看门狗军团游戏画面怎么样 游戏画面及操作体验心得

更新时间:2022-04-09 11:40:39作者:未知

看门狗军团游戏画面怎么样 游戏画面及操作体验心得

  看门狗军团游戏画面怎么样?很多入手的玩家对游戏的优化不是很满意,这里给大家整理了看门狗军团游戏画面及操作体验心得,还在纠结要不要购买的同学可以看一下。

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看门狗军团游戏画面及操作体验心得

  1.画面优化不太行,还是得改善一波才行,不然经常掉帧。可能是因为还没有新驱动支持的缘故,英伟达exp还不能应用在游戏里,体感帧数大概只有60帧,未开dlss,未开光追,其他第二高,分辨率2k。

  2.玩法上个人谈一些感受,开的难度是最难的(永久死亡开启),获取技能点啥的难度明显比2代容易多了,没有什么是无人机+小蜘蛛是拿不到的,2代要是位置放的恶心点咱还得看看周围有什么能用的(甚至远距离开升降车……);

  然后角色切换也还行,每个角色都有自己的特点和技能;没有2代那种乱讹人的技能有点可惜;抢警车只要避开司机的视线就没事了,大街上随便你鸣笛都没人管你(不懂是不是bug,要是2代早就死追不放了),这部要是3星及以上通缉只要找到无人机看不到的地方就可以。这代点了某被动,打死人尸体会虚化(消失),莽可以莽,只要你觉得能打得过一堆无人机。

  3.驾车手感毫无长进,甚至感觉有点还不如狗2。

  4.地图衔接倒退三年,从安全屋出来居然还要黑屏加载,狗2只需要一个转镜。

  5.你在序章游玩的内容可能将会是游戏里你见到的最后一次剧情过场。不过好在主角不是哑巴。

看门狗军团游戏画面怎么样 游戏画面及操作体验心得

  6.人物动作略僵硬,没有狗哥的潇洒冷酷沉默,也没有二狗子的玩世不恭嘻哈,没什么代入感。

  7.再来就是游戏性上的问题,黑客技能肯定是比1、2多了花里胡哨不少,但是严重削弱了无双流,你靠初始小手枪打敌人给你的感觉就像全境封锁,近战也不能一击必杀,前期更不能使用杀伤性武器。

  育碧强推潜行流一种玩法,正面刚大概需要后期的武器装备支持,序章就让你体验了一回突突突的感觉,但是这一代不跟前作一样,敌人的血巨硬无比,躲在掩体后面然后探出去用bb弹突突突简直就是全境封锁。

  8.游戏核心玩法就是标准育碧模式,清据点(管制区域),然后这一代弱化了剧情的存在地位(其实狗2已经弱化了),导致游戏流程变成了——接任务→清据点→下一个任务。

  9.这一代有一个"铁人模式",你的角色死了就真的死了,死光就直接删档结束。这一个模式也可以看出育碧这一代其实压根不想写剧本,写个大纲就开始做游戏了。

  10.还在犹豫的可以等打折,想体验新鲜的可8折券入,总体上并没有什么很吸引人的玩法(可能也就育碧特色小游戏会让人沉迷一丢丢)。