使命召唤15黑色行动4突击步枪怎么选择 突击步枪详解 总体介绍

更新时间:2022-04-10 03:10:17作者:佚名

使命召唤15黑色行动4突击步枪怎么选择 突击步枪详解 总体介绍

  在黑色行动4中有很多把步枪供玩家选择,很多新手玩家不清楚每把步枪的特点与特性,今天小编为大家带来“魅影喵咪”分享的黑色行动4中每把突击步枪的解析,希望能够帮助各位新手玩家。

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  总体介绍

  步枪的强势战斗场景是15-30米距离的遭遇战,微冲衰减严重,机枪狙击开镜慢。

  这样一来步枪玩家需要一直看地图队友和敌人的位置,来预判分析目前可能会有敌人的方向。

  做机动防御预架可能来的方向,在机动过程中,每个拐角可能出现敌人的,必须做假设有人的预瞄来弥补TTK的劣势。做防御架点时,必须留好能缩进的掩体,击杀第一人后迅速卡进掩体用兴奋剂配合2次露头或者换位来完成一打多。

  总体来说,步枪如果玩的时候不偷懒,多思考,其实并不比无脑野火微冲的差,打法也更为有趣。

  XKG

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  XKG几乎已经是“公认” 的最佳步枪了。其最关键一点在于带了大口径以后爆头收益高,射速还快,适合对爆头率有信心的选手。在步枪的优势距离内ttk快到无法比拟,贴脸腰射随缘爆头也让自己偶尔能赢下微冲。

  2头1身在10m内只用3枪,超过10m也能用1头3身4枪完成击杀,配件建议如上图,射速和大口径是和ttk相关的,必须上。

  枪托2可以换成长枪管增加3枪致死的距离。对近距离爆头信心不足可以选择有利于伸缩一打多的2级枪托。弹匣类如果贯彻步枪打法一般都没有必要上。因为不经常有突脸场景,一梭子弹打完一般已经够1v3了。

  KN57

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  KN57的特点有两个,一个是近战伤害有40,无视命中部位的4枪死。

  ttk只有0.29,虽然和0.20的野火以及0.16的双持比起来有点差距,但对面其他步枪和机枪已经不虚了。另一个是上了握把后打远程非常稳,基本枪枪中,配合快瞄节省的0.07秒,中远距离压制力不错。此外kn57相对省配件,打法团队一点的话可以带一个RPG用来反载具或者反卡点。

  要注意的就是kn57的近战4枪能力只是一个自卫能力,主要还是用来打中距离游走的,千万别拿着去和“双野喷”刚拐角偶遇。

  ICR

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  ICR这把枪的特点就一个,稳。

  2级握把几乎是完全不抖的激光枪,虽说1级握把就已经很稳了,但我们用ICR图的就是稳稳的中远距离效果。

  同样非常稳的中距离支援,ICR一枪37和kn57的32,虽然击杀速度差不多,但是集火效果略优。总体使用体验和kn57还是比较相似的,等于牺牲近战自卫,略增强中远程压制能力。

  RFB

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  这把武器与其说是一把近战枪一点的步枪,倒不如说是一把兼顾了一点远程能力的微冲,所以技能搭配和打法也应该是偏向于微冲的。

  RFB非常的抖,对于超过20米的人扫射就很难做到连续5-6发命中了,要发挥RFB近战优势,最好是采用2级雷射节省开镜时间,边腰射边开镜(15米外)或者一直腰射(15米内,一直腰射可以防止开镜时有两枪丢失焦点)+左右横移打。

  RFB的近战ttk大约在0.32左右,这么比起来和近战ttk0.33并且同样可以采用2级激光(或者十字握把)节省开镜时间,远程能力依然强势的hades比起来简直天差地别。

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