魔兽世界怀旧服牧师天赋推荐 魔兽世界怀旧服牧师技能说明 种族推荐

更新时间:2022-04-10 10:10:46作者:佚名

魔兽世界怀旧服牧师天赋推荐 魔兽世界怀旧服牧师技能说明 种族推荐

  魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么加点?练级最苦逼的职业之一,40级前请用戒律天赋,买一把好魔杖,下面就是魔兽世界怀旧服牧师天赋推荐,需要的朋友不妨进来看看。

  牧师天赋推荐

  种族推荐:

  PVE

  矮人:反恐结界(种族职业天赋)

  巨魔:狂暴

  人类:精神增加百分之5

  PVP

  亡灵:亡灵意志、噬灵瘟疫

  矮人:反恐结界、石像形态

  巨魔:暗影守卫

  练级

  练级最苦逼的职业之一,40级前请用戒律天赋,买一把好魔杖,打怪:套盾-痛-扔魔杖。40级以后可以用暗牧天赋,但是请买满水。

  就业

  香馍馍一样的职业,无论PVP、PVE都被看得跟宝贝一样,联盟唯一进攻驱散职业,部落唯一防御驱散职业。

  60年代最强治疗能力的职业,基础技能的耗蓝、治疗量都碾压萨满小德和骑士。小副本随便组,团本随便组。

  唯一的缺点,可能是当奶妈太无聊了。

  注:牧师是能驱散疾病、魔法。

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  60级职业特性:

  职业技能

  60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:

  暗夜精灵  星辰碎片  15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。

  暗夜精灵  艾露恩的赐福  减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。

  人类  反馈  使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP

  人类  绝望祷言  立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

  矮人  绝望祷言  立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

  矮人  防御恐惧结界  使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。

  亡灵  虚弱之触  下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。

  亡灵  噬灵瘟疫  24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。

  巨魔  暗影守卫  受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。

  巨魔  虚弱妖术  使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。

  其中实用性最高的技能是:

  噬灵瘟疫(PVP,前中期)

  暗影守卫(PVP,后期)

  防御恐惧结界(PVE)

  5秒回蓝:

  施放一个法师5秒以后,如果没有再施放法术,则开始回蓝。

  回蓝期间施法读条不会打断回蓝,只有施放成功的法术才会终止回蓝效果。

  预读治疗:

  可以在目标(主要是T)没受伤的时候预读治疗,如果期间目标没有掉血,可以终止施法,继续预读。

  属性需求:

  1智力=15法力值

  59.5智力=1法术暴击

  精神/4+13=停止施法5秒后,精神每2秒回的法力值。

  每5秒回复X点法力值=任何状态下每5秒回复的法力值。

  命中(暗牧):

  PVP需要5命中来保证技能不MISS

  PVE则需要17以下的命中保证对BOSS技能不MISSS。

  暗牧天赋有10命中加成

  大致收益比为 1命中=1暴击=10法伤左右

  法伤越高的情况下,暴击命中的收益会逐渐提高。

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  PVE属性

  每点属性换算成治疗量(在一直使用快速治疗加血刷光蓝量的情况下):

  5秒回魔1=12.88HP/27秒

  1精神=1.2HP [如果算上预读治疗、5秒回蓝、天赋的精神加成,这个属性的价值会扩大很多]

  1治疗效果=7.89HP/27秒

  1智力的装备=34.95HP [固定收益]

  1%法术暴击=81.51HP [固定收益]

  如果你被安排主刷MT(虽然牧师不适合主刷T,但是确实会有团长安排一个牧师给T刷血触发灵感BUFF),那么这个换算基本可以作为你的参考。

  这个模板是建立在玩家一直刷血的情况下,实际上根据玩家在副本中的职责不同,所精神实际产生的收益有非常大的偏差。

  暴击的收益实际没那么高,因为有过量治疗的存在。

  (1)非施法状态时

  4精神=1回蓝/2s=2.5回蓝/5s

  即1.6精神=1回蓝/5s

  (2)施法状态时

  4精神=1*0.3回蓝/2s=0.75回蓝/5s

  即5.3精神=1回蓝/5s

  另外神圣天赋下,5精神=1治疗效果

  如果你是新人无法做出选择,那我推荐你优先考虑堆智力,辅堆精神,治疗量最后考虑。因为智力的收益是稳定且固定的,能适应各种情况的需求,特别是前期!

