索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 15:11:43作者:未知
下面的图片是小弟计画中的地图
主要是防守类型地图+ 一部分的RPG内容
希望以英雄的角度来看一场战争
玩家在游戏内扮演的是一个"被指挥的英雄"
英雄不会太强~只不过是可以死一万次都没问题的小兵加强版而已
这个地图重点会放在剧情设计+ 地形+ 触发
下面就是地形图...
上面是从编辑器来看地形...目前制作进度缓慢...
上面这张是自订小地图~具有移动侦测+ 简单警示功能
底下那一条是选项列 + 技能or物品栏
左上角是HP / MP + 大头照
上面这张是非常阳春的设定选单~右下角的"关闭"字体也没对齐XDD
上面这个是编辑器内建的"物品栏"功能设定完成图
左边是装备~右边是物品栏~刚好有文章在介绍如何设定这张图看看就好
请点选观看图片
上面这几张是同样的地方用游戏内拍下来的
光影效果编辑器跟游戏内有差别就是(很明显XD)
开始摸编辑器两个礼拜左右~目前的进度大概只有这样~
发这篇文章的目的主要是希望板上同好们分享一下计画中的地图...
目前星海2刚推出一段时间~能玩得到的地图很有限
能够直接找到资料学习的东西和地方也很有限
很多东西除非去国外专业网站爬文要不然就只能自己慢慢摸索
自然制作速度大家很难快到哪里去XD
目前小弟专攻在触发 + 地形这两大类
其他的有些是不想碰...有些是还没有时间弄
嗯...希望也有专攻这两者其中一个的朋友分享一下心得经验吧!
目前的触发技术其实也都是你看我的...我看你的...互相参考XDD
大家来分享一下...讨论一下...刺激一下想法吧!
擅长触发的小弟希望一起来分享一下好点子~
擅长画地形的...小弟希望能分享一下自己的"画作"吧~
目前不管怎么画...感觉上就是怪怪的
以上