索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 03:24:37作者:佚名
使命召唤15黑色行动4(COD15)相信很多朋友都了解过,但是大家都知道COD15有哪些功能?所以今天小编给大家带来的就是使命召唤15黑色行动4技能+鬼牌+工具+装备+CAC系统介绍,需要的朋友不妨进来看看。(点击可查看大图)
技能+鬼牌+工具+装备+CAC系统介绍
本作依然是熟悉的Pick10创建配置系统。
占点数的有主武器、副武器、配件(主武器、副武器至多三个)、工具、装备、技能(一、二、三技能各至多一个)和鬼牌(至多三个)。
默认的配置(新手配置)有游击队、前线、战术、重火力和神射手。
技能
工程师:
显示敌方装备和连续得分奖励,更快地锁定载具。
防爆服:
减少敌方爆炸物、火焰、和辐射伤害。
抵抗:
免疫九连闪、震撼弹、铁丝网和反UAV。
冷血:
免疫敌方连续得分奖励的锁定。
食腐动物:
从尸体上补给弹药。
心灵手巧:
更快地翻越、攀爬、滑铲与切换武器,跳射与翻越射击时的精度更高。
齐心协力:
冲刺时可以射击和使用装备,抬枪速度加快,换弹时不减移动速度。
轻装上阵:
移动速度加快,没有摔落伤害。
暴露:
为自己和队友提升战争迷雾内的观察半径。
死寂:
静声移动,免疫声波探测仪。
团队链接:
透视队友。
幽灵:
在移动、操控连续得分奖励、安放或拆除炸弹时不会被UAV发现,削弱自己在感应镖和视觉脉冲下的暴露时间。
鬼牌
过度杀戮:
替换副武器为一把未在使用的主武器。
火力匮乏:
替换主武器为一把未在使用的副武器。
主武器枪手1、2、3:
为主武器增加一个配件槽。
副武器枪手1、2、3:
为副武器增加一个配件槽。
技能1、2、3饕餮:
初始技能槽中只能选择技能一或二或三内的技能。
技能1、2、3贪婪:
额外携带一个技能一、二、三。
工具
装备充能:
装备和专家武器重新充能加快。
声波探测仪:
放大敌人的移动声、主动触发敌人的小地图标识。
激素:
立刻回血且间隔加快,使用时可操作武器。
防弹衣:
防弹衣的作用是减少前两发子弹的伤害,而且会被打掉,不可恢复。
装备
特殊问题:
不同专家所拥有的专属装备。
主动防御装置:
摧毁10米内的爆炸物、战术装备,高速导弹有几率穿透此装置。
莫洛托夫酒:
触发引燃,产生一小片火焰区域。
破片手雷:
拉开引信后,过一段时间后爆炸,可以煮雷。
震撼弹:
使敌人失去方向感、减慢速度。
飞斧:
命中敌人后秒杀
专家系统
Battery(电池):“破坏专家”
装备:粘性手雷;会粘在表面的手雷,而且会释放数个小手雷。
能力:战争机器;发射数个短时间内引爆的弹跳雷的榴弹发射器,命中敌人会直接引爆。
Crash(粉碎):“治疗者”
装备:突击背包;提供可以杀人获得额外分数的多个弹匣,队伍中每个人都可以使用。
能力:休息一下;治疗,提高最大血量,并为使用者和多达四个目标盟友清理伤口。可以穿墙使用。
Ajax(阿贾克斯):“破门手”
装备:九连闪;可以致盲和晕眩敌人的战术手雷,煮雷后可多次引爆。
能力:防弹护盾;持久耐用的可变形防护盾,内置冲锋手枪。
Recon(侦察兵):“情报干员”
装备:感应镖;可以在小地图上显示敌人位置的传感器设备。队伍中的每个人都能看到。
能力:视觉脉冲;在一段时间内对周围区域进行脉冲扫描,使敌人显形。队伍中的每个人都能看到。
Torque(扭矩):“保卫者”
装备:铁丝网;放置铁丝网,使试图穿越的敌人减速并造成伤害。
能力:路障;部署防御掩体并保卫目标,内置微波场使敌人减速并造成伤害,可以随时撤走掩体。
Ruin(毁坏):“猛攻者”
装备:爪钩枪;快速移动到高处或其他位置。
能力:重力猛击;短暂、进攻性地跃起,并在撞击点周围产生致命的爆炸。
Firebreak(防火带):“区域封锁”
装备:反应堆芯;释放出对敌人造成伤害的破坏性辐射场,在一段时间内减少他们的最大血量。
能力:净化火焰;喷射稳定火焰的火焰喷射器,灼烧近距离的敌人。
Seraph(六翼天使):“战术家”
装备:战术部署;可部署的信标,允许你的队友在附近重生。
能力:歼灭者;超大口径的左轮手枪,发射有着高穿透力的毁灭弹。
连续得分奖励
介绍连续得分奖励之前,要说明一下,工具中有一个叫做通信保密设备的东西(COMSEC Device),可以减少连续得分奖励的花费点数,而COMSEC并没有出现在Pre-Alpha中。