  治疗技能:

  (1)治疗术:对蓝量利用率最高的技能。

  (2)强效治疗术:牧师治疗量最高的技能,团本适合预读瞬间拉高生命用。

  (3)快速治疗:耗蓝非常高,救急使用或者治疗压力大的时候使用。负责灵感BUFF的牧师可以无脑刷1级快速治疗触发BUFF。

  (4)真言术:盾:作为一个救急技能使用,不要把它当做常规治疗,收益很低,在T血量没有危险的时候不要乱套盾。

  (5)恢复:牧师唯一的移动治疗技能,一般只在移动中不得不加血的时候使用。

  (6)治疗祷言:这个技能只能刷小队!为了省蓝一般使用1级的治疗祷言,除了小红龙以外,不常用。

  暗牧PVE属性

  首先,暗牧在PVE中有明确的缺陷,具体表现在:

  1.暗牧的所有PVE输出技能都无法暴击 [心灵震爆非特殊情况不加入输出循环]

  2.暗牧没有足够的蓝量支撑长时间的DPS战斗(这是最大的问题)

  3.没有更高级的输出技能书(主要是TAQ废墟里掉落的)

  4.手短,鞭子只有26码

  这两点的限制,让暗牧在常规BOSS战的极限DPS限制在600以内。(但是600的DPS足够适应60年代所有副本了)

  虽然有如此大的劣势,但是也要学会看清暗牧的长处和优势:

  1.让BOSS受到15%的暗影伤害加成,可以直接大幅度提升术士团队的DPS,这一点在NAXX中尤为重要。

  2.天赋中自带10命中,使得暗牧得以去堆其他属性。

  3.在NAXX前有足够的高暗伤/法伤装备支持暗牧的DPS打入第一梯队末尾。

  所以,暗牧在装备选择上:

  1.优先考虑高法伤/高5回的装备

  2.其次考虑精神、命中(装备6%就足够)的装备

  1点5回=3法伤

  1点精神=0.093的5回=0.28法伤

  命中达到6点之前,1命中收益=战斗时间/3*0.01*(681+0.72法伤)

  5分钟的战斗,命中收益为681+0.72法伤

  在5分钟的战斗中

  1命中收益为=681+0.72法伤 分

  1点法伤的评分=72分

  1点智力的评分=55.2+5.7%法伤 分

  如果全程打6级鞭笞。

  当法伤>294时,智力在5分钟耗干蓝战斗中的收益比法伤高。

  可以得出一个粗略的结论,当法伤在300左右时,智力的收益在5分钟内的战斗与法术伤害是相差不大的。

  暗牧在DPS所需求的回蓝道具:

  1.夜鳞鱼汤 8点5秒回蓝

  2.充足的大蓝 2分钟1800点法力值

  3.魔血药剂 12点5秒回蓝

  4.恶魔符文/黑暗符文 1200法力值

  5.夜龙之息 420法力值

  6.精炼智慧合剂 2000法力值

  7.精神水晶 30精神(安戈洛环形山拿水晶换)

  8.赞扎之魂 50精神

  9.超级煎蛋卷 12精神

  10.卓越法力之油

  其他(需要好基友/好团长给你安排):

  法力之潮图腾 (BL暗牧优势)

  激活

  暗牧的输出手法:

  1.只放暗影鞭挞 2分钟耗蓝为7400。

  2.保持痛,补充暗影鞭挞 2分钟耗蓝为 2115(痛)+7030=9145

  前期蓝不够的情况下,请穿插低级(1级)鞭挞。

  根据BOSS剩余血量,选择是否打心灵震爆泄蓝,建议只在术士暗影易伤(由暗影箭打出)BUFF触发时使用心灵震爆。

  请根据蓝量/蓝药、道具储备,自行选择输出手法。

  PVE天赋推荐:

