索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 01:54:20作者:佚名
今天小编要为大家带来的是玩家“nick_qyl”分享的《黎明杀机》人类遛屠夫玩法技巧心得,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
每局开发电机之前,你至少要清楚,这是啥图,有什么无敌点。对地图标志性建筑的熟悉是你开始遛屠夫的基础
当前版本地图一共有四种,庄园(森林),废墟(汽车厂),农场,精神病院,现阶段,总的来说,农场是一张比较友好的地图,对人类来说。
首先是躲,由于游戏机制是只要s跑,就肯定会有大姨妈,所以但凡你决定要做一个蘑菇,蹲下之前,你要确保自己没有留下血红的jingye然后是跑,其实如果正儿八经的和屠夫直线跑,也是可以躲刀的,要领就是螺旋跑,红色是屠夫,蓝色是我们,如果你找不到障碍物,感觉必须要吃一刀了,那等到你的PY感受到红光,判断屠夫要出刀的时候,可以先往右边拐,然后再立马往左边拐,所谓的螺旋跑就是骗屠夫往你第一次拐弯的地方出刀。
找不到LT房,找不到无敌车,找不到无敌房,和屠夫赛跑的时候,还有一种办法,就是感觉他要出刀的时候,绕着树或者障碍物跑,有几率会砍刀障碍物上,多几秒钟存活时间,让你在去找路。
蹲的话,前提是你不能慌乱,别一听到心跳声就跑,本来屠夫看不到你的,你一跑,全场就你一个在动,不看到你也难,转下视角,找到屠夫,视角锁定屠夫,和他卡位置,基本上不是老屠夫,都能轻而易举的躲掉。因为人类的视角是第三人称,所以我们可以在跑的时候,一边往前跑,一边回头看,具体方法就是按住S,然后面向屠夫,当然了,突然按S会有一定的硬直,需要用A和D进行过度,如果有不明白的,这层留言。
因为我们的目的,不是溜屠夫,而是逃跑,所以蹲也好,跑也好,你都要记住,一有机会(比如屠夫被板子砸到,或者屠夫丢失你的视野了),就要静走,然后卡视野,甩屠夫,不要再妄想全程溜屠夫了,这样你的翻车几率会大大增加,人皇随意。
这里有几个小技巧,比如再汽车厂,你会看到大片的板子区域,当你跑到这里的时候,其实生存几率是非常高的,为了保证自己不被看到,你需要学会以下几点,首先,不要第一时间放板子(除非PY已经看到红光),你可以先和屠夫绕几圈,最好的情况是,屠夫开始选择和你反方向走,这样的话,可以为我们争取更多的时间,只要屠夫反方向走,你就反向走,保证和他之间的距离,等到屠夫明白过来,一直追着你的时候,你在考虑放板子,有些屠皇有着自己愚蠢的底线————不想被砸到板子,让人类得分,对于这种屠皇,我们即使已经和他近身了,也可以选择不翻版子,因为他有可能会退后避免被砸,也可以获得一次逃生的机会。
现在来说说,如何翻窗,萌新有时候知道翻窗是逃生的必要条件,但是会犯一些很致命的错误,让灵魂画师来告诉你,如图,当你感觉自己很聪明的翻过这个窗口时,很多萌新会下意识的觉得屠夫已经被甩开一定距离了,但是这是大错特错,你自己玩过屠夫就知道了,正常智商的屠夫,第一反应就是绕过左边的障碍物,来砍你,如果你翻完窗,原地回头看屠夫,这个时候,你非但找不到屠夫,而且会立马被砍下,因为屠夫已经绕到你的右边了。 正确的做法是不要停下来!!!!!不要停下来!!!继续直线往前跑,或者直接往右边拐,这个要看你回头看的功力好不好,或者你切入这个区域的方式是左下切入(如图),还是右下切入,都有一定关系,如果你的脑海中有屠夫和你的大概位置概念,你就能明白我的意思了。
