索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 03:03:39作者:未知
使命召唤15多人模式中每一把枪械都有独特的性质,不同的性质差异往往会影响玩家的操作手感,今天小编就给大家带来“Macdom”分享的cod15多人模式枪械性质盘点,希望能对大家有所帮助。
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多人模式枪械性质盘点
1.举枪到达定位时间 ADS,单位是ms;
2.每分鐘子弹数 RPM;
3.未加乘前伤害 Damage;
4.TTK数值比较特别是150血量时,未加乘前的致死时间,单位是ms。
OP MODE这次COD新增的玩意,就是练到满等时,换上OP Mode card可以用的特别配件。
以一些重要数值来做排名
ADS最快的枪
1.SAUG 9mm 130ms;
2.GKS 150ms;
3.MADDOX 150ms;
4.SWORDFISH 170ms;
5.SPITFIRE 180ms;
SMG有三把,AR一把,TAR一把。
COD的设定,举到定位前,都是以腰射范围做击发,所以很碰运气,但是如果有加上红外线瞄準的话,其实是一种变相的在近距离,将ADS无视,直接打中,所以如果专打近距离的话,快瞄和红外线择一即可。ADS非常的重要,他的数值大小,可决定了你提早1~2发打中人,这可决定了对枪的胜负。
RPM排名
1.SPITFIRE OP MODE 1484RPM ;
2.GKS OP MODE BURST 1299RPM ;
3.ABR 223 BURST 1197RPM ;
4.SWORDFISH BURST1124RPM;
5.SAUG 9MM 926RPM ;
6.CORDITE(加RF) 864RPM;
7.MADDOX OP MODE 814RPM;
RPM的部份比较特别,所以列了很多把SPITFIRE不用说了,真的是秒杀人的极致。但如果加上OP MODE的话,SAUG的双枪(RPM*2),SWORDFISH的五连发也都是秒杀人的利器。
ABR 223的RPM和GKS OP MODE算是虚胖,因为他们的第一次BURST打不死人,还要第二次BURST到第二发才打的死,除非你全中头。很意外的,大家很爱用的CORDITE和步枪MADDOX的差别并没有很大,甚至可以说,MADDOX比较快打死人,是很强势的一把枪,只是等级要有点高才开的出来。
基本伤害Damage排名
1.VKM 750 大口径2 86;
2.AUGER DMR 62;
3.RAMPART 17 大口径2 59;
4.TITAN 46;
单发攻击高的武器,RPM都较低,很合理。
VKM是一把很恐怖的枪,两发就死了,而且是全距离两发,根本就上一版的GORGON,还好攻速慢,举枪也很慢,未挂配件是3发,有人拿一把架在那里不动,真的很难走过去,随便扫,死一堆人。
RAMPART 17加上大口径2 也是3发,全自动但有距离衰减,23公尺后变4发,TITAN全距离4发。
TTK排名(计算方式是包含了RPM, DAMAGE, BURST, BURST delay time)
1.SAUG 9MM OP MODE 200ms;
2.SPITFIRE OP MODE 240ms;
3.SWRODFISH OP MODE 270ms;
4.VKM 750 大口径2 RF 290ms;
5.RAMPART 17 大口径2 340ms;
6.MADDOX OP MODE 370ms;
最快打死人的就这几把枪,不过BO4在枪枝上的平衡做的很好,有优点必有缺点。
1.只能腰射;
2.后座力和伤害衰减都极高;
3.半自动,而且是BURST 五连发,操控上极不易;
4.举枪极慢,虽然很慢,但这把枪还是很靠枪口,之后应该会改弱;
5.虽然很强,但因为他没有枪拖也没有QD配件,所以需要一些技巧去应付;
6.极推荐这把,有QD,有枪托,好操作,缺点是换弹慢;
TTK算是一个总合评比,极近距离好操作好杀人,请用1和2。中至远距离请用3和4,全距离泛用请用5和6。
当然每把枪除了TTK最小化,其他的配件还是都有很好用的情况,并不一定要把TTK最小化才是最好的,依照个人习惯和使用地形以及模式,还是都有很大的配置空间。