索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 04:21:49作者:佚名
《破坏领主》是一款动作RPG的游戏,具有众多丰富的战斗模式,在广阔的地图中进行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根据自己的喜好来选择角色,具有丰富的游戏场景,玩法多种多样。
【操作介绍】
主动翻滚:Space
强制移动(按住):Ctrl
强制攻击(按住):Shift
技能栏1~5:1~5
腰带物品1:a
腰带物品2:w
天启法相形态:r
角色属性:c
物品栏:i
外观库:b
主动技能:s
被动技能:p
世界地图:m
小地图显示模式切换:tab
暴风港总览:n
天启法相:f
城镇传送:t
显示地图上的物品:alt
显示敌人生命条:v
自动冲刺切换:k
游戏开始前玩家需要选择是否要在线游玩,在线和离线的角色存档并不能通用。建模的个性化部分较少,玩家只能选择性别以及简单的外观。
建模中比较重要的是初始职业选择,在后续游戏中玩家也可以学习新的技能和装备。游戏开始时主要有三个技能配置可供选择:
近战
技能:铁碇之痛(怒气消耗150)
召唤一把巨大的锤子砸在敌人身上,造成范围伤害。
技能标签:攻击、战士
射手
技能:科瑞里昂的蛰刺(怒气消耗150)
召唤一把强大的弓,同时发射几只穿透箭。
技能标签:攻击、投射物
法师
技能:燃焰余烬(魔力消耗110)
召唤一个火球,在你面前直线发射。
技能标签:法术、投射物
使用左键点击地图来让角色移动到指定地点,按住左键拖动可以进行持续移动。
左键点击敌人可以进行普通攻击,使用近战武器时角色会自动释放冲刺攻击,可以在一定距离内快速接近敌人,但冲刺攻击有冷却时间。
按下空格键来可以进行翻滚,翻滚有短暂的无敌帧,翻滚需要消耗耐力点,耐力点会随着时间回复。
按下右键可以使用装备的技能。
当玩家生命值较低时可按下Q键来使用携带的生命药水,药水会在击倒敌人时进行补充。
右键能够释放装备的技能,释放技能需要消耗魔力或者怒气,能够释放的技能类型取决于装备的武器,按下S键或者点击技能栏可以查看主动技能栏。
主动技能栏包括了当前学习到的所有主动技能,左键选中拖拽可以将其放置到技能栏。每个主动技能都能激活各种修正,基于技能等级改变或者强化它们的效果。激活修正需要占用有限的修正点数,所以只可以同时激活一部分修正,每个技能最多拥有16个修正点数,它们会随着技能等级的提升解锁。玩家可以创建多个副本来采用两种不同的修正。
击败敌人后会随机掉落物品,靠近装备后点击物品名字就能拾取,如果身上栏位不足则无法拾取。另外装备也可以在商人处购买。
物品栏中包含所有携带的物件,左键选中后可以拖拽移动,选中后还能自动和身上相同部位装备进行对比。右键点击就能直接进行装备。如果想要丢弃装备主需要将其拖拽到物品栏外再点击左键即可。
装备对比可以方便的查看其属性,按下shift可以直接切换装备。另外诸如臂甲和肩甲等部位的装备虽有所有两个栏位,但是却没有左右之分玩家可以将其随意放置在左右。
在地图中有很多可以进行攻击破坏的单位,在各个地图中各不相同。大部分较亮的单位和箱子瓦罐等都能使用攻击进行破坏,玩家将鼠标移动到目标上如果高亮就表示可以进行破坏。
破坏目标后有概率获得金币奖励,这些目标在一段时间后会重新刷新,路过的时候多点一点也是一笔不小的财产。
在抵达某些地图尽头时会出现传送提醒,如果选择传送就会进入到下一阶段剧情无法再回到此处,如果有什么地方没有探索的最好先探索完再选择传送。
按下T可以使用城镇传送门返回暴风港,玩家可以随时再通过传送门返回原处。
按下M键可以打开世界地图,玩家可以随时传送到已经解锁过的小站位置。
在野外战斗时可以随时按下T来引导回城。
回到城镇后广场中心的传送门会有特殊标记。
当玩家办完事情后进入传送门就会直接移动到野外的回城地点。这个功能非常实用,无论是在野外还是副本中,只要在安全的地点就能随时返回暴风港。玩家可以及时将身上的道具变卖或是购买新的装备,多多利用能够让冒险更加轻松。
在获得足够的经验值后就会提升等级,每次升级都会获得10点属性和2点天赋点可供分配。