上面那张图可能不是看的很明白,这张比较直观,你翻窗和屠夫绕过障碍物到你身边,其实根本差不了多少身位,这个时候不能停下来
翻窗还有一些细节需要说明,其实游戏的机制虽然简单,但是里面的细节还是很多的,萌新有时候搞不清楚,为啥我都shift了,但是还是慢翻。
快翻的必要条件是shift+空格,并且还需要离窗有一定距离,并且还要比较正的角度慢翻,中速翻,快翻,自己有空尝试一下,就知道里面的区别了。
因为快翻是有条件的,所以,当我们在无敌窗附近和屠夫溜的时候,要想到给自己留一段助跑的距离,这点十分的重要。
有时候近身屠夫了,前面又有一个和我们路线平行的窗口可以翻,我们可以采取如下策略。
大概意思就是宁愿走一个直角,也不要慢翻。
再来更几条,首先是关于躲柜子,现在版本,柜子是个十分好的躲藏点,但是有几点需要注意,屠夫再追别人的时候,藏柜子最好,其次,刚刚听到心跳慢藏柜子是可以的,这个我自己试过,欢迎来讨论,千万不要屠夫还没看到你,但是离你很近,然后你躲进柜子,我的天呐,你是有多想死
还有关于qte的,现在的版本,QTE有点奇怪,再150前面一点还是可以判定为完美,所以,如果你追求完美,稍微提早一点还是有一些容错率的。发电机开到末期的时候,不要追求完美了,50分可以,特别是两个人一起开的时候
说到这里,我想起来一些其他挺重要的事情,就是关于如果分配发电机开与不开,如何有效的再游戏时间内保证更多的人逃走。LT房还有无敌房的绕法,再等等说个人感觉最好的策略,无论再什么图上,都是以开发点击为主,当然了,一开始就说过了,你要开发电机之前,你要先清楚,你身边有没有无敌房,LT房,怎么再屠夫追你的时候,可以成功跑到那里,这些是很重要的,就是提前规划好路线,
然后你要做的是,确定无敌房,双黄车等等有可能封窗的地方,到底还能不能溜屠夫了!!!
发电机我以为前期真的不要点亮,一点意义也没有,特别再翻车森林这种图,更要留发电机,不然活动区域太小了,后期太难,新手可以围绕无敌房来开发电机,这样比较稳妥。
分数一共是分为四块,目标,逃离,合作,无畏,分别代表,开发电机,成功逃脱,队友协作,与屠夫对着干,每个选项基础分5000,满5000后可以继续累计此选项进阶分值,游戏现阶段不掉段的条件是基础分满7000分,游戏成功升一段的条件是基础分满10000+(保险起见,1w1把),升两段条件为基础分满20000,结算血点时,基础分与进阶分一起结算。可以看出来,如果你的目的是上段,那当发电机开满了,或者遛屠夫满5000分,如果你能成功逃走,5000+5000,1w分也不足以让你升段,需要再赚取一定其他分值,所以即使你一个人把所有发电机都开了,且成功逃离,也不会升级,会差一点点
现在开始介绍LT房,LT房大概样子是这样的
蓝色为窗口 ,绿色为板子
LT房溜起来 分成顺时针和逆时针,如下为逆时针方法
此图为顺时针绕法
在以上两种情况的基础上,我们要学会看屠夫的红光,因为屠夫也是会绕的,所以我们要根据屠夫的路线选择最好的规避方式。
这张究极LT绕法图有点难看懂,我来解释下,圆圈是人类,X是屠夫,圆圈和X边上的相同数字,表示此时屠夫和你的位置,带相同颜色的箭头,表示,如果屠夫是按照这个路线追你,你就按照相同颜色的路线逃。
有问题,这层解答
有时候,还有可能是这种绕法,但是容错率稍微低一点,当然,如果我们有板子的话,是可以这么玩的
总而言之,LT房我们要时刻转视角查看屠夫的位置,并且
1:翻窗前,一定要看屠夫,反向视角翻窗。
2:如果和屠夫在窗口两边对峙,要有反向跑,骗屠夫的意思,如同在板区一样,可以和屠夫面面相视绕圈圈。