破坏领主以太异常血刃怎么玩 破坏领主以太异常血刃bd介绍 命运之门及属性

更新时间:2022-04-10 03:41:35作者:未知

破坏领主以太异常血刃怎么玩 破坏领主以太异常血刃bd介绍 命运之门及属性

  破坏领主以太异常血刃怎么玩?这次更新可以说是削弱了异常血刃,不过我们带来一个全新的流派,破坏领主以太异常血刃bd介绍,想要继续玩异常血刃的玩家不要错过了,跟随小编一起来看看吧。

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破坏领主以太异常血刃bd介绍

  以太异常血刃全程乙太血刃-异常状态叠伤版,主要是以乙太传送消耗魔力来让怒气常驻来疯狂施放血刃,达到类似POE的初代BV效果,但由于游戏特色中,魔力与怒气是互相平衡的且有转换时间,需要靠「+%魔力与怒气互转时间缩短」来加速转换速度。

  而为什麽要叫异常状态叠伤版?主要是血刃中有个特性是「每层异常状态提升技能伤害」增加效果不明,而我机体可以上7种状态并且有最大30层的堆叠,只要叠够多伤害就很高。

  优点:刷图快、爽快感、伤害高、一直放技能。

  缺点:打BOSS要叠层数、需要洗宝石洞、手很忙。

  命运之门及属性

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  配法为:勇猛点到拿40%爆率、智慧主技能拿到50%异常、剩下全投资坚韧。

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  一阶

  红区-士兵-王牌,拿爆率

  紫区-学者-消耗战大师必点,拿异常机率

  二阶

  绿区-刺客-无情杀绝必点,提高爆击伤害,伤害很可观。

  紫区-秘术师-潜伏侵蚀必点,拿多造成2层异常,快速堆叠层数,而且路上的有多10层异常。

  紫区-秘术师-痛苦折磨必点,拿技能可多造成1种异常,怪物身上不限异常数量,只要技能放的多,伤害类型有好几种,就能上许多异常。

  紫区-秘术师-不朽祭品必点,我的配法有7种异常,每种异常叠满可给我25%*7=175%的伤害。

  紫区-秘术师-先人之力必点,拿双倍异常层数,配合装备天赋,我可以一次造成10层异常。

  红区-战争贩子-狂暴杀戮,拿些微的增伤,旁边小点有击杀获得怒气。

  紫区-术士-灭杀之贵必点,拿最大怒气与魔力量。

  三阶

  绿区-驱魔者-烙印爆发必点,非常强的减伤,配合小点可达到100%减伤。

  紫区-时间织者-紧要关头必点,非常强的减伤,可以延迟受到的伤害,并且这游戏的吸血就跟POE3.1版的VP一样是立即偷取,爽。

  紫区-时间织者-滞时之伤,由于我的异常有滞停,点出来可以增伤还不错,但不吃爆击有点可惜。

  红区-愤怒之子-爆裂之拥必点,由于我的异常有30层,一次叠有10层,不怕清空燃烧异常,而且他附带很高的增伤,强。

  红区-愤怒之子-食慾爆发必点,主要是小点的增伤,只要怒气再750以上可让技能有双倍伤害,非常强。

  后期走法:走驱魔者-学术地质调研、突围者-救赎之锚、白之箭头-敏锐追踪等。

  技能搭配

  建议开第五技能后比较好,没开可捨去寒冬之握。

  主技能-迴旋血刃

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  说明:主要伤害技能,玩起来就跟POE的BV差不多,必点第13特性,会根据异常状态层数增加技能伤害,目前的主流玩法。

  技能-乙太传送

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  说明:现阶段最好用的魔力转怒气技,由于游戏特色是降魔力与怒气互相平衡,所以当使用血刃时会减少怒气去增加魔力,想要快速回怒气就只能靠药水、普攻、回怒技等等,但都没用乙太配高魔怒转的机体还快,必点4、10,4可以让附近敌人100%停滞,10是技能无CD但会增加魔力消耗量。

  技能-素乱

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  说明:感电担当,主要是要拿感电,配合第6点的转换闪电伤可造成感电,并且技能本身有集怪的作用,很实用的技能。

  技能-黎明壁垒

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  说明:虚弱担当,强大的回复技,必点14,可以让壁垒跟玩家移动。

  技能-瘟疫爆发

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  说明:中毒担当,没什麽就拿中毒效果,身上一堆环真的很朝XD。

  技能-寒冬之握

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  说明:诅咒担当,主要是需要第6点的转暗影伤拿诅咒跟第13点的持续伤快速叠异常状态。

  装备选择

  装备其实很随意,主要是「+%魔力与怒气互转时间缩短」很重要,建议机体至少要有100%以上会比较好,法器上的是「-%魔力与怒气互转时间缩短」注意一下,其他比较重要的属性相减少消耗、减CD等等还不错,异常状态不足的补一下就好了。

  武器

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  建议属性:增加物质点伤、增加异常状态机率(各种都可)、爆伤爆击属性。

  宝石:物理点伤、爆伤。

  法器(魔力与怒气互转时间缩短找素质低的)

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  建议属性:增加异常状态机率(各种都可)、爆伤爆击属性。

  宝石:+%魔力与怒气互转时间缩短、增加撕裂伤。

  头盔(斗士、重型、找高血量)

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  建议属性:物质伤害、全伤害、减少冷却、异常机率、增加装备血量、魔力与怒气互转时间缩短、抗性。

  宝石:补抗、血量。

  胸甲(斗士、重型、、巫师找高血量或护盾)

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  建议属性:物质伤害、全伤害、减少冷却、爆率、异常机率、增加装备血量、魔力与怒气互转时间缩短、抗性。

  宝石:补抗、血量。

  裤子(斗士、重型、找高血量)

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  建议属性:物质伤害、全伤害、减少冷却、爆率、异常机率、增加装备血量、魔力与怒气互转时间缩短、抗性。

  宝石:补抗、血量。

  戒指(至少要有宝石插槽)

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  建议属性:增加物质点伤、增加异常状态机率、爆伤爆击属性、血量、抗性。

  宝石:+%魔力与怒气互转时间缩短。

  项链(至少要有宝石插槽)

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  说明下,+2异常状态是一次异常可多+2层,天赋再+2后,点出双倍异常可到达一次叠10层。

  建议属性:增加异常造成的层数、增加物质点伤、增加物质异常状态机率、爆伤爆击属性、血量、抗性。

  宝石:+%魔力与怒气互转时间缩短。

  腰带(至少要有宝石插槽)

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  建议属性:增加物质点伤、增加物质异常状态机率、爆伤爆击属性、血量、抗性。

  宝石:+%魔力与怒气互转时间缩短。

  手甲(斗士、重型、找高血量)

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  建议属性:物质伤害、坚韧、勇猛、全伤害、减少冷却、爆率、异常机率、增加装备血量、魔力与怒气减消耗、抗性。

  肩甲(斗士、重型、找高血量)

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  建议属性:物质伤害、坚韧、勇猛、全伤害、减少冷却、爆率、异常机率、增加装备血量、魔力与怒气减消耗、抗性。

  鞋子(斗士、重型、找高血量)

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  建议属性:物质伤害、坚韧、勇猛、全伤害、减少冷却、爆率、异常机率、增加装备血量、魔力与怒气减消耗、抗性。