深渊地平线策划灵魂拷问解答 深渊地平线开服常见问题解答

更新时间:2022-04-10 15:22:01作者:佚名

深渊地平线策划灵魂拷问解答 深渊地平线开服常见问题解答

深渊地平线是一款集合了3D战舰拟人、舰队编排养成和即时手动操作、策略自由海战的舰姬手游,对于刚进入游戏的玩家们来说肯定还会有不少的新手问题,下面小编为大家整理了深渊地平线策划灵魂拷问解答,希望能解答你的疑惑,一起来看看吧。

深渊地平线策划灵魂拷问解答 深渊地平线开服常见问题解答

深渊地平线策划灵魂拷问解答

Q1:国服和海外服有什么区别?

A:这个问题宁海真的有好多话想说,因为在2018年的时候,我们就希望把国服打造成一个比外服体验更好的版本。但因为许多不可控的因素,我们直到今年才获得版号,所以我们非常珍惜这次国服与大家见面的机会。

年的时间坦白说《深渊地平线》曾经的特色、品质已不再具有优势,但我们依旧希望通过尽可能的努力让国服的指挥官无论在福利还是品质上都得到远比外服更好的体验。详细指挥官可以查看昨天宁海发布的[国服诚意福利汇总]贴,相信能明白我们的诚意和决心。

Q2:从2018年开启预约到现在都过去2年了,你们到底做了些什么?又优化了些什么?

A:2年的时间,研发团队的主要精力在支持外服的版本内容更新上,正因如此国服可以说有很充足的后续版本内容。

但对于国服来说这些远远不够,国服有专属的中国角色,有舰姬重塑工程,有针对所有角色的建模优化;除了视觉效果提升外,国服还有更细致的版本打磨,有更好的福利,即使零氪或者小氪也能获得更好的游戏体验。

如果指挥官想了解更多详细的优化:仍然可以查看宁海昨天发布的福利汇总贴。我们深知仍旧有非常多的内容需要完善和优化,但请相信我们长期优化的决心。

Q3:为什么这游戏UI那么丑/浓浓的页游风/看起来像几年前的辣鸡游戏?

A:产品立项于16年4月,基础的风格设定比较久远,在根据今年6月份删档计费测试后的Taper们的反馈,团队用短短数周时间努力对主界面和UI做了一版更新,也许还远远未达到精致,但对于品质的追求我们会在后续国服的运营中持续地推进和优化。

Q4:这游戏的立绘、模型是不是太过时太丑了渲染也做得不到位!

A:如同前一个问题,产品因为时间比较久,在制作引擎和技术上并非特别领先。但在国服获得版号后,我们便决定启动“舰姬重塑”工程,陆续对一些绘制时间很早且表现不那么好的角色进行重新绘制或设计优化,目前已经取得了一些成果,指挥官可以follow宁海关注这方面的进度。在公测后,我们仍然会继续进行重塑工作。不论是否经历重塑,所有角色的建模我们都进行了一轮优化:更精细的贴图、更多的面数以及更细致的动态调整。当然这些可能还不够,我们接下来还会尝试从渲染、光影特效上再去做调整。欢迎指挥官给我们建议。

Q5:公测当天会不会炸服?炸服的话准备怎么补偿?

A:白为了保证开服的稳定,我们做了非常多前期技术的准备、测试及应急情况处理的技术预案,但我们无法百分百确保无意外情况发生。如发生对大家游戏体验产生严重影响的技术问题(不仅限于炸服)我们将会根据具体的维护处理时间进行补偿:白开服当天如因重大技术问题或事故导致的停服每停服维护1小时,就补偿大家10张特殊建造图纸以及对应的加速卡和钢。

Q6:有必要调整这么多角色的名字吗?还把他们名字改得这么难听?

A:对于第一个问题宁海可以肯定地回答:有必要。我们做的调整修改,肯定是符合相关部门的要求和政策的,并不是无意义的调整;同时也因为这些修改,我们才更快地争取到了过审获得版号的机会。

一些角色的名字确实可能调整得不好,还请指挥官理解我们希望早日可以公测上线的急迫心情。现在我们已经将命名权交给指挥官了一当 指挥官第一天进入游戏到达14级开放度假玩法后就能免费不限次数地自定义每个舰姬的名字。

Q7:战斗中的攻击动画、受击动画可不可以去掉?

A:非常抱歉,因为底层代码机制的关系,这部分动画无法完全去掉。但在自动战斗时可以开启加速播放提升自律作战的速度。也可以在S评价通关关卡后使用巡航机器人扫荡。

Q8:会滚服逼氪吗?