UAV
花费点数:500(350)
CUAV
花费点数:600(450)
地狱风暴导弹
花费点数:700(600)
哨戒机枪
花费点数:800(650)
武装直升机
花费点数:900(750)
螳螂:
四足重型装甲坦克,可操控。
花费点数:1000(825)
突击队:
直升机空降两个精英装甲士兵来清扫战场区域,按住方块建可以指挥他们移动。
花费点数:1100(900)
空中炮艇
花费点数:1500(1200)
武器配件
本作配件系统有以下特点:
主武器和副武器在不装备鬼牌的情况下,可以至多装备三个配件,配件种类不限、但不可装备操作者模式配件(如刺刀),装备鬼牌主武器枪手或副武器枪手后可装备操作者模式配件;
每把枪可装备的配件种类都是不同的(比如有的SMG有快瞄,有的没有快瞄),但每把枪某几种配件可以装备两次(如装备枪托和枪托II),消耗两个pick点但有属性上的叠加;
具体以以下枪为例,顺序有点乱,但我会尽量贴出所有枪的配件图,以供参考。
AUGER DMR(战术步枪)
半自动且高伤害。
瞄准镜:反射式瞄准镜、侦查瞄准镜。
配件:FMJ(增加子弹穿透力)、FMJ II(增加子弹穿透力且增加对装备和载具的伤害)、大口径(增加爆头伤害)、大口径II(增加爆头及上胸部至颈部的伤害)、长枪管、快速弹匣、激光指示器。
操作者模式:两连发。
VAPR-XKG(突击步枪)
出色的操控性和可靠的伤害。
瞄准镜:反射式瞄准镜、侦查瞄准镜。
配件:枪托(加快瞄准时的移动速度)、枪托II(加快瞄准时的移动速度且趴下移动时可以瞄准)、大口径、快速弹匣、长枪管、快速射击、消音器。
操作者模式:刺刀
SAUG 9MM(微型冲锋枪)
拥有最快的操作速度和移动速度。
瞄准镜:反射式瞄准镜。
配件:枪托、枪托II、快速弹匣、握把、快速瞄准、消音器。
CORDITE(微型冲锋枪)
高弹匣容量。
瞄准镜:反射式瞄准镜、侦查瞄准镜。
配件:FMJ、FMJ II、长枪管、快速射击、扩容弹匣、握把、激光指示器。
KOSHKA(狙击步枪)
高操作性且栓动。
快速瞄准(加快瞄准速度)、快速瞄准II(大幅加快瞄准速度且使用低倍镜以保持周围视野)、激光指示器(提升腰射精度)、激光指示器II(提升腰射精度且移动时准星不会扩散)、枪托、快速弹匣、大口径(提升对中间驱干的伤害)、FMJ。
RAMPART 17(突击步枪)
高伤害、低射速。
瞄准镜:反射式瞄准镜、侦查瞄准镜。
配件:大口径、大口径II、FMJ、FMJ II、快速弹匣、长枪管、握把。
TITAN(轻机枪)
可靠的火力以及最多的弹药储备。
瞄准镜:反射式瞄准镜、侦查瞄准镜。
配件:FMJ、FMJ II、扩容弹匣、扩容弹匣II(最大化弹匣容量)、枪托、快速瞄准。
操作者模式:压制枪管(压制子弹气流经过的敌人)
SWORDFISH(战术步枪)
四连发、长距离保持高精度。
瞄准镜:反射式瞄准镜。
配件:快速瞄准、快速瞄准II、大口径、高级弹匣(加快换弹速度,提升弹匣容量)、长枪管、FMJ、消音器。
操作者模式:连发子弹数(每轮点射增加一颗子弹)。
MOG 12(霰弹枪/副武器)
泵动式、发射鹿弹、能可靠地两枪毙敌。
瞄准镜:反射式瞄准镜。
配件:长枪管、快速弹匣、快速瞄准、收束枪管(增加射程、大幅度减少子弹扩散)、快速上弹器(一次性快速上好所有子弹)、枪托。
操作者模式:龙息弹
STRIFE(手枪/副武器)
瞄准镜:反射式瞄准镜
配件:FMJ、FMJ II、长枪管、扩容弹匣、快速瞄准、激光指示器、消音器
操作者模式:手枪战术刀
PALADIN HB50(狙击步枪)
高伤害、栓动式。
瞄准镜:侦查瞄准镜。
配件:大口径、大口径II、FMJ、FMJ II、弹道稳定器(减少瞄准时的镜头晃动)、弹道稳定器II(屏息时间更长)、瞄准换弹器(换弹速度加快、瞄准时可换弹)。
ICR-7
改良的精确度、低后坐力。
瞄准镜:反射式瞄准镜、侦查瞄准镜。
配件:握把、握把II、激光指示器、长枪管、快速瞄准、FMJ。
HELLION SALVO(发射器、副武器)
可锁定或自由开火的发射器。
配件:无
MX9(微型冲锋枪)
、
射速快、后座力平稳。
武器配件及配件作用表
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