冰汽时代困难难度新家通关心得分享 困难难度新家怎么玩

更新时间:2022-04-09 22:23:42作者:未知

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  冰汽时代这款游戏不知道大家玩的怎么样呢,困难难度的新家可比简单难度的难多了,那么小编在这里给大家带来了由玩家“O幽灵之翼O”分享的冰汽时代困难难度新家通关心得分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

  困难难度新家通关心得分享

  开局暂停点加班,先挖左下3个资源点,剩下5工人15工程师以5+10形式挖煤,留下5工程师等16木的时候暂停放下工程站,以求第一时间走科技,第一个50木放两个医疗站入夜前修好就行,第一天纯工人加班基本是不会死人的,有生病的医生治一下就好了,晚上6点钱开加班,铁很早就能挖完,空下来的工人别着急安排,让他们修房子,箱子天亮前差不多能挖完,木头够20+的时候就开始搞规划,用一格的路把前期4个采集站通道的拐点标记一下,第一个采集站放右下位的2箱1铁那。第一天晚上8点开14工时法律。

  第二天早上5点之前把第一个采集站修好,7点之前把厨房修好,工程站开加班。1、2科技是灯塔-工作场所加温装置,房子等工人们要求修的时候再修,选修4个的那个,别着急开始修,第二天50个工人15个挖煤(忘了第二个采集站的资源够不够了,如果够就10个采集站挖煤,多的5个工人也拉去挖箱子),10个采集站,剩下的拉5个做饭,其他全挖箱子,其中15个工人挖箱子的那个开个加班,要不然木不够。科技应该是中午之前能好,刚好伙房的出来修灯塔,确保自己木头够,2个猎人小屋+4个帐篷+侦察兵40+灯塔20+第二个科技的10点。下班前直接把人拉去猎人小屋打猎去,侦察兵先去拿生食材再去拉平民回家。

  第三个第四个法律选福利院-工程师学徒,第一波移民回家下第三个急救帐篷和第二个工程站,工程站记得开加班。第三个第四个科技是伐木场-铁矿场,伐木场左下肯定能修一个,第二个随便找个离现有道路近点的就行,铁矿场好了直接放两个下去,吃掉的那点木不需要心疼,猎人小屋第一次升温前大概需要4个,运气好没人生病有多的木补到5个也行,白天干活晚上找吃的这个操作就不提了。前期几个需求,能满足的尽量满足,盖房子的要求,尽量选满足一半的,给房子保暖的那个只能忽略,我试过卡时间开超载,行不通,低难度不知道可不可以。把宝贵的不满槽都留给工程站的14工时,侦察兵前面那几个点也没啥好说的,天文台回头找车队给人带回来就行了,第二次降温可能需要补医疗帐篷,剩下的工程师,能送到工程站的全都丢进去,木头可能需要3个伐木站才够,煤矿等第二波移民到家再拍,拍早了没人干活。二本先开第二个侦察兵,然后再点小加热炉,加热炉点了配合角斗场降降不满,第二个侦察兵开了以后如果要求停止加班可以满足一下。

  接下来就是每天晚上不停的把人捞出来打猎,白天再送他们回去,剩下的就是工程师能扔到工程站里就都扔进去,工人采集要以木头和铁矿为主,不能卡科技,稍微等一两个小时的还行,其他时候宁肯先点个1级科技,机器人扔煤堆就行了。

  我应该是第十三天开的冬日之家,会死侦察兵的那两个剧情可以适度SL一下,期间爆了一次不满,给5个工程站的加班一关,瞬间就没事了,开冬日之家之前把墓地和葬礼这两个律法点了,保持第一时间点律法的话应该是不会卡的,实在不行让侦察兵等一会。

  那么

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