A:不会。我们会为了缓解服务器压力多准备几组,但不会持续滚服导流,这样不符合我们长线健康运营的理念。但后续如有必要,我们会针对新玩法,大版本或节日有针对性的开启新服。

Q9:这游戏是不是很逼氪?

A:不逼氪。我们希望《深渊地平线》能做长久健康的运营,之后能有更多的指挥官可以加入我们,因此在活动上我们会秉承着“只要指挥官愿意活跃和积累都是能获得奖励”的理念去设计,氪金只是加快奖励的获取时间。

Q10:游戏里居然有这么多货币?钻石和誓约币是干嘛的?

A:钻石是游戏的主流货币,可以通过充值和日常积攒获得,可以用来购买绝大部分资源。誓约币是游戏的付费货币,目前仅可通过充值获得,用来购买哲约商店中的商品:哲约之戒、时装兑换券、限定建造图纸以及好感度道具等。

Q11:誓约之戒只能付费获得吗?

A:删档计费测试期间许多指挥官反应希望可以有免费获得戒指的途径,在宁海的努力下,公测开启后指挥官们上线伊始便可以获得一枚(附带自选的5星舰姬以及好感度瞬间MAX的道具),井且在未来的活动中,我们也会给予活跃即可获得戒指的途径使指挥官们始终有免费的途径可以与中意的舰姬达成誓约。

Q12:国服的普通建造池里居然没有金卡?

A:国服的常驻建造池分为普通建造和特殊建造,普通建造池主要定位为低星卡牌的获取以及狗粮的获取(低星船也可以练到高星),普通建造券定价50钻,如果不想花时间捞船肝狗粮,可以通过普通建造来快速获取狗粮;

特殊建造池是大家通常意义理解的卡池,会产出金卡,特殊建造券定价80钻,国服后续维护补偿以及免费投放的建造券都将会以「特殊建造券」为主;

Q13:是不是只有5星角色才是最好的?

A:初始阶段5星的角色基础属性一定是比低星的角色更好一些, 但是游戏中所有的角色都是可以改造升星的,即便初始1星也能通过不断培养和改造升到5星金色,相应的属性也会有所成长。指挥官多多留意每个角色的技能,很多低星战神隐藏在其中哦!

Q14:时装需要花钱抽?居然还有附加属性?

A:是的,时装可以抽(但抽皮肤道具可以通过活跃获得和累计)也可以直接购买兑换券兑换。由于底层机制的原因无法彻底去除时装属性,所以时装的附加属性现已下调到各项只加5点,微乎其微,几乎不会影响战斗平衡。

Q15:活力值是什么,能去掉吗?

A:活力值是《深渊地平线》的体力机制,指挥官每天可获得的经验数量即是当天的活力;活力只限制指挥官本身的经验获取,不限制舰姬的经验获得;活力会在每天的凌晨刷新并回满,平时不会自动回复

这样设计的目的:

1.是希望喜欢肝的指挥官可以不受限制,可以自由地肝去横向培养舰姬丰富阵容;

2.是针对比较佛系的指挥官,即便不爆肝也不会在纵向养成上与肝帝拉开很大的差距。活力可通过月卡和日常获得的活力药剂进行额外回复,佛系的指挥官可以囤积药剂在有空的时候再慢慢肝。

Q16:和SEGA的官司怎么回事?《深渊地平线》到底有无抄袭?

A:《深渊地平线》的玩法和代码均是原创。

两年前的官司中被告方是前日服运营商(既不是研发团队煜颜文化也不是心动网络), 且最终双方达成和解,SEGA撤诉。

Q17:我是萌新玩不来该怎么办?

A:别担心,萌新指挥官可以到T apTap攻略站查看游戏攻略,也可以加入官方玩家群询问各位大佬。

官方Q群: 751617809、 490232247、 685121171、813658594。

Q18:我碰到了Bug该怎么办?

A:如果指挥官在游戏中遇到任何问题或者有建议反馈,可以到论坛子版“求助反馈”中的置顶帖按照格式进行反馈,我们会及时进行查验和处理。如充

值遇到问题,请直接前往心动官网(xd.com) 联系心动客服进行处理。

Q19:国服有哪些福利?

A:国服福利汇总已经在昨天发布啦,指挥官可以查看[国服诚意福利汇总] 贴。当然作为指挥官们认真看到最后的答谢,宁海也准备了一份礼包码福利: [ninghai666] ,公测后可复制到游戏中进行兑换领取。