投入经历点数需求,消耗3点经历点数,出生时自带1点精纯。
服芝食玉:5点投入经历点数需求,消耗3点经历点数,出生时特性均为正面特性。
财富特质:
东搜西罗:无投入经历点数需求,消耗1点经历点数,出生时仓库中自带资源。
十枚碎金:无投入经历点数需求,消耗1点经历点数,出生时自带1W银两。
褓衣似锦:1点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,出生时自带五品衣着。
桂酒椒浆:1点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,出生时仓库中自带四-六品酒。
驰马试剑:2点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,出生时仓库中自带五品马。
泥封古罐:2点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,出生时自带四品促织罐。
怪窟诡物:3点投入经历点数需求,消耗2点经历点数,出生时自带四品毒物。
灰炉遗药:3点投入经历点数需求,消耗2点经历点数,出生时自带四品丹药。
家传宝物:5点投入经历点数需求,消耗3点经历点数,出生时自带神一品传家宝。
盛世集录:5点投入经历点数需求,消耗3点经历点数,出生时太吾村增加10点建筑上限。
技艺特质:
琴棋书画:无投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物音律、弈棋、诗书、绘画资质。
一任自然:无投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物佛学、道法、品鉴、厨艺资质。
医相星卜:1点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物医术、毒术、术数、杂学资质。
天工开物:1点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物锻造、制木、巧匠、织锦资质。
璞玉韬光:2点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物技艺突破成功率(可遗传)。
神锋敛彩:2点投入经历点数需求,消耗1点经历点数,大量增加人物功法突破成功率(可遗传)。
天材地宝:3点投入经历点数需求,消耗2点经历点数,出生时仓库中自带三品材料。
先利其器:3点投入经历点数需求,消耗2点经历点数,出生时仓库中自带四品制造工具及对应六品材料(药材为四品)。
天人造化:5点投入经历点数需求,消耗3点经历点数,大量增加人物内功、身法、绝技资质,初始数值90+。
古冢遗刻:5点投入经历点数需求,消耗3点经历点数,出生时仓库中自带随机三品功法残卷并已习练至100%。
出生地区
本选项会影响玩家太吾村的地点,并通过出生地区选择,会略微影响人物属性;另外出生地类型的选择,会影响该地区的资源占比。
出生地类型介绍:
平原:多沃野,资源平均。
山岳:多矿脉、龙脉、灵脉。
森林:多树木。
湖泽:多水域,多玄蛇窟、毒沼。
海滨:多水域,多火坑。
雪山:多宝石,多药材。
世界设定人物的寿命:游戏中所有的人物寿命调节;
战斗的难度:游戏中敌人的属性与AI程度(建议新玩家从普通开始);
外道的数量:游戏中恶徒和外道的数量;
侵袭的速度:剑冢中的相枢会隔一段时间倒计时,倒计时结束后会外出侵袭太吾村。停止即不侵袭,极快即倒计时12个月(建议新玩家从停止开始);
世界的状况:影响世界的资源丰富情况与恢复情况(建议新玩家从桃源开始);
随机继承人:在无同道的前提下,太吾如果死亡,则,开启即在世界范围随机选择继承人,关闭即游戏结束。(强烈建议开启!以免发生不必要的意外)。
七元赋性细腻:一般在奇遇中通过细腻时,会得到资源。
聪颖:一般在奇遇中通过聪颖时,会得到历练。
冷静:一般在奇遇中通过冷静时,会得到一次筹划机会或消除异常buff。
福源:一般在奇遇中通过福源时,会获得探索buff。
水性:一般在奇遇中通过水性时,会得到制造素材。
坚毅:一般在奇遇中通过坚毅时,人物会收到疗伤/解毒/消除负面影响/获得内力修为。
勇壮:一般在奇遇中通过勇壮时,会触发战斗并得到属性buff。
全门派武学一览
璇女派
百花谷
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