难逃鸡肋《星际争霸2》虫族女王全分析

更新时间:2022-04-10 16:13:06作者:佚名

难逃鸡肋《星际争霸2》虫族女王全分析

  女王可以量产 变动巨大
  
  提到《星际争霸2》的虫族新加入的元素,那么大家一定都会首先想到女王这个单位。在2008年3月的虫族发布会上,女王这个单位是在地上跑的,每次只能出一个,可以花钱来进行进化,拥有更高的属性值和更多的技能。不过事情只能用“此一时彼一时”来形容,女王这个单位在半年多的时间里,发生了很大的改变。现在我们就来研究一下这个备受争议的单位。


难逃鸡肋《星际争霸2》虫族女王全分析
星际2》女王长成这样


  笔者在不久前的电子竞技高峰论坛上试玩《星际争霸2》的时候,虫族女王仍然是1本就可以造,没有数量限制,也就是想造几个就能造出几个,可是造价还非常昂贵,需要200水晶和100气矿才可以造,占用2人口。女王拥有250点HP和200点能量,并拥有12点的远程攻击能力。还有女王现在并不能花钱进行进化了,只不过在升级主基地之后,女王的各项属性都会有所增强,技能也会增强。女王防御类型为0点轻甲。

  女王的移动速度很慢,幸亏在菌毯上所有虫族单位都拥有30%的移动速度加成,它的速度还能勉强说得过去。目前的女王技能缩减到了4个:

  钻地:这个地球人都知道吧,让女王可以钻入地下变为隐身状态。

  菌毯瘤:消耗一定能量在指定地点形成一个菌毯瘤,就是一个很小的建筑,在这个菌毯瘤周围可以生成菌毯。菌毯瘤可以被攻击,被打掉之后周围的菌毯也会慢慢消失。

  变异卵虫:消耗一定能量生成一个变异卵虫。这个变异卵虫可以按照玩家的意愿进行移动,并且拥有卵虫的全部功能,可以通过消耗资源变异为虫族的任何单位。变异卵虫可以无限出,可是女王的能量总是有限的。

  龙卷风:生成一阵龙卷风来攻击敌人,在龙卷风范围内的单位和建筑都会掉血,并且会大幅减速。这个技能耗魔很多,至少有125,所以一个女王一次只能放一个龙卷风。

  对《星际2》比较关注的朋友一定会发现,之前所说的瞬间传送、毒菌毯、蜂群出没、快速维修等技能都被无情地拿掉了,而《魔兽3》中娜迦海妖的终极技能被放到了女王的身上。女王可以量产,还不用额外花钱来进化,改动还真是不小啊。这些改动会带来什么呢?

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女王概念图

实战意义不大 仍然需要改变

  相比之前所说的可以花钱升两次级,一次只能出一个的女王,现在的女王的变化可以说是巨大的。可是暴雪只在特定的时间开放一下试玩,而不发售正式版的《星际争霸2》总是有他们的道理的,具体表现在女王这个单位上可见一斑。

  表面看来这些技能倒是还可以。菌毯瘤可以迅速扩张地盘,让自己的单位享有30%的移动速度加成。生出一些变异卵虫可以让飞龙出得更快。龙卷风的伤害效果是差了点,可是可以限制对方单位的行动……这些都是理论上的推断,可是实际打起来就是另外一回事了。


难逃鸡肋《星际争霸2》虫族女王全分析

出女王也要躲在安全的地方,图中的女王在最下方的中央

  
  女王是虫族在1本的时候唯一一个可以对空攻击的单位,不过要耗费100气矿,实在是太过于昂贵了,要想对空还是早升2本出刺蛇或者出腐蚀者更实际一些。女王虽然有250点HP,可是跑得实在太慢,也不怎么禁打。2本之后要出飞龙,或者是要出刺蛇,也都比较费资源,把兵爆起来才是第一位的,也没什么闲钱出女王。笔者也出过女王,不过上来放了一个龙卷风之后就被秒杀了,这龙卷风还打不掉人家多少血,还不如出狗当炮灰好用。速飞龙?本来飞龙就特别费气矿,再分出点气矿出个女王……笔者速出来的2只飞龙只能很无聊地追对方农民玩。

  什么?一个龙卷风不好用,出几个女王一起放就好用了?可惜的是《星际2》的资源系统极大地限制了气矿的数量,也就限制了高级兵的使用。《星际2》的气矿每采300单位就会关门一小段时间,采干了之后就永久关门,这气矿可是绝对的稀缺资源,前中期出女王的话,对方的潜行者或者是坦克什么的也就出来了,然后几个女王在这些家伙面前根本就是不堪一击的。并且几个女王一起放龙卷风,也吹不死对方什么兵,最大的作用只能减速而已。在龙卷风作用消失之后,女王就可以哭了,它们的攻击输出还不如神族狂战士。  

难逃鸡肋《星际争霸2》虫族女王全分析

女王再厉害也不如这么多兵A上去好用

  这次的女王给笔者的感觉是实战意义不大,如果是在优势极大的情况下造出来娱乐还可以。前期的作用不如狗和蟑螂,中期的作用不如刺蛇和飞龙,后期也只能放个龙卷风然后就迅速被秒杀掉。在兵海面前拥有较多HP的女王就是纸,即便是拥有3本的支持。倒是作为虫族“最弱”单位的狗的实际作用非常大,能升移动速度和攻击速度,生产的时候不耗费气矿,还能变成毒蛉去炸别人,从头到尾都是主力单位。

  后记

  根据暴雪官方人员的描述,女王这个单位可让他们伤透了脑筋。他们曾经在女王身上试验过无数的创意,其中一种是让女王通过下蛋来生产虫族单位,同时某些单位只能由女王来进行生产。这听起来挺好玩的,可是本身并不怎么禁打的女王显然担不起这个重任,会严重影响平衡性,所以只得作罢。

  看起来暴雪准备将新的设计理念放在虫族的女王身上。暴雪想把女王作为虫族巢穴的守护者,从这个定位上就可以看出他们对这个单位的期望值有多高。只不过事情并不怎么顺利,所以女王才会一改再改。对于一向精益求精的暴雪来说,一个只能在极大优势的时候调戏对手的单位是不会在正式版中出现的,今后的虫族女王应该还会继续调整,并且一定会给我们带来惊喜,让我们耐心地等待吧。