索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 08:11:00作者:未知
使命召唤战区什么步枪好用?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是使命召唤战区全步枪伤害测试分享,需要的朋友不妨进来看看。
(点击可查看大图)
结论:
1.第一段射程内理论最强的步枪 AK(5.45)和AUG(5.56)、ram7、Oden。
AUG:
优点:只打胸即可得到最强输出伤害,跑射举枪速度优异。
缺点:第一段射程太短(大概15m),第二段伤害断崖式下跌,在15-30米距离打不过绝大部分步枪,机苗很差,看个人玩法,建议不用。
AK545:
优点:只要爆头一枪即碾压其他步枪。只打胸AK545第二强。决赛圈收圈时对枪基本无敌。(但是只有30发子弹,一打多需要换弹)
强势范围在0-26m上罗马尼亚枪管在33.8m内,但是第三段伤害开始拉胯,AK改545只能打中近,缺点后坐力较大需要联系,子弹较少(虽然换弹很快)。
缺点:四段伤害(表里只有2段,AK545实际衰减段数很多。),超过34mTTK不太强,后坐力大、备弹少、机苗差等缺点统统暴露。
Oden:
优点:恐怖的单发伤害为战区而生,一段射程45m加枪管60m内有统治力,爆头一枪即可获得收益,TTK大幅减少,运气好就可以乱杀。
缺点:备弹少,第二发随机跳动幅度大,举枪很慢(350ms)不建议打近距离,改远打中远又容易抖。
优点和缺点都非常明显的枪,有点看运气,打到头爆发大幅提高,移动速度慢举枪慢,不适合单起这把枪,建议配近战枪来打中远。
2. PKM、M9、AK47全距离通吃,通吃的基础在于已经发现敌人并举枪,遭遇战拉胯。
PKM和AK47射程优异,几乎不会感受到距离对于TTK带来的巨大变化。
机动性:AK47>M9>PKM
输出:PKM>AK47>M9
后坐力M9>PKM>AK47
PKM打远也非常稳,伤害最高的中远武器之一,并且稳定,缺点换弹很慢,换枪等动作延迟很大,有扳机延迟,在一打多时伤害碾压明显,使用PKM要熟练运用架枪获得超越141的后座表现。
AK47后座偏大,吃配装。完美的42点伤害少一点都不行,专为战区而生(6枪252),换弹快,可以不带弹夹,改装后可作为单带步枪使用。
万金油M9可以改为步枪,享受步枪换枪切枪延迟,但是会增加击发延迟,击发延迟可以理解为不可取消的举枪时间,对于遭遇战有很大影响,突出的TTK就变为平庸。不过还是很有潜力的一把枪,很稳。伤害比141、Grau高。后座略大于141,优于grau。
输出能力中近远全方位碾压Grau,但是机动性差很多。改为60发会加大击发延迟,看个人取舍
3. 传统万金油grau、中近ram7、爆头狂魔、远距离m13、中远唯一激光kilo141。
Grau强在举枪基础时间很短,射程长,怎么改都很舒服,机苗很好用,中近远兼容性好。
弱在TTK拉胯,同样的距离打不过大部分强势枪。
M4懒得测了,战区比ram7全方位差一点点,TTK大概上胸580.平庸且射程短。
Ram7射速快中近伤害高,丝滑的手感不像AK那么难控,比起AK545备弹多,可以一打二,能用的范围比较大。
M13 爆头狂魔的归宿,一份实力一分收获,爆头第一枪就开始有收益,两段伤害衰减,在grau等步枪进入第三段时,TTK碾压(grau基本都带枪管,大概88m以外开始进入第三段)。
不过这枪远了会很飘很奇怪, 所以优势并不明显,本来做这个表就是期待这个枪爆头收益很高,结果感觉并不满意,每两枪爆头才减少一发子弹,TTK也没太大优势,举枪速度也不如grua,排除。
Kilo141,唯一激光枪,中远可以用高倍镜打头的步枪,伤害一般的缺陷可以靠完美的后坐力弥补,中远碾压grau。但是通用性不强,移动速度慢,无法兼顾开镜和后坐力,必须配合近战主战枪使用。
4. 我觉得很弱的拉胯枪除了SCAR都没测:FAL、M4A1 .458 M4A19mm、Famas。
M4A1的改枪子弹都很魔性,不适合战区。
M4A1本身没太大短板,但是既然是理论数据,RAM7是同质更好的替代品。
实际上这个赛季我捡到的枪我都是优先用M4A1,但是捡空投了M4就没优势了。
FAL只有宏孩儿可以用。理论输出很高,不喜欢。
SCAR 伤害拉胯备弹少换弹慢。喜欢高伤害步枪可以选AK。
机枪M91拉胯,MG34输出爆炸但是换弹奇慢,100发也不够用,后坐力也偏大。
推荐配置枪
近距离AK5.45 0-30m统治,Ram7也不差。可搭配 kilo141、PKM、M9 打近距离和远距离。
AK、Grau、M9、PKM搭配RPG或者HDR、双枪贝雷塔,一把主战枪可以应付绝大部分情况,房区圈带手枪冲房,郊区圈带HDR找人狙击。RPG攻楼炸车必备。