忍者必须死3竞技场疾风模式怎么玩 疾风模式积分计算规则介绍

更新时间:2022-04-10 14:20:14作者:佚名

忍者必须死3竞技场疾风模式怎么玩 疾风模式积分计算规则介绍

忍者必须死3竞技场疾风模式积分计算规则介绍。忍者必须死3中竞技场疾风模式是比较热门的一个玩法,小编接下来就给大家带来该模式的积分计算规则,希望小伙伴们看完之后在该玩法中能够变得更强。

竞技场积分

竞技场的积分由几个部分组成

①距离分 ②忍币分 ③boss分 ④杀怪分

距离分和boss分是主体,忍币分和杀怪分是附加。

1.距离分

经过测算比较意外的事情就是距离分居然不是分段的,是简单的线性关系,公式为:

距离得分=距离×得分加成×100

(初期距离分占总分4成,后期跑到2w米以上的时候距离分大概只占3成不到)

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2.忍币分

大金币=得分加成×100×2

金忍币积分=散落金币=2×40×得分加成

红忍币积分=2×50×得分加成

整组金忍币奖励=2×10×得分加成×忍币数量

等等?

一个大金币和2.5个小金色忍币分数一样多??

一个大金币和10个小忍币忍术能量相同???

(我只能安慰自己大金币也许有其他用途,例如加结算忍币吧)

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3.boss分

越是后期越占主要分值

boss时间分=剩余时间×得分加成向下取整×500×2 //感谢28楼指正

boss换血条得分=0.2×boss血量×得分加成//感谢假电脑发现我的眼残

boss全血击破得分=0.4×boss血量×得分加成

boss伤害得分=伤害量×积分加成×2

(疾风boss依次血量为4w,6w,10w,13w…)

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4.杀怪分

小怪击杀分=弹幕清理分=大金币=得分加成×100×2

大怪击杀分=得分加成×1000×2

(大怪指大武士,路过忍者等)

杀怪分是额外的分数,也就是考虑到弹幕的杀怪分数

PS:如果平均1秒清弹幕超过5次时,那么拖时间打boss会比直接砍死要高分哦

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