玩家可以按下C键打开角色面板来分配属性,按下P键打开被动技能分配天赋点。也可以直接点击下方
每个角色都有四个基础属性,每当玩家升级时这四围属性都会增加一点,同时会获得额外10点可供自由分配的属性点,四围属性中最高的三项属性会提供全局伤害加成,另外玩家也可以用金币来重置属性点数。
四个属性分别为勇猛、坚韧、敏捷和智慧,每个属性都会影响多个方面的效果。
勇猛影响角色攻击的暴击几率和法术暴击几率。
坚韧影响角色的最大生命值和最大护盾值。
敏捷影响角色的闪避几率值、攻击速度值和施法速度值。
智慧影响角色的攻击和法术造成异常状态的几率值。
玩家所有加点的实际效果都会显示在右侧的战斗能力栏当中,根据自己的定位玩家可以针对性的分配点数。
每当玩家升级时都会获得2点天赋点,最高获得38点,分配天赋点后确认方案,可以通过旋转命运之门来自由的混合搭配点数。
天赋点初始共有3个方向,每个方向又有两种风格,分别针对进攻和辅助的角色定位。
学者能够选择提升法术伤害或是提升造成异常状态的几率。
士兵能够选择提升近战和暴击伤害或是提升生命值降低法术消耗。
哨探能够选择增加远程和近战伤害或是增加生命值和护盾。
天赋树需要激活前置技能才能学习后面的技能,在某些节点会与其他职业的技能相连,根据玩家玩法风格可以灵活搭配,玩家还能够花费原初亲和来重置天赋点。
玩家在任务和探索的过程中可能获得一些超维之石,可以直接将其理解为技能书,在物品栏中用右键点击超维之石就能将其消耗并学习其中的技能,超维之石卖给迭梅塔可以换取原初亲和,原初亲和可以在商店中升级技能。
要注意的是获得的超维之石并不适用于所有角色,大部分技能需要持有对应武器才能发动。如果没有转职或者其他需要学习技能的理由不妨将其卖出。
技能修正也可以理解为技能的附加效果,在技能界面中点击对应技能就能查看其具体升级选项。每个技能都有至多16个附加效果,随着等级的提升会不断解锁。
在技能升级后还会获得修改点数,修改点数可以用于发动附加效果,越往后附加效果需要消耗的修改点数就越多,另外附加效果可以随时进行修改,取消的点数会全数退回。所以可以大胆的配置想要的效果。
左键点击技能修正后会变为红色,表示已经触发效果,再次点击就能退回点数。
在野外除了可以破坏的箱子瓦罐之外还有能够爆出高品质装备的宝箱,宝箱往往藏在地图的死路尽头,另外路上很多尸体也可以进行互动,鼠标移动上去能够出现高亮就能翻找,大多也能掉出不错的装备。
宝箱也会进行刷新,一段时间后再去之前的地图能够再次开启宝箱。
祭坛是随机出现在地图中的设施,祭坛效果有多种。有的祭坛在靠近会会不断生出敌人,需要攻击祭坛直至其损坏才能结束,同时也会获得装备道具奖励,另一种祭坛需要主动开启来生成敌人,同时也会给与玩家一个短时间buff。
某些祭坛在发动后还有可能获得高品质装备,所以在地图中看到祭坛标记最好多多上前探索一番。
在暴风港中的迭梅塔商点可以使用金币来购买技能,同时用换取的原初亲和来主动升级技能。
商店中的技能会不断刷新,也会出现已有的技能,另外身上的技能也可以在商店中出售来换取原初亲和。商店中出售的技能包含各个职业并且价格并无不同,随着等级提升出售的技能也会越来越多。
在地图中往往会分布有多个副本入口,入口在小地图中会被标记为绿色,而主线任务的入口则为蓝色。
进入副本并没有门槛只需进入就会传送到另一个小地图中,任务目标也会标记在右侧的任务栏中。
副本地图一般都不大并且资源密集,可以多花点时间全部探索一遍,最终目标会有额外标记,击败后就能从所给奖励中选择其一。
副本同样可以反复刷但需要等待一段时间。
首次在战利品中发现染料就能解锁外观库,按下B键来打开外观菜单栏。
在外观库中可以对护具使用已经解锁的染料,在收集装备的过程中也会不断解锁更多外观。玩家在外观库中也可以自定义角色外观而不用根据身上的装备来决定人物外形。
选择部位的颜色后会显示需要花费的金币,选择接受后就会实装改动。
宝石是一种镶嵌到装备上的特殊物品,能为物品附加额外的效果。要注意的是只有物品上拥有宝石孔槽才能安装。宝石可以在暴风港的扎纳弗处购买,宝石可以随时进行安装,但是要想拆卸下来还需要在扎纳弗处。
有孔槽的装备上会说明是何种类型,诸如支援I、支援II等,镶嵌的宝石有非常多的属性但是只有符合孔位的效果才能生效。