  常规万金油治疗天赋推荐

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  PVP、PVE通吃的治疗天赋,能适应各种治疗场合。主要是为了10%的法力上限和25%精神对法伤的加成。

  适合主堆智力。

  留了1点天赋,喜欢打副本的点神圣之灵,喜欢打战场的点救赎之魂。

  刷T天赋推荐

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  适合主堆治疗量次堆精神,治疗量高了以后可以全程1/4级快速治疗刷T,灵感BUFF能大大增加T的生存能力。

  输出天赋推荐

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  暗牧输出天赋,配装的话在普通团队占据第一梯队末尾没有问题。

  PVP天赋推荐:

  一般PVP的治疗使用万金油天赋即可。

  战歌推荐治疗天赋

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  多一个减速,技能,留人能力增加。

  暗牧PVP天赋

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  1.制约暗牧PVP体验的永远是蓝量,不要听信那些亡灵高督暗牧无敌的理论,虽然1V1打近战职业确实很爽,但长时间坐下回蓝的时间也很痛苦。

  2.牧师不能解毒,如果战场里对面猎人多,很容易被打三四个蝰蛇钉刺在身上瞬间空蓝。

  3.前期无论什么天赋的牧师,智力和耐力永远是PVP收益最好的属性,一身高法伤进战场会被战士和贼这两个人口大户的职业恶心死。

  各职业对战思路

  一、对战盗贼

  暗牧天赋对盗贼有克制作用。

  1、对战一般的盗贼只需要套好盾和心灵之火,脱控以后上痛硬刚即可。

  2、碰到极品装备高端偷星+偷破甲+强RUSH你的贼。装备地精火箭头盔,章解晕的时候狂点火箭头盔控住贼。跑远,奶满,上痛硬刚就赢了。

  二、对战萨满

  1、因为有净化,对战萨满不用保持盾,等萨满读条快完成或是近身的时候,套盾吸收伤害。

  2、萨满是没有沉默只有打断技能的,注意骗好打断。

  3、根基用1级痛破解,战栗第一时间敲掉。

  4、打大部分萨满都可以通过烧蓝战术来获胜。

  5、大后期元素萨是可以秒掉牧师的,可以通过1级痛风筝战术:最远距离一直释放1级痛,保持跑位,出晕效果以后回头烧蓝。

  三、对战骑士

  1、没有什么是法力燃烧解决不了的

  2、惩戒骑即使空蓝依旧可以通过卡攻击时间套1级命令来打出伤害,没蓝的骑士只是被剥夺了治疗能力, 依旧有不俗的爆发。

  四、内战

  1、内战反而是神牧要强一点。都是互相烧蓝烧蓝烧蓝...

  2、两个空蓝的牧师互相丢魔杖...

  五、对战猎人

  1、野外如果被风筝+蝰蛇抽蓝,那没办法,卡视野吧。

  2、决斗暗牧随便打,上个痛扔魔杖就赢了。

  六、打战士

  1、套好盾

  2、上痛抽鞭子,不打震爆

  3、如果震爆暴击,触发狂怒,战士还是有可能开鲁莽秒你的

  七、打德鲁伊

  1、随时贴近德鲁伊,抓人形态恐惧,以后烧蓝,XD第一个恐惧可以章解,第二个就没办法了。

  2、用鞭子+痛保持输出给德压力

  3、如果是野外,那没办法,不要和德鲁伊纠缠,因为追不到...

  八、打法师

  1、神牧堆耐力打法师更有优势,如果是暗牧,直接切白了耗着打

  2、上好痛,进攻驱散法师的DEBUFF,慢慢磨

  3、碰到无限羊-吃喝的法师,带个末日露骨,一波带走

  4、可以通过1级痛骗晕风筝战术打法师,最稳,但是法师要跑你也追不到

  九、打术士

  1、恶魔术真的打不过,耗不过,拼伤害也很难打死

  2、但是术士要打死你也很难,跑就是了

  宏

  在不切目标的情况下对自己套盾:

  /cast [target=player] 真言术:盾