索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 14:32:30作者:未知
忍者必须死33月7日更新汇总,S4赛季开启苦无等武器调整。忍者必须死3在3月7日迎来了一次更新,这次更新过后3V3的S4赛季就正式开启了。同时本次更新还对许多武器进行了颇有争议的调整,接下来就让我们一起来看一看吧。
2019年3月7日2:00-8:00
一、周末活动:忍者激斗
春天来了,忍村周边的怪物也躁动了起来,在事态进一步恶化之前,请各位忍者前往剿灭。
※活动时间:3月8日8:00到3月9日23:00
※活动规则:
1. 玩法规则:怪物击杀榜重现忍村,活动期间,参与竞技场玩法,依据单局击杀怪物数量对相同组别的所有忍忍进行排名,全服所有相同组别的忍忍会在同一个排行榜排名(例如所有青铜组高阶的忍忍将在同一个排行榜中)。
2. 每局战斗可使用接力与复活功能。
3. 活动结束后,将根据不同组别的排名发放结算奖励。忍忍们可以前往激斗活动界面领取奖励。
二、3v3决斗场赛季更新
1. 新老赛季时间安排
3v3-S3赛季将在2019年3月6日23:00结束,S4赛季将在2019年3月7日维护结束后开启。对应的赛季奖励将以赛季结束时的3v3段位结算并在维护后发放。
2. S4赛季段位修正规则
S4赛季开始后,系统将根据各位忍忍在S3赛季结束时的段位,重新划分新赛季的初始段位,具体划分规则如下:
※初心段位划分规则:初心3→初心3;初心2→初心3;初心1→初心2。
※精英段位划分规则:精英5→初心1;精英4→初心1;精英3→精英5;精英2→精英5;精英1→精英4。
※豪杰段位划分规则:豪杰5→精英3;豪杰4→精英3;豪杰3→精英2;豪杰2→精英2;豪杰1→精英1。
※宗师段位划分规则:宗师5→豪杰5;宗师4→豪杰5;宗师3→豪杰4;宗师2→豪杰4;宗师1→豪杰3。
※炼狱段位划分规则:炼狱5→豪杰2;炼狱4→豪杰2;炼狱3→豪杰1;炼狱2→豪杰1;炼狱1→宗师5。
※修罗段位划分规则:修罗5→宗师4;修罗4→宗师4;修罗3→宗师3;修罗2→宗师3;修罗1→宗师2。
※无双段位划分规则:无双及以上→宗师1。
3. 3v3决斗场S4赛季限定活动开启
S4赛季开始后,3v3赛季限定活动将于3月10日5:00开放,完成赛季限定活动中的周常任务可以获得赛季皮肤碎片,达到指定数量可获得对应赛季皮肤:桃花·小椒。
4. 调整3v3相关机制
为了增强3v3战斗的竞技性,平衡战斗中领先队伍与落后队伍之间的差距,本次维护更新将调整3v3战场中进入第二个卡牌商店时按照名次给予的金鱼币奖励。
第一名奖励由200金鱼币调整为100金鱼币。
第二名奖励由100金鱼币调整为50金鱼币。
第三名奖励由50金鱼币调整为30金鱼币。
5. 战场新增与调整
为了进一步丰富忍忍的游戏体验,本次维护更新后我们将对3v3战场进行新增和调整,内容如下:
新增战场:樱之谷(无双)、樱之谷(噩梦)
重制战场:剑之冢(无双)
移除战场:炎之窟(无双)、石之穴(噩梦)
调整战场:
※无双:石之穴
※噩梦:炎之窟、剑之冢
※危险:炎之窟、鸦之巢
※困难:暗之狱、炎之窟、鸦之巢
※普通:暗之狱、炎之窟
※新手:暗之狱
※在新增与调整的战场中,我们也加入了一批新的怪物。
黑洞:触碰立即死亡。
金鱼币箱子:增加20个金鱼币。
藤蔓地刺、喷火鬼手:不能被破坏。
迷烟雾:持续受伤,不能被破坏。
诅咒灯笼:破坏后损失金鱼币。
6. 增加卡包储存上限,卡包到达50包时,不再获得卡包经验,请忍忍们及时处理多余的卡包,以免造成损失。
7. 新增一个战场效果:缴械(无法使用武器技能,忍术伤害翻倍)。
8. 赛季奖励调整:S4赛季达到宗师段位并胜利5场的奖励调整为S4赛季专属头像,原有SS卷轴奖励将作为赛季任务奖励发放。
9. 滚石将不会被武器技能清屏效果破坏。
三、新增单人训练场
为了满足忍忍们对不同难度战场的练习需求,本次维护更新后,1v1将新增单人训练场,忍忍们可以选择难度及战场进行单人训练。
1. 小椒人物调整
新忍者小椒上线后,我们收到了很多忍忍的建议。我们发现小椒的特色天赋——火魄积攒的难度较高,因此我们将火魄相关天赋进行调整,降低火魄积攒的难度。具体调整如下:
※调整初始天赋【天赋·火魄】:每隔40秒生成一个火魄调整为每隔36秒生成一个火魄。
※调整3个天赋【天赋·火魄时间】:火魄生成时间减少1秒调整为火魄生成时间减少2秒(点满三个可减少6秒)。
另外,小椒忍术——百炎凤舞,存在一个特点是面对前期的BOSS非常强势,而面对后期的BOSS时,由于BOSS的攻击子弹密度过高,导致忍术的性能大幅衰退。因此我们略微降低非攻击状态下忍术能量消耗速度,提高玩家的策略选择空间。同时,我们调整了专属宝物套装的能力,提高小椒忍术面对后期BOSS时抵抗BOSS招式的能力与击中BOSS的概率,也提高了小椒在关卡中释放忍术时的生存能力。具体调整如下:
※调整3个天赋【忍术强化·百烈凤炎】:忍术释放期间,非攻击状态下忍术能量消耗速度分别降低8%、8%、10%调整为忍术释放期间,非攻击状态下忍术能量消耗速度分别降低9%、9%、10%。
※改版小椒专属宝物套装【红炎】的能力,具体如下:
1级红炎套装:“小椒拥有3个火魄时,攻击力+216”调整为“小椒释放忍术时有25%的概率踢出可抵挡两次的特殊火弹(对BOSS只造成一次伤害)”。
2级红炎套装:“小椒拥有3个火魄时,攻击力+270”调整为“小椒释放忍术时有30%的概率踢出可抵挡两次的特殊火弹(对BOSS只造成一次伤害)”。
3级红炎套装:“小椒拥有3个火魄时,攻击力+297”调整为“小椒释放忍术时有35%的概率踢出可抵挡两次的特殊火弹(对BOSS只造成一次伤害)”。
4级红炎套装:“小椒拥有3个火魄时,攻击力+324”调整为“小椒释放忍术时有40%的概率踢出可抵挡两次的特殊火弹(对BOSS只造成一次伤害)”。
5级红炎套装:“小椒拥有3个火魄时,攻击力+364”调整为“小椒释放忍术时有45%的概率踢出可抵挡两次的特殊火弹(对BOSS只造成一次伤害)”。
2. 精英关卡调整
我们关注到了很多忍忍对精英关卡难度的反馈,故在本次维护更新后,我们将下调精英关卡第六章第3关、第六章第6关、第六章8关、第六章第10关BOSS的血量。
3. 立绘调整
我们关注到女仆·琳皮肤的立绘与某作品存在相似之处,为避免争议,我们已经对该立绘进行了修改,将在本次维护中更新到游戏内。后续我们将加强对游戏内资源的审核工作,确保不再出现类似情况。
4. 武道大会调整
新增武道大会荣誉徽记可主动隐藏的功能,忍忍们可以在指定忍者的界面选择隐藏荣誉徽记。
5. 竞技场百强榜显示调整
竞技场百强榜调整为仅在白金组及以上分组显示。
6. 皮肤得分属性加成上限调整
更新维护后,皮肤为对应忍者提供的累计得分加成最高为60%(由于游戏中部分限定皮肤无法再次获得,所以这样的机制可以缓解忍忍们因没有获得这些限定皮肤而产生的养成压力)。
7. 武器调整
丰富的武器系统是《忍者必须死3》的一个重要组成部分,武器平衡也是我们一直重点关注的内容。而由于当前武器强弱的不平衡,导致玩家选择武器越来越单一化,也加剧了部分玩家没有得到特定武器时的挫败感。为了提升游戏生态的丰富度,提升玩家策略选择的空间,本次维护更新后,我们将对部分武器作出以下调整:
※调整SSR天晶苦无技能:第二次蓄存的冷却时间翻倍;造成连续多段清屏伤害时,第一次造成100%伤害,后续每次只造成50%伤害。
※调整SSR漩雷一文字技能:雷球近身攻击和扩散攻击时,根据目标受伤次数,伤害逐渐降低。
※调整SSR祝融技能:提升第2、3、4发箭的伤害,降低第2发和第3发箭的蓄力时间。
※调整SSR雷宿·麒麟技能:提升雷箭的伤害。
※调整SSR真·凌玉弓技能:提升冰箭的伤害。
※调整SSR龙神飨宴技能:提升掉落肉串的概率。
※调整SR永恒之晶技能:根据目标受伤次数,冰晶造成的伤害逐渐降低。
※调整SR苍雪剑技能:根据目标受伤次数,冰晶造成的伤害逐渐降低。
※调整R级冰阵剑技能:根据目标受伤次数,冰晶造成的伤害逐渐降低。
※调整SR寒晶苦无技能:造成连续多段清屏伤害时,第一次造成100%伤害,后续每次只造成50%伤害。
※调整SR雷元剑技能:雷球近身攻击时,根据目标受伤次数,伤害逐渐降低。
※调整SR绝地光剑技能:提升技能伤害,第二次蓄存的冷却时间翻倍。
由于本次武器调整内容较多,在本次维护更新后,武器转化功能将限时开启,开启时间为3月7日维护完成后至3月13日5:00。
※本次武器限时转化功能,仅支持SSR天晶苦无、SSR漩雷一文字、五星SR永恒之晶、五星SR苍雪剑、五星SR雷元剑、五星SR寒晶苦无、五星SR绝地光剑和五星SR西斯光剑这八把武器(维护更新后,新获得的以上八把武器无法进行转化)。
※SSR天晶苦无和SSR漩雷一文字可以免费转化为任意种类的SSR武器,转化后的武器等级、星级和技能等级与转化前保持一致。每位玩家最多可转化2次SSR指定武器。
※SR五星武器可以免费转化为5把同种四星50级武器,多余的经验转化为铁锤,返还升星时消耗的忍币,技能经验保留在其中一把武器上。每位玩家最多可转化3次SR指定武器。
※停服更新后新获得的武器无法进行转化,转化后的武器也无法进行再转化。
1. 修复限购商店次数增加后遇到神龙护符过期导致的显示异常问题。
2. 修复钻石组奖励炫彩小黑皮肤不能自动穿上的问题。
3. 修复竞技场任务系统异常的问题。
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