索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-23 02:11:21作者:佚名
三国志战略版SP袁绍值得培养吗?SP袁绍是三国志战略版在征服赛季实装的武将,那么SP袁绍的推荐战法及阵容搭配是什么样的,值不值得培养,和原版有什么区别呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一、武将背景
袁绍(?-202年6月28日) [1] ,字本初,汝南汝阳(今河南省商水县)人。东汉末年军阀,汉末群雄之一,司空袁逢的儿子。
袁绍出身“汝南袁氏”,四世三公。起家大将军(何进)掾,历任中军校尉、司隶校尉,参与指挥诛杀宦官。怒斥董卓,出任渤海太守,册封邟乡侯。初平元年(190年),担任关东联军首领,带兵讨伐董卓,自号车骑将军。励精图治,先后占据冀州、青州、并州、幽州地区,统一河北地区,交好北方少数民族,势力达到顶点。建安五年(200年),发动官渡之战,兵败于曹操。建安七年(202年),平定冀州叛乱之后,病逝于家中。
二、属性面板
在属性上,虽然称不上顶尖,但在队伍中依旧有一席之地,四维比较齐平,不会拉低队伍水平。
在兵种上,弓S盾A是和他战法适性很高的兵种,所以往往不会选择打爆发,合适细水长流,更多的是为团队做贡献。
三、战法介绍
【高橹连营】
如果说原版【累世立名】是群雄讨董时期的战法,那【高橹连营】说的应该就是官渡之战时期的事,是袁绍非常强盛的时间段,也是他最后的登场。
该战法兼具控制和增伤效果,是群雄中的豪杰!但由于其身为主将才可以填装攻击次数,很难出现在副将位置上,不适合搭配三势阵战法,但应该其稳定性,和武锋阵适应性非常高。
该战法简单可以分为两部分:
1.每回合2-3次兵刃伤害,目标独立选择
简单来说是开局获得10支箭,每射1次就损耗1支箭,每支箭带有一定兵刃伤害,且每回合必定会消耗2-3支箭。主位则是每回合会固定补充1支箭,非主位时箭支会在3~5回合里消耗完毕,届时武将的自带战法会彻底失去作用。
战法伤害并不算很高,82%一次兵刃伤害,每回合打2-3下,伤害量在164%~246%之间,优点在于稳定性强。
2.缴械和易伤
被动型的缴械控制是该战法最优势的地方。首回合必定随机缴械1-3个敌军两回合(目标独立选择,有几率重复攻击同一个单位)。如能抢到先手,完全可以充当【盛气凌敌】使用。【盛气凌敌】本就珍贵,对突击阵容的压制想必无需再多言。
至于12%的易伤,也算是一个不错的增益。寻常阵营或许作用不大,但在黑科技快攻队面前,这点易伤就大有利用空间。
四、兵书推荐
主输出、主控制的SP袁绍只有虚实一条兵种路线可选,以治击乱很显著提升输出,神机可以完美配合缴械。
还有一种武锋主位的选择,通常会携带草船军民一类战法,这种自然是军形路线最合适。
虚实,最常规的选择:以治击乱、神机、妙算
军形,武锋主位首选:避其锐气/惜兵爱民、静心、防备
总结:推荐常规和武锋主位二选一
五、开荒建议
就凭“可充当盛气使用”这一条,SP袁绍就已经具备开荒的能力,更别说还兼具稳定的输出。
不管是功能性、效率还是稳定性,SP袁绍都是一位开荒的悍将,只是受到C值和群阵营武将的整体影响,导致出场率偏低。
总结:打架、转型永远是开荒的第一选择。如果有强力的群阵营,是可以使用SP袁绍开荒的
五、阵容推荐
1.群盾
(主)SP袁绍:抚辑军民 + 草船借箭
(副)张角:太平道法 + 士别三日
(副)左慈:武锋阵 + 刮骨疗毒
2.速控流
(主)SP袁绍:纵兵/落凤/横扫千军
(副)张角:太平道法 + 逐焰风飞
(副)沮授:白马义从 + 刮骨疗毒/杯蛇鬼车
3.突击流
(主)太史:当锋摧决 + 一骑当千
(副)SP袁绍:虎豹骑 + 铁骑驱驰
(副)夏侯:裸衣血战 + 百骑劫营
五、武将总结
1.优点
没有短板的四围、稳定的伤害、珍贵的缴械与易伤,这些都是SP袁绍的优势,综合能力很高,似乎可以在输出控制辅助治疗四大角色游走,属于万金油的存在。
注:在6月9日的更新中,游戏对输出型SP袁绍做了一次小小的加强,提升该武将1回合3箭的概率。
2.缺点
SP袁绍以武将角度而言并没有什么特别劣势,可如果从阵营角度,SP袁绍更多的还是受限于群阵营搭配不多的问题。
3.值得培养吗
因此SP袁绍本身还是很不错的,功能性和强度都在线,那问题自然就来到外部和自己的阵营上。往往一线战法很难争过,即便投入一线战法,收益相较于其他阵营也比较乏力,所以还需要看各位的取